{"id":411652,"date":"2023-01-19T08:32:47","date_gmt":"2023-01-19T08:32:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-requisitos-de-pc-abandonados-confirman-que-las-especificaciones-de-ram-estan-aumentando\/"},"modified":"2023-01-19T08:32:49","modified_gmt":"2023-01-19T08:32:49","slug":"los-requisitos-de-pc-abandonados-confirman-que-las-especificaciones-de-ram-estan-aumentando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-requisitos-de-pc-abandonados-confirman-que-las-especificaciones-de-ram-estan-aumentando\/","title":{"rendered":"Los requisitos de PC abandonados confirman que las especificaciones de RAM est\u00e1n aumentando"},"content":{"rendered":"


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Hoy, Square Enix finalmente desvelado<\/a> los requisitos oficiales del sistema de PC para Forspoken, su pr\u00f3ximo juego de rol de acci\u00f3n creado por Luminous Productions (el equipo detr\u00e1s de Final Fantasy XV).<\/p>\n

Esper\u00e1bamos altos requisitos dado que es uno de los primeros juegos exclusivos de pr\u00f3xima generaci\u00f3n (solo se lanzar\u00e1 en PlayStation 5 y PC), pero estas especificaciones son incluso m\u00e1s altas de lo que pens\u00e1bamos, especialmente para los usuarios de NVIDIA. La GeForce RTX 4080 suele ser mucho m\u00e1s potente que la AMD Radeon RX 6800 XT, pero se enumeran juntas como GPU capaces de ofrecer 4K a 60 FPS en configuraciones Ultra en Forspoken. Se sabe que el juego est\u00e1 optimizado para AMD, por supuesto, pero incluso eso no deber\u00eda ser suficiente para que la RX 6800 XT supere a la RTX 4080. No est\u00e1 claro si estas especificaciones explican la t\u00e9cnica de mejora AMD FSR 2, que estar\u00e1 disponible. en todas las GPU.<\/p>\n

Incluso los requisitos de la CPU son fuertes. Para jugar a Forspoken en Ultra 4K, Luminous Productions recomienda una de las CPU m\u00e1s potentes del mercado, la i7 12700 de Intel. Pero son los requisitos de RAM los que quiz\u00e1s sean los m\u00e1s llamativos. Tras los anuncios de Returnal y Hogwarts Legacy, es seguro decir que 16 GB ser\u00e1n la especificaci\u00f3n m\u00ednima a partir de ahora, mientras que se requerir\u00e1n 32 GB para jugar bien en resoluci\u00f3n UltraHD.<\/p>\n

Menos sorprendente es el espacio de almacenamiento que los jugadores necesitar\u00e1n liberar. 150 GB puede parecer mucho, pero ya se ha convertido en algo com\u00fan en los \u00faltimos dos a\u00f1os m\u00e1s o menos. Por cierto, durante la transmisi\u00f3n en vivo completa (en japon\u00e9s), tambi\u00e9n recibimos la confirmaci\u00f3n de que las pantallas Ultrawide y las funciones del controlador DualSense ser\u00e1n compatibles en el lanzamiento.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\nM\u00ednimo<\/strong><\/td>\nRecomendado<\/strong><\/td>\nUltra 4K<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n
sistema operativo<\/strong><\/td>\nWindows\u00ae 10 de 64 bits (despu\u00e9s de la actualizaci\u00f3n de noviembre de 2019) o Windows\u00ae 11 de 64 bits<\/td>\n\n\n<\/tr>\n
\nAMD Ryzen\u2122 5 1600 (3,7 GHz o superior)<\/td>\nAMD Ryzen\u21225 3600 (3,7 GHz o superior)<\/td>\nAMD Ryzen\u21225 5800X (3,8 GHz o superior)<\/td>\n<\/tr>\n
UPC<\/strong><\/td>\nIntel Core\u2122 i7-3770 (3,7 GHz o superior)<\/td>\nIntel\u00ae Core\u2122 i7-8700K (3,7 GHz o superior)<\/td>\nIntel Core\u2122 i7-12700<\/td>\n<\/tr>\n
Tarjeta de video<\/strong><\/td>\nAMD Radeon\u2122 RX 5500 XT 8GB<\/td>\nAMD Radeon\u2122 RX 6700 XT 12GB<\/td>\nAMD Radeon\u2122 RX 6800 XT 16GB<\/td>\n<\/tr>\n
\nNVIDIA\u00ae GeForce GTX 1060 6 GB VRAM<\/td>\nNVIDIA GeForce RTX 3070 8GB VRAM<\/td>\nNVIDIA\u00ae GeForce\u00ae RTX 4080 16 GB VRAM<\/td>\n<\/tr>\n
Memoria<\/strong><\/td>\n16 GB<\/td>\n24GB<\/td>\n32 GB<\/td>\n<\/tr>\n
Resoluci\u00f3n de pantalla<\/strong><\/td>\n720p 30fps<\/td>\n1440p 30fps<\/td>\n2160p 60fps<\/td>\n<\/tr>\n
Espacio HDD\/SSD<\/strong><\/td>\nDisco duro de 150 GB o m\u00e1s<\/td>\nSSD de 150 GB o m\u00e1s<\/td>\nSSD NVMe de 150 GB o m\u00e1s<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

El tweet tambi\u00e9n inclu\u00eda un breve mensaje del productor creativo Raio Mitsuno. Como se prometi\u00f3, la demostraci\u00f3n de Forspoken PS5 se actualizar\u00e1 m\u00e1s tarde hoy con las siguientes mejoras:<\/p>\n

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  • Se ha agregado la funcionalidad de mapeo de botones<\/li>\n
  • Los enemigos bloqueados permanecer\u00e1n bloqueados m\u00e1s tiempo al salir de la pantalla<\/li>\n
  • Se han ajustado ciertos tama\u00f1os de texto.<\/li>\n
  • Se han solucionado varios problemas t\u00e9cnicos.<\/li>\n<\/ul>\n