{"id":412249,"date":"2023-01-19T15:59:59","date_gmt":"2023-01-19T15:59:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-ex-desarrolladores-de-halo-critican-el-liderazgo-incompetente-despues-de-los-despidos\/"},"modified":"2023-01-19T16:00:01","modified_gmt":"2023-01-19T16:00:01","slug":"los-ex-desarrolladores-de-halo-critican-el-liderazgo-incompetente-despues-de-los-despidos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-ex-desarrolladores-de-halo-critican-el-liderazgo-incompetente-despues-de-los-despidos\/","title":{"rendered":"Los ex desarrolladores de Halo critican el ‘liderazgo incompetente’ despu\u00e9s de los despidos"},"content":{"rendered":"


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Gerencia en halo infinito<\/em> El desarrollador 343 Industries ha sido criticado por ex empleados despu\u00e9s de que, seg\u00fan se informa, el estudio fue \u00abgolpeado duramente\u00bb por los despidos a gran escala del mi\u00e9rcoles en Microsoft.<\/p>\n

En otra se\u00f1al preocupante para el futuro del estudio y la serie Halo, Jason Schreier de Bloomberg inform\u00f3<\/a> que el veterano de Halo, Joseph Staten, dejaba 343 despu\u00e9s de menos de tres a\u00f1os para volver a unirse al equipo editorial de Xbox.<\/p>\n

Patrick Wren, ex dise\u00f1ador s\u00e9nior de multijugador en halo infinito<\/em> ahora trabajando en Star Wars Jedi: Superviviente<\/em> en Respawn, no se anduvo con rodeos. \u201cLos despidos en 343 no deber\u00edan haber ocurrido y halo infinito<\/em> debe estar en mejor estado. La raz\u00f3n de ambas cosas es un liderazgo incompetente en la parte superior durante halo infinito<\/em> desarrollo que causa un estr\u00e9s masivo en aquellos que trabajan arduamente para hacer de Halo lo mejor que puede ser \u201c. tuite\u00f3<\/a>.<\/p>\n

\u201cA las personas con las que trabaj\u00e9 todos los d\u00edas les apasionaba Halo y quer\u00edan hacer algo grandioso para los fan\u00e1ticos. Ayudaron a impulsar un Halo mejor y fueron despedidos por eso\u201d, agreg\u00f3 Wren. \u201cLos desarrolladores todav\u00eda est\u00e1n trabajando duro en ese sue\u00f1o. Mira Forja. S\u00e9 amable con ellos durante este terrible momento\u201d.<\/p>\n

Wren dijo m\u00e1s tarde: \u00abQuiero asegurarme de mencionar lo incre\u00edble que fue el equipo de Liderazgo multijugador durante el desarrollo\u00bb, aparentemente culpando a la alta gerencia, Microsoft y los l\u00edderes responsables de halo infinito<\/em>la campa\u00f1a de<\/p>\n

Schreier dijo<\/a> que hab\u00eda escuchado versiones de las quejas de Wren \u00abde muchos otros desarrolladores de Halo\u00bb.<\/p>\n

Otro tema en las quejas sobre la gesti\u00f3n de 343 Industries fue una gran dependencia de los contratistas a corto plazo, una pol\u00edtica que algunos dijeron que proven\u00eda de la nave nodriza de Microsoft. \u00abNo olvide la gran dependencia de los contratistas\/proveedores y ese sistema desordenado (aunque s\u00e9 que eso es m\u00e1s MS)\u00bb, dicho<\/a> anterior halo infinito <\/em>desarrollador Nicholas Bird. \u201cLo del contrato es otra lata de gusanos que me cabrea. Tantas personas incre\u00edbles y talentos que simplemente desaparecieron\u201d, coincidi\u00f3 Wren. <\/p>\n

\u00abComo fan\u00e1tico de Halo, estoy realmente cansado de que las pol\u00edticas y pr\u00e1cticas comerciales de Microsoft maten lentamente lo que amo\u00bb. dijo tyler owens<\/a>un ex aureola 5 <\/em>desarrollador ahora trabajando en Leyendas del \u00e1pice<\/em> en Respawn. \u00abEntre las pol\u00edticas de contrataci\u00f3n de las que abusan para obtener incentivos fiscales y despidos frente a ganancias gigantescas\/bonos ejecutivos… prepararon a Halo para el fracaso\u00bb.<\/p>\n

halo infinito<\/em> se enfrent\u00f3 a un desarrollo problem\u00e1tico y retrasado, un lanzamiento inestable al que le faltaban algunas funciones y un per\u00edodo posterior al lanzamiento incierto que han da\u00f1ado gravemente la reputaci\u00f3n de 343 Industries. El jefe de Xbox Games Studios, Matt Booty, admiti\u00f3 recientemente que el juego \u00abtropez\u00f3 en la l\u00ednea de meta\u00bb y dijo que su plan de servicio en vivo \u00abse qued\u00f3 corto\u00bb.<\/p>\n

Staten, que trabaj\u00f3 en todos los juegos originales de Halo en Bungie, se incorpor\u00f3 durante las \u00faltimas etapas de halo infinito <\/em>como l\u00edder del proyecto para su campa\u00f1a, supuestamente para ayudar a que el juego \u00abvuelva a encarrilarse\u00bb. Aunque la noticia de su partida lamentablemente est\u00e1 programada, es posible que nunca haya tenido la intenci\u00f3n de quedarse en 343 Industries a largo plazo: la confirmaci\u00f3n original de 343 de que Staten se unir\u00eda al equipo dec\u00eda que \u00abregresar\u00eda a Halo por un tiempo\u00bb. (Esta declaraci\u00f3n ya no est\u00e1 alojada en el sitio web de Halo Waypoint).<\/p>\n

Sin embargo, la salida de Staten sigue a una serie de salidas recientes de personal senior que antecedieron a los despidos. Director creativo multijugador Tom French se fue en diciembre de 2022<\/a>el fundador y jefe del estudio, Bonnie Ross, se fue en septiembre, y el jefe de dise\u00f1o, Jerry Hook, se fue en mayo.<\/p>\n

Tras el fracaso percibido de Infinito<\/em> y su desarrollo problem\u00e1tico, es desalentador pero no sorprendente encontrar a 343 Industries al frente de los despidos entre los estudios de desarrollo de juegos de Microsoft. Presumiblemente, ahora hay una crisis de identidad en el estudio que se form\u00f3 para tomar el relevo de Halo de manos de Bungie despu\u00e9s de que se separ\u00f3 de Microsoft, pero que nunca logr\u00f3 emerger de la sombra de ese estudio.<\/p>\n

Desde que se form\u00f3 343 Industries en 2007, la estrategia de Microsoft se ha desplazado hacia la compra de estudios con una cultura establecida, como Playground Games, Bethesda Softworks o Double Fine, en lugar de construir los suyos propios como cuidadores de marcas que se hab\u00edan creado en otros lugares (el desarrollador de Gears of War La Coalici\u00f3n es otro ejemplo). La gran pregunta ahora es c\u00f3mo, despu\u00e9s de una reestructuraci\u00f3n dolorosa y la p\u00e9rdida de talento, 343 Industries, y el propio Halo, pueden volver a encajar en esta imagen.<\/p>\n<\/div>\n