{"id":413565,"date":"2023-01-20T07:36:58","date_gmt":"2023-01-20T07:36:58","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-space-for-the-unbound-es-una-novela-para-adultos-jovenes-en-forma-de-videojuego\/"},"modified":"2023-01-20T07:37:00","modified_gmt":"2023-01-20T07:37:00","slug":"a-space-for-the-unbound-es-una-novela-para-adultos-jovenes-en-forma-de-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-space-for-the-unbound-es-una-novela-para-adultos-jovenes-en-forma-de-videojuego\/","title":{"rendered":"A Space for the Unbound es una novela para adultos j\u00f3venes en forma de videojuego."},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

No hay nada que encuentre m\u00e1s frustrante que cuando la vida simplemente se escapa de mi control. Por m\u00e1s que trato de hacer mis mejores planes, siempre existe la posibilidad de que se vean afectados por algo completamente fuera de mi control. El sentimiento de impotencia que surge puede enviarme a una espiral de ansiedad. No negociar\u00e9 con nadie en particular para tratar de encontrar una soluci\u00f3n, deseando poder doblar el tiempo y el espacio a mi voluntad para mantener mi vida encaminada.<\/p>\n

\n
\n

A Space For The Unbound – Tr\u00e1iler de anuncio – Nintendo Switch<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

Es un poco ir\u00f3nico que Un espacio para los desatados<\/em>, un nuevo juego de aventuras independiente del desarrollador indonesio Mojiken, captura muy bien esa sensaci\u00f3n. Justo cuando el juego se acercaba a su lanzamiento en 2022, Mojiken descubri\u00f3 que su editor, PQube Games, supuestamente hab\u00eda recibido una subvenci\u00f3n de diversidad para el proyecto y no se la pag\u00f3 a los desarrolladores. Con los desarrolladores sinti\u00e9ndose heridos y explotados, Un espacio para los desatados<\/em> se retras\u00f3 indefinidamente a finales de a\u00f1o, dejando su futuro incierto. Por un momento, todo parec\u00eda desesperado.<\/p>\n

Afortunadamente, Mojiken encontr\u00f3 la manera de seguir adelante y lanzar su juego esta semana, pero la debacle es solo un peque\u00f1o ejemplo de c\u00f3mo la vida tiende a traernos complicaciones completamente inesperadas. Esa es la tensi\u00f3n exacta en el coraz\u00f3n de Un espacio para los desatados<\/em>, que sigue a personajes j\u00f3venes que sienten que sus vidas se les escapan. Ese tema lo convierte en una historia conmovedora, aunque melodram\u00e1tica, que se desarrolla como una novela sobrenatural para adultos j\u00f3venes.<\/p>\n

El futuro no esta escrito<\/h2>\n

Un espacio para los desatados<\/em> es un juego de aventuras en 2D ambientado a fines de la d\u00e9cada de 1990 en Indonesia. Comienza como una simple historia de \u00abrecuentos de la vida\u00bb, siguiendo a dos novios de la escuela secundaria, Atma y Raya. A medida que sus a\u00f1os de escuela secundaria llegan a su fin, la pareja decide crear una lista de deseos y promete marcar cada elemento juntos. Esas tareas se convierten en la lista de misiones generales del juego, que incluye actividades tan lindas como ver una pel\u00edcula juntos o ver fuegos artificiales. Es todo una visi\u00f3n id\u00edlica del amor de instituto\u2026 quiz\u00e1s demasiado id\u00edlica.<\/p>\n

Mientras juego como Atma, r\u00e1pidamente descubro que algo anda mal cuando Raya me da un poco de dinero para comprar boletos de cine, pero gasto demasiado de antemano. Cuando llego al cine y me doy cuenta de que no tengo suficiente para dos boletos, la pantalla se tambalea y, de repente, el taquillero me informa que el teatro est\u00e1 realizando una promoci\u00f3n de \u00abcompre uno, ll\u00e9vese otro gratis\u00bb. Es un desarrollo sospechoso, pero \u00bfqui\u00e9n puede discutir con entradas de cine gratis?<\/p>\n

<\/figure>\n

As\u00ed comienza el descenso del juego de aventuras inicialmente naturalista hacia una epopeya sobrenatural en expansi\u00f3n. Aunque estoy controlando a Atma, la historia se centra en Raya y sus misteriosas habilidades sobrenaturales. Al principio, parecen superpoderes inofensivos que puede usar para salvar una situaci\u00f3n. Cuando Atma se cae de un \u00e1rbol mientras intenta rescatar a un gato, reduce el tiempo para salvarlo de una fuerte ca\u00edda. Pero a medida que la vida se vuelve m\u00e1s complicada y los planes de Raya se desmoronan, su deseo de controlar su futuro se vuelve obsesivo y peligroso, hasta el punto de amenazar la existencia misma.<\/p>\n

Eso act\u00faa como la columna vertebral de una historia emocional sobre un personaje joven que lucha contra la depresi\u00f3n y la ansiedad por su futuro. Y aunque encontr\u00e9 partes de \u00e9l con las que me pod\u00eda identificar como adulto, especialmente me recuerda a mi propia angustia de la escuela secundaria. Me transporto a una \u00e9poca en la que estaba aterrorizada de no poder imaginar mi futuro. Constantemente me sent\u00eda perdido a medida que se acercaba la universidad y sab\u00eda que mi c\u00f3moda forma de vida estaba a punto de cambiar. No quer\u00eda nada m\u00e1s que recuperar el control. Raya tiene esa oportunidad, pero su historia sirve como un cuento de advertencia para adolescentes sobre aprender a vivir en el presente, dejar atr\u00e1s el pasado y estar en paz con lo desconocido.<\/p>\n

La lista de deseos<\/h2>\n

La jugabilidad refleja sus complejos cambios en la historia. Al principio, todo se siente simple. Los jugadores navegan por el mapa de una peque\u00f1a ciudad, interact\u00faan con objetos y chatean con personajes al estilo de un juego de aventuras est\u00e1ndar. La lista de deseos es un registro de b\u00fasqueda claro, uno que estuve quemando en las primeras dos horas del juego mientras recolectaba tapas de botellas y trataba de encontrar el animal m\u00e1s esponjoso de la ciudad.<\/p>\n

Sin embargo, a medida que avanza la historia, esa lista se convierte en una carga. Se me escapa cuando los poderes de Raya se salen de control. El ritmo al que corroboro las tareas se detiene de forma frustrante. M\u00e1s tarde, descubro que algunas de esas tareas se corrompen por los poderes de Raya, con algo como \u00abhacer una fiesta\u00bb tomando un giro oscuro. Cuanto m\u00e1s intenta Raya tomar el control del futuro, m\u00e1s lo pervierte sin darse cuenta. Si Un espacio para los desatados<\/em> tiene un antagonista, es la lista de deseos y su estricto conjunto de objetivos que crean ansiedad narrativa.<\/p>\n

\"Un<\/figure>\n

Hay un giro de juego adicional en forma de \u00abbuceo espacial\u00bb. Al principio, Atma gana el poder de saltar a la psique de los personajes y resolver sus problemas completando acertijos. Esos son simples desde el principio, como ayudar a un personaje cansado a dormirse finalmente cerrando una ventana y apagando una l\u00e1mpara en su mente. Sin embargo, eso tambi\u00e9n se vuelve m\u00e1s complejo, lo que crea algunos acertijos complicados al final del juego que me hicieron tomar notas.<\/p>\n

Todo en Un espacio para los desatados<\/em> vuelve a la idea del control y c\u00f3mo la lucha por recuperarlo puede complicar la vida. Desafortunadamente, eso tambi\u00e9n termina siendo un poco cierto en la propia historia del juego. Su narraci\u00f3n clara se sale de control en su acto final, a medida que evoluciona hacia una narraci\u00f3n sobrenatural serpenteante repleta de angustiosas perogrulladas filos\u00f3ficas. En particular, su final da El Se\u00f1or de los Anillos: El Retorno del Rey<\/em> una carrera por su dinero, con un guante de finales sobrecargados que tuercen la historia de Raya en un pretzel. Dej\u00e9 mi juego deseando que la historia hubiera seguido su propio consejo y resist\u00ed la tentaci\u00f3n de atar todo tan bien.<\/p>\n

\"Atma<\/figure>\n

Aunque me qued\u00e9 un poco agotado por la experiencia de 10 horas, Un espacio para los desatados<\/em> es el tipo de juego que desear\u00eda haber jugado cuando era adolescente. En lugar de hablar mal de los adultos j\u00f3venes, se identifica con su ansiedad. Visualiza cu\u00e1n altas pueden sentirse esas emociones en el momento mediante el uso del lenguaje de la fantas\u00eda sobrenatural. A veces, el final de la escuela secundaria realmente se siente como un cataclismo inminente, pero Un espacio para los desatados<\/em> recuerda suavemente a sus jugadores que la vida contin\u00faa si la dejas.<\/p>\n

Un espacio para los desatados<\/em> se lanza el 19 de enero para PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X\/S y Nintendo Switch.<\/p>\n