{"id":414997,"date":"2023-01-20T23:16:42","date_gmt":"2023-01-20T23:16:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-parche-de-plague-tale-requiem-agrega-trazado-de-rayos-pero-solo-para-sombras\/"},"modified":"2023-01-20T23:16:44","modified_gmt":"2023-01-20T23:16:44","slug":"un-parche-de-plague-tale-requiem-agrega-trazado-de-rayos-pero-solo-para-sombras","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-parche-de-plague-tale-requiem-agrega-trazado-de-rayos-pero-solo-para-sombras\/","title":{"rendered":"Un parche de Plague Tale Requiem agrega trazado de rayos, pero solo para sombras"},"content":{"rendered":"


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Han llegado las actualizaciones de Plague Tale Requiem, y ahora puedes usar el trazado de rayos para mejorar las sombras turbias del juego de terror y sigilo. Si bien la aventura g\u00f3tica de Asobo Studio ya se ve bien, la tecnolog\u00eda podr\u00eda servir como una raz\u00f3n para volver a visitar la secuela de 2022, especialmente si acaba de adquirir una nueva tarjeta gr\u00e1fica como la Nvidia RTX 4070 Ti.<\/p>\n

El trazado de rayos es una excelente manera de hacer sudar las mejores opciones de tarjetas gr\u00e1ficas, ya que incluso pone a prueba el RTX 4090. Dicho esto, las herramientas de escalado de IA como DLSS 3 y Frame Generation pueden ayudarlo a aumentar los fps con la funci\u00f3n activada, lo que significa que no necesariamente tendr\u00e1 que reducir la configuraci\u00f3n para adaptarse.<\/p>\n

De acuerdo con las notas del parche A Plague Tale Requiem, la actualizaci\u00f3n implementa \u00abRay Tracing en la configuraci\u00f3n gr\u00e1fica\u00bb, con una nueva opci\u00f3n que se une a la colecci\u00f3n de conmutadores del juego. No hay informaci\u00f3n sobre otras mejoras relacionadas con la t\u00e9cnica de renderizado, pero dado que los mejores juegos medievales generalmente incluyen im\u00e1genes l\u00fagubres, tiene sentido que las sombras RT sean lo primero.<\/p>\n

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Dicho esto, las notas tambi\u00e9n mencionan expl\u00edcitamente la oclusi\u00f3n ambiental, pero no se encuentra en ninguna parte dentro de la configuraci\u00f3n del juego. Esto sugiere que se incluir\u00e1 como parte de otro parche, ya que un avance anterior de ‘RTX On’ implica que habr\u00e1 m\u00e1s configuraciones de trazado de rayos en Plague Tale: Requiem. Sin embargo, en realidad podr\u00eda estar simplemente integrado en las opciones de sombra actuales, lo que significa que ambos est\u00e1n habilitados en conjunto.<\/p>\n

Vale la pena reiterar que el trazado de rayos viene con advertencias de rendimiento, y las velocidades de cuadro de Plague Tale: Requiem se ver\u00e1n afectadas con la configuraci\u00f3n activada. Sin embargo, si est\u00e1 usando una tarjeta gr\u00e1fica nueva como la que aparece en nuestra revisi\u00f3n de Nvidia RTX 4080, trucos como Frame Generation deber\u00edan ayudar a compensar cualquier p\u00e9rdida. DLSS 3 casi duplic\u00f3 nuestras velocidades de fotogramas durante la evaluaci\u00f3n comparativa, por lo que es posible alcanzar m\u00e1s de 60 fps con las sombras RT habilitadas.<\/p>\n

Las cosas pueden resultar diferentes si est\u00e1 utilizando una de las GPU del equipo rojo como la AMD Radeon RX 7900 XT, ya que activar el trazado de rayos tiene un impacto sustancial en el rendimiento, con velocidades de cuadro que se reducen a la mitad en algunas \u00e1reas. Visualmente, las diferencias son sutiles, as\u00ed que tenlo en cuenta si est\u00e1s tratando de lograr un equilibrio de configuraci\u00f3n sin la ayuda de AMD FSR.<\/p>\n

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Con suerte, Asobo Studio continuar\u00e1 expandiendo la configuraci\u00f3n de A Plague Tale: Requiem con m\u00e1s actualizaciones, ya que el trazado de rayos tiene el potencial de renovar los paisajes, la arquitectura y los entornos cautivadores del juego de terror. Incluso si no te gustan las im\u00e1genes sofisticadas, a\u00fan te sugerimos que dejes la serie atr\u00e1s solo por su historia.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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