{"id":415580,"date":"2023-01-21T05:05:23","date_gmt":"2023-01-21T05:05:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-animadores-de-avatar-2-enganaron-a-james-cameron-haciendole-creer-que-algunas-tomas-eran-practicas\/"},"modified":"2023-01-21T05:05:25","modified_gmt":"2023-01-21T05:05:25","slug":"los-animadores-de-avatar-2-enganaron-a-james-cameron-haciendole-creer-que-algunas-tomas-eran-practicas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-animadores-de-avatar-2-enganaron-a-james-cameron-haciendole-creer-que-algunas-tomas-eran-practicas\/","title":{"rendered":"Los animadores de Avatar 2 enga\u00f1aron a James Cameron haci\u00e9ndole creer que algunas tomas eran pr\u00e1cticas"},"content":{"rendered":"


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Gran parte de la magia de frotarse los ojos con incredulidad de Avatar: The Way of Water proviene de su capacidad para difuminar de manera convincente lo pr\u00e1ctico y lo digital, y los animadores de W\u0113t\u0101 FX hicieron un trabajo tan bueno en ese departamento que el director James Cameron fue a menudo enga\u00f1ado para aprobar tomas completamente generadas por computadora. <\/p>\n

En una entrevista exclusiva con TechRadar, Daniel Barrett, supervisor s\u00e9nior de animaci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda de efectos visuales con sede en Nueva Zelanda, revel\u00f3 que \u00e9l y su equipo a veces se vieron obligados a eludir el deseo de Cameron de mantener las cosas lo m\u00e1s pr\u00e1cticas posible para mantener la realismo de ciertos planos. <\/p>\n