{"id":417667,"date":"2023-01-22T08:58:03","date_gmt":"2023-01-22T08:58:03","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-carga-definitiva-de-overwatch-2-cambia-a-medida-que-los-desarrolladores-se-enfocan-en-problemas-fundamentales\/"},"modified":"2023-01-22T08:58:05","modified_gmt":"2023-01-22T08:58:05","slug":"la-carga-definitiva-de-overwatch-2-cambia-a-medida-que-los-desarrolladores-se-enfocan-en-problemas-fundamentales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-carga-definitiva-de-overwatch-2-cambia-a-medida-que-los-desarrolladores-se-enfocan-en-problemas-fundamentales\/","title":{"rendered":"La carga definitiva de Overwatch 2 cambia a medida que los desarrolladores se enfocan en \u00abproblemas fundamentales\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Espere ver cambios en la carga final de Overwatch 2 en la pr\u00f3xima temporada, ya que Blizzard dice que la forma en que el cambio de h\u00e9roe afecta su carga se ajustar\u00e1 para la temporada 3 de Overwatch 2. El productor ejecutivo Jared Neuss comparte detalles sobre el estado actual de desarrollo en Twitter, se\u00f1alando que Blizzard se centra en abordar los \u00abproblemas fundamentales\u00bb con el juego competitivo de Overwatch y el equilibrio del equipo en el juego multijugador antes de pasar a otras funciones.<\/p>\n

Actualmente, cuando cambias de h\u00e9roe en Overwatch 2, te quedas con el 30 % de tu carga definitiva. Esto hace que los cambios r\u00e1pidos para contrarrestar las opciones de h\u00e9roe de tu oponente despu\u00e9s de perder la pelea inicial sean mucho m\u00e1s poderosos, ya que no eres castigado significativamente por el cambio. El creador de contenido de Overwatch 2 ‘SVB’ recurri\u00f3 a Twitter para quejarse de este cambio, diciendo que \u00abla experiencia del tanque se ha ido por el retrete desde entonces directamente por eso\u00bb y preguntando por qu\u00e9 los desarrolladores no lo han mencionado recientemente.<\/p>\n

En respuesta a esto, Neuss comenta: \u201c\u00a1Vienen cambios para esto en la temporada 3! Los detalles estar\u00e1n en las notas del parche, si no antes\u201d. \u00c9l sigue esto por direccionamiento<\/a> el llamado a una mayor comunicaci\u00f3n, diciendo: \u201cLa falta de reconocimiento no es una falta de preocupaci\u00f3n, solo para ser claros. Es mucho menos interesante que eso: necesitamos mejores formas de comunicarnos con los jugadores sobre temas como este\u201d.<\/p>\n

Neuss explica que actualmente, los jugadores se encuentran en una de tres situaciones. Hay silencio por parte de los desarrolladores mientras trabajan en nuevas caracter\u00edsticas, tweets espec\u00edficos de desarrolladores que probablemente no ser\u00e1n vistos por la gran mayor\u00eda de los jugadores y blogs extensos que se enfocan en temas m\u00e1s importantes. \u00c9l dice: \u201cTiene que haber un t\u00e9rmino medio m\u00e1s r\u00e1pido. No es un problema dif\u00edcil de resolver, solo qued\u00f3 en un segundo plano para el lanzamiento y la planificaci\u00f3n para 2023 por un tiempo\u201d.<\/p>\n

Hace una comparaci\u00f3n con la caracter\u00edstica habitual ‘Esta semana en Bungie’ de Destiny 2 y comenta: \u201cComo jugador de Destiny y antiguo desarrollador de Destiny, estoy de acuerdo en que TWAB es incre\u00edble. Sin embargo, se necesita mucho tiempo para que algo as\u00ed salga bien\u201d. Neuss dice que quiere que el equipo comience con actualizaciones cortas y consistentes y luego se expanda a partir de ah\u00ed. \u00c9l tambi\u00e9n agrega<\/a>, \u201cSin embargo, no culpo a los desarrolladores que no quieren comunicarse de esta manera. Da miedo\u201d, se\u00f1alando el acoso y las amenazas de muerte que enfrentan muchos desarrolladores en las plataformas de redes sociales.<\/p>\n

Neuss tambi\u00e9n coment\u00f3 anteriormente c\u00f3mo la comunicaci\u00f3n m\u00ednima actual significa que todos los tweets de los desarrolladores se analizan meticulosamente en busca de posibles noticias (lo siento, Jared). Sin embargo, un cambio hacia una comunicaci\u00f3n \u201coficial\u201d m\u00e1s regular en forma de blogs sin duda ayudar\u00eda a mantener a la comunidad al d\u00eda sobre los planes actuales. Los juegos de servicio en vivo como Overwatch 2 siempre estar\u00e1n bajo un escrutinio constante, por lo que una comunicaci\u00f3n clara siempre es bienvenida.<\/p>\n

Ultimate Charge tampoco es el \u00fanico cambio sobre la mesa para la tercera temporada. En respuesta a una consulta sobre la posibilidad de caracter\u00edsticas como los modos de torneo o un draft de h\u00e9roe, Neuss comenta: \u00abHay suficientes problemas fundamentales para abordar que creo que caracter\u00edsticas como esta (si tuvi\u00e9ramos que hacerlas) vendr\u00edan mucho m\u00e1s tarde en el futuro\u00bb. la carretera.\u00bb \u00c9l menciones<\/a> quejas sobre actualizaciones de rango confusas, desequilibrio del equipo y problemas generales de emparejamiento como prioridades para el equipo antes de considerar cualquier caracter\u00edstica nueva de Overwatch.<\/p>\n

Por el momento, eche un vistazo a nuestra lista de niveles de Overwatch 2 para ver los mejores personajes para usar a medida que avanza la temporada 2 de Overwatch 2. Tambi\u00e9n tenemos las \u00faltimas noticias sobre el lanzamiento de Overwatch 2 PvE. Tambi\u00e9n querr\u00e1s asegurarte de tener la mejor configuraci\u00f3n de Overwatch 2 para asegurarte de alcanzar el m\u00e1ximo rendimiento posible en el juego.<\/p>\n<\/p><\/div>\n