{"id":417800,"date":"2023-01-22T11:34:12","date_gmt":"2023-01-22T11:34:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-joe-cornish-no-queria-confiar-en-jumpscares-para-lockwood-co\/"},"modified":"2023-01-22T11:34:14","modified_gmt":"2023-01-22T11:34:14","slug":"el-director-joe-cornish-no-queria-confiar-en-jumpscares-para-lockwood-co","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-joe-cornish-no-queria-confiar-en-jumpscares-para-lockwood-co\/","title":{"rendered":"El director Joe Cornish no quer\u00eda confiar en Jumpscares para Lockwood & Co."},"content":{"rendered":"


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El tr\u00e1iler de \u00abLockwood & Co.\u00bb indica que el programa contar\u00e1 con una buena cantidad de fantasmas: los personajes, despu\u00e9s de todo, luchan contra una especie de epidemia de fantasmas. El programa tiene mucha acci\u00f3n y secuencias de combate, por lo que el director Joe Cornish tuvo que buscar otros medios para crear los momentos m\u00e1s espeluznantes del programa. En una entrevista con la revista SFX (a trav\u00e9s de GamesRadar), Cornish repas\u00f3 c\u00f3mo \u00abLockwood & Co.\u00bb El equipo trabaj\u00f3 duro en \u00abla iluminaci\u00f3n y los niveles de luz\u00bb y lo utiliz\u00f3 para crear una atm\u00f3sfera de miedo. Esto es lo que ten\u00eda que decir:<\/p>\n

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\u00abTrabajamos muy duro en la iluminaci\u00f3n y los niveles de luz, asegur\u00e1ndonos de que las cosas fueran lo suficientemente legibles pero que tambi\u00e9n estuvieras mirando ligeramente las sombras\u00bb.<\/p>\n<\/blockquote>\n

El showrunner continu\u00f3, discutiendo c\u00f3mo era necesario crear un equilibrio entre el uso del sonido y el silencio para mantener constante la atm\u00f3sfera espeluznante del programa, y \u200b\u200bera algo que prefer\u00eda a los sobresaltos repentinos.<\/p>\n

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\u00abCreo que el sonido es muy importante, y tambi\u00e9n el silencio. Muchos medios modernos le temen al silencio y cuando no pasa nada, ese suele ser el momento m\u00e1s interesante. Tratamos de no hacer demasiados sustos. Hacemos uno o dos, pero intente crear una atm\u00f3sfera de miedo progresivo en lugar de provocarle a la gente ataques al coraz\u00f3n\u00bb.<\/p>\n<\/blockquote><\/div>\n


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