{"id":418681,"date":"2023-01-23T01:21:03","date_gmt":"2023-01-23T01:21:03","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-esta-eliminando-al-pionero-de-la-realidad-virtual-social-altspacevr-techcrunch\/"},"modified":"2023-01-23T01:21:05","modified_gmt":"2023-01-23T01:21:05","slug":"microsoft-esta-eliminando-al-pionero-de-la-realidad-virtual-social-altspacevr-techcrunch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-esta-eliminando-al-pionero-de-la-realidad-virtual-social-altspacevr-techcrunch\/","title":{"rendered":"Microsoft est\u00e1 eliminando al pionero de la realidad virtual social AltspaceVR \u2022 TechCrunch"},"content":{"rendered":"


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AltspaceVR ha tenido algunas llamadas cercanas a lo largo de los a\u00f1os, pero la compa\u00f1\u00eda que construy\u00f3 espacios sociales virtuales mucho antes de que \u00abmetaverso\u00bb fuera una palabra familiar est\u00e1 cerrando definitivamente esta vez.<\/p>\n

Despu\u00e9s de anunciar que cerrar\u00eda la tienda en 2017, Microsoft intervino y la empresa qued\u00f3 bajo el ala del gigante tecnol\u00f3gico. Ahora, Microsoft est\u00e1 eliminando la plataforma de realidad virtual de AltspaceVR, una red de espacios sociales inmersivos que invitaba a las personas a pasar el rato con amigos o colegas como avatares en 3D.<\/p>\n

AltspaceVR dejar\u00e1 de existir a partir del 10 de marzo y Microsoft dice que destinar\u00e1 m\u00e1s recursos a su plataforma de realidad mixta Microsoft Mesh.<\/p>\n

\u201cEsperamos con ansias lo que est\u00e1 por venir, incluido nuestro lanzamiento de Microsoft Mesh, una nueva plataforma para la conexi\u00f3n y la colaboraci\u00f3n, comenzando por habilitar lugares de trabajo en todo el mundo\u201d, se lee en el anuncio.<\/p>\n

\u201cEn el corto plazo, estamos enfocando nuestros esfuerzos de realidad virtual en experiencias en el lugar de trabajo, aprendiendo de y junto con nuestros primeros clientes y socios, y asegur\u00e1ndonos de brindar una base que permita la seguridad, la confianza y el cumplimiento\u201d.<\/p>\n

Fuera de los juegos, Microsoft ha creado muchos de sus productos con una mentalidad empresarial, y la realidad virtual y la realidad mixta no son diferentes. La compa\u00f1\u00eda se\u00f1ala que planea \u00abextender\u00bb sus planes de realidad virtual a los consumidores una vez que est\u00e9n establecidos para el lugar de trabajo.<\/p>\n

Es posible que AltspaceVR nunca haya construido una base de usuarios formidable, una tarea dif\u00edcil en realidad virtual, dado el hardware a medida requerido, pero la compa\u00f1\u00eda fue muy temprana en las aplicaciones sociales de realidad virtual.<\/p>\n

Para 2015, AltspaceVR hab\u00eda creado una s\u00f3lida plataforma de realidad virtual social en la que los usuarios pod\u00edan pasearse por habitaciones con paneles de madera con vistas serenas, ver videos musicales de Taylor Swift juntos o navegar por la web a trav\u00e9s de un navegador virtual. El audio espacial hizo que la experiencia fuera m\u00e1s inmersiva, replicando la forma en que los humanos perciben el sonido en entornos de la vida real y sentando las bases para eventos virtuales.<\/p>\n

En ese momento, la mayor\u00eda de los recursos y la atenci\u00f3n en realidad virtual se dirig\u00edan a las aplicaciones de juegos de vanguardia, no a los espacios virtuales de reuni\u00f3n. Meta lanz\u00f3 Horizon Worlds, una experiencia similar a AltspaceVR con sus propios interiores neutrales e inofensivos y avatares no demasiado realistas seis a\u00f1os despu\u00e9s.<\/p>\n

No est\u00e1 claro si Microsoft planea incluir el producto en sus otros esfuerzos de realidad virtual o abandonar el proyecto por completo. Dado el momento, el destino de AltspaceVR probablemente est\u00e9 relacionado con la consolidaci\u00f3n dram\u00e1tica de toda la empresa de Microsoft, detallada esta semana. TechCrunch se ha comunicado con la empresa para obtener informaci\u00f3n adicional sobre lo que sucede con el equipo y la tecnolog\u00eda de AltspaceVR a la luz de las noticias.<\/p>\n

En medio de profundos despidos en la industria tecnol\u00f3gica, Microsoft anunci\u00f3 que reducir\u00e1 el 5 por ciento de su fuerza laboral, impactando a 10,000 empleados. El director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, se\u00f1al\u00f3 la incertidumbre econ\u00f3mica y la ca\u00edda de los primeros tiempos de auge tecnol\u00f3gico de la pandemia como la raz\u00f3n detr\u00e1s de los recortes sustanciales.<\/p>\n

\u201cSeguiremos invirtiendo en \u00e1reas estrat\u00e9gicas para nuestro futuro, lo que significa que estamos asignando nuestro capital y talento a \u00e1reas de crecimiento secular y competitividad a largo plazo para la empresa, mientras desinvertimos en otras \u00e1reas\u201d, dijo Nadella.<\/p>\n

No est\u00e1 claro si Microsoft est\u00e1 presentando algunos de sus planes de metaverso o si AltspaceVR es solo una v\u00edctima de los amplios recortes de toda la empresa. Hace solo un a\u00f1o y un cambio, Facebook se renombr\u00f3 audazmente como \u00abMeta\u00bb, sumiendo a la industria en un ciclo de exageraciones en torno a una visi\u00f3n m\u00e1s inmersiva, posiblemente impulsada por la realidad virtual, para las redes sociales.<\/p>\n

Un a\u00f1o despu\u00e9s, el discurso del metaverso ya ha pasado r\u00e1pidamente por la fase de reacci\u00f3n violenta, dejando confuso el futuro de los espacios sociales virtuales impulsados \u200b\u200bpor avatares. Es posible que el metaverso nunca haya necesitado hardware especial en absoluto (los mundos en l\u00ednea que no son de realidad virtual contin\u00faan prosperando en 2023), pero vale la pena recordar a una empresa que estaba explorando esas posibilidades a\u00f1os antes de que aparecieran los gigantes de la tecnolog\u00eda.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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