{"id":419394,"date":"2023-01-23T13:12:00","date_gmt":"2023-01-23T13:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-escritor-de-mass-effect-mac-walters-deja-bioware-despues-de-casi-dos-decadas\/"},"modified":"2023-01-23T13:12:02","modified_gmt":"2023-01-23T13:12:02","slug":"el-escritor-de-mass-effect-mac-walters-deja-bioware-despues-de-casi-dos-decadas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-escritor-de-mass-effect-mac-walters-deja-bioware-despues-de-casi-dos-decadas\/","title":{"rendered":"El escritor de Mass Effect Mac Walters deja BioWare despu\u00e9s de casi dos d\u00e9cadas"},"content":{"rendered":"


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Mac Walters, el guionista principal de Mass Effect 2 y 3 y director de producci\u00f3n de Dragon Age: Dreadwolf, que estuvo en BioWare durante casi dos d\u00e9cadas, dej\u00f3 oficialmente la compa\u00f1\u00eda porque \u00abcon un nuevo a\u00f1o vienen nuevas aventuras\u00bb.<\/p>\n

Walters recurri\u00f3 a LinkedIn para compartir la noticia y describi\u00f3 c\u00f3mo estos \u00faltimos 19 a\u00f1os han sido una verdadera \u00abexperiencia que le cambi\u00f3 la vida\u00bb y que la decisi\u00f3n de irse fue muy dif\u00edcil.<\/p>\n

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\u00abCon un nuevo a\u00f1o vienen nuevas aventuras\u00bb, escribi\u00f3 Walters. \u00abComo algunos de ustedes ya saben, a fines del a\u00f1o pasado decid\u00ed dejar BioWare. Estos \u00faltimos 19 a\u00f1os han sido una experiencia que me cambi\u00f3 la vida, por decir lo menos, y me result\u00f3 muy dif\u00edcil tomar la decisi\u00f3n. He trabajado con tanta gente maravillosa y tuve el privilegio de ser parte de los equipos y proyectos m\u00e1s incre\u00edbles. Es dif\u00edcil comprenderlo todo, y s\u00e9 que estar\u00e9 reflexionando sobre ello en los a\u00f1os venideros. <\/p>\n

\u00abGracias a todas las personas con las que he tenido el placer de trabajar y les deseo a todos en BioWare lo mejor en todo lo que hagan. Realmente ha sido un placer\u00bb.<\/p>\n

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Walters se uni\u00f3 a Bioware por primera vez en septiembre de 2003 como escritor de Jade Empire y su segundo puesto fue escritor s\u00e9nior en el Mass Effect original. Luego asumir\u00eda el papel de escritor principal de Mass Effect 2 y 3 y pasar\u00eda a Anthem como su director narrativo despu\u00e9s de que la trilog\u00eda de Mass Effect llegara a su fin.<\/p>\n

Regres\u00f3 al mundo de Mass Effect con Andromeda como su director creativo despu\u00e9s de Anthem, luego se desempe\u00f1\u00f3 como director creativo de Bioware hasta junio de 2019 y luego se convirti\u00f3 en el director de proyecto de Mass Effect Legendary Edition.<\/p>\n

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M\u00e1s recientemente, estuvo trabajando como director de producci\u00f3n en Dragon Age Dreadwolf, que a\u00fan no tiene fecha de estreno. Sin embargo, recientemente recibimos un nuevo tr\u00e1iler cinem\u00e1tico en el juego que prepara el escenario para el pr\u00f3ximo juego de rol.<\/p>\n

\u00bfEn cuanto a lo que depara el futuro para Mac? Su enlace dice que est\u00e1 en un \u00abdescanso profesional\u00bb y una \u00abb\u00fasqueda de objetivos personales\u00bb. Despu\u00e9s de todo lo que ha hecho por el mundo de los videojuegos, es seguro decir que se lo merece. Gracias Mac<\/p>\n

Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n, consulte nuestra revisi\u00f3n de cada juego de BioWare y vea d\u00f3nde se ubican los juegos de Mac en nuestra lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos.<\/p>\n

\u00bfTienes alg\u00fan consejo para nosotros? \u00bfQuieres discutir una posible historia? Por favor env\u00ede un correo electr\u00f3nico a <\/em>newstips@ign.com<\/em>.<\/em><\/p>\n

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter <\/em>@AdamBankhurst<\/em><\/a> y en <\/em>Contracci\u00f3n nerviosa.<\/em><\/p>\n<\/div>\n