{"id":421398,"date":"2023-01-24T13:15:35","date_gmt":"2023-01-24T13:15:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sonic-designer-comparte-arte-conceptual-antes-de-que-blue-blur-fuera-un-erizo\/"},"modified":"2023-01-24T13:15:36","modified_gmt":"2023-01-24T13:15:36","slug":"sonic-designer-comparte-arte-conceptual-antes-de-que-blue-blur-fuera-un-erizo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sonic-designer-comparte-arte-conceptual-antes-de-que-blue-blur-fuera-un-erizo\/","title":{"rendered":"Sonic Designer comparte arte conceptual antes de que Blue Blur fuera un erizo"},"content":{"rendered":"


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En un universo alternativo, Sonic the Hedgehog parece un ni\u00f1o humano con cabello azul puntiagudo. Eso es seg\u00fan el dise\u00f1ador de personajes original de Sonic, Naoto Ohshima, quien recientemente comparti\u00f3 un arte conceptual de lo que se convertir\u00eda en el ic\u00f3nico Blue Blur como lo conocemos. <\/p>\n

En Gorjeo<\/a> (a trav\u00e9s de CBR), Ohshima public\u00f3 dos im\u00e1genes de arte conceptual para las primeras versiones del juego original de Sonic the Hedgehog. Ohshima escribi\u00f3 que los conceptos eran para \u00abun juego de acci\u00f3n sobre hermanos gemelos que protegen el mundo de los sue\u00f1os del jefe de Nightmare World, ‘Thirteen’. <\/p>\n

En \u00faltima instancia, este concepto se convirti\u00f3 en Sonic.<\/p>\n

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Hice un borrador del juego. Un juego de acci\u00f3n sobre hermanos gemelos que protegen el mundo de los sue\u00f1os del jefe de Nightmare World, \u00abThirteen\u00bb. Se convirti\u00f3 en Sonic.
\u79c1 \u306f \u30b2\u30fc\u30e0 \u539f\u6848 \u66f8 \u3092 \u4f5c\u3063 \u305f\u3002 \u30ca\u30a4\u30c8 \u30e1\u30a2 \u4e16\u754c \u306e \u30dc\u30b9 \u300c\u30b5\u30fc\u30c6\u30a3\u30fc\u30f3\u300d \u304b\u3089 \u5922 \u306e \u4e16\u754c \u3092 \u5b88\u308b \u200b\u200b\u53cc\u5b50 \u306e \u30a2\u30af\u30b7\u30e7\u30f3 \u30b2\u30fc\u30e0\u3002 \u30bd\u30cb\u30c3\u30af \u306b \u3057 \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f \u305f
pic.twitter.com\/nJECKnsI4w<\/a><\/p>\n

\u2014Naoto Ohshima (@NaotoOhshima) 21 de enero de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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Echando un vistazo a las im\u00e1genes, es f\u00e1cil ver c\u00f3mo este concepto finalmente se transform\u00f3 en Sonic. La naturaleza en el fondo recuerda a Green Hill Zone, completa con el bucle, y la sonrisa malvada del villano no est\u00e1 muy lejos del Dr. Robotnik. Adem\u00e1s, Sonic retuvo el cabello azul puntiagudo en su dise\u00f1o final. <\/p>\n

Ohshima trabaj\u00f3 en la franquicia de Sonic desde el principio hasta Sonic Adventure de 1998, que vio el primer gran redise\u00f1o del personaje. Luego, el desarrollador continuar\u00eda dirigiendo Blinx: The Time Sweeper y su secuela.<\/p>\n