{"id":421989,"date":"2023-01-24T19:10:25","date_gmt":"2023-01-24T19:10:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/planet-cracking-es-la-segunda-cosa-mas-aterradora-de-dead-space\/"},"modified":"2023-01-24T19:10:27","modified_gmt":"2023-01-24T19:10:27","slug":"planet-cracking-es-la-segunda-cosa-mas-aterradora-de-dead-space","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/planet-cracking-es-la-segunda-cosa-mas-aterradora-de-dead-space\/","title":{"rendered":"Planet Cracking es la segunda cosa m\u00e1s aterradora de Dead Space"},"content":{"rendered":"


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Este art\u00edculo contiene spoilers menores de la <\/i><\/b>Espacio muerto<\/b> serie en su discusi\u00f3n sobre el agrietamiento del planeta.
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\u00bfQu\u00e9 es peor que ser masacrado por una abominaci\u00f3n creada por la carne y que tu propio cad\u00e1ver sea transformado en una forma horrible e igualmente asesina? No mucho, pero el planeta se est\u00e1 rompiendo Espacio muerto<\/i> viene muy cerca de su pesadilla Necromorph.<\/p>\n

No es solo que el agrietamiento del planeta desat\u00f3 a las criaturas en el USG Ishimura<\/em>el enorme buque donde Espacio muerto<\/i> tiene lugar Incluso sin que aparezcan, esta empresa minera es profundamente inquietante. Y, sin embargo, tambi\u00e9n es t\u00edpicamente, deprimentemente humano.<\/p>\n

Si no has jugado Espacio muerto<\/i> y tal vez est\u00e9n esperando la nueva versi\u00f3n, dar\u00e9 m\u00e1s detalles. Gracias a la sobrepoblaci\u00f3n, los recursos de la Tierra est\u00e1n casi agotados, por lo que la \u00fanica forma de que la humanidad se sustente es saqueando otros planetas para los suyos. Ese no es un concepto particularmente nuevo en lo que respecta a la ciencia ficci\u00f3n, pero Espacio muerto<\/i> va la milla extra. En este universo, naves masivas \u00abrompen\u00bb el planeta y arrancan una gran parte de \u00e9l. Luego, la humanidad extrae ese trozo y env\u00eda los recursos a casa.<\/p>\n

Olv\u00eddese de \u00abir audazmente\u00bb o incluso de terraformar otros mundos: la ruptura de planetas es la raz\u00f3n por la que la humanidad se aventura en el espacio. Espacio muerto 2<\/i>La pel\u00edcula para ponerse al d\u00eda realmente lo lleva a casa, adem\u00e1s de mostrar la tecnolog\u00eda en acci\u00f3n, pero todo el tiempo que est\u00e1 jugando Espacio muerto<\/i>est\u00e1s orbitando un mundo que ha sido desgarrado.<\/p>\n

\u201cEs posible que haya le\u00eddo informes que afirman que la destrucci\u00f3n de un planeta puede destruir todo un sistema solar debido a la interrupci\u00f3n de las fuerzas de gravedad que mantienen a cada objeto celeste en \u00f3rbita. Algunos de los informes m\u00e1s descabellados afirman que esto hace que todo el sistema gire fuera de control o que los planetas se estrellen entre s\u00ed\u201d. lee uno de Espacio muerto<\/i>Los registros del juego, antes de afirmar que lo desacreditan: \u201cPlanet Cracking es perfectamente seguro y proporciona un servicio esencial para la Tierra y las colonias. Con todos los Planet Cracks, los planetas se eligen cuidadosamente por su contenido mineral, valor neto y la seguridad con la que se pueden desmantelar\u201d.<\/p>\n<\/p>\n

Dejando a un lado los paralelismos del fracking, la perspectiva de que un planeta se desintegre o se precipite hacia alg\u00fan cuerpo celestial es simplemente escalofriante. Y para al menos la mitad de las personas involucradas en la ruptura de planetas, no hay una salida f\u00e1cil. \u00bfPor qu\u00e9? Porque la diversi\u00f3n comienza mucho antes de que aparezca el planeta cracker.<\/p>\n

Espacio muerto<\/i>La colonia Aegis VII de Aegis VII era una colonia de mineros, enviados all\u00ed para preparar la superficie para el cracker, realizando estudios s\u00edsmicos y similares. Luego, dos o tres a\u00f1os m\u00e1s tarde, pudieron ver, con el est\u00f3mago anudado, c\u00f3mo una parte del planeta casi inimaginablemente grande se liberaba. \u00bfIr\u00eda todo seg\u00fan lo planeado, dej\u00e1ndolos libres para explotar este vasto fragmento? \u00bfO terminar\u00eda en una repetici\u00f3n del \u00abDesastre de Wanat\u00bb, en el que una colonia entera fue aniquilada, junto con la nave desintegradora del planeta y su tripulaci\u00f3n de apoyo?<\/p>\n

La megacorporaci\u00f3n del juego, Concordance Extraction Corporation, afirma que hubo uno de esos incidentes. Pero, si seguimos los paralelos del mundo real, eso probablemente significa que ha habido al menos algunas p\u00e9rdidas m\u00e1s completas que el p\u00fablico no se enter\u00f3 y una amplia gama de muertes a gran escala.<\/p>\n

Incluso entonces, el trabajo no est\u00e1 terminado hasta que esa colosal recompensa se haya agotado. Solo imagina vivir en una de esas colonias, sabiendo que el planeta mismo podr\u00eda desestabilizarse y que no hay a d\u00f3nde huir. Incluso si la infecci\u00f3n de Necromorph no se hubiera apoderado de la colonia, la vida cotidiana podr\u00eda haber sido absolutamente angustiosa.<\/p>\n

En una escala mayor, Espacio muerto<\/i> predice que el legado de la humanidad al cosmos es uno de destrucci\u00f3n. Aunque no especifica cu\u00e1ntos sistemas solares se extienden, Espacio muerto<\/i> menciona tres docenas de grietas planetarias. Son 36 planetas que han sido saqueados, con importantes consecuencias para cualquier vida en ese planeta y, potencialmente, en todo el sistema. Claro, el Espacio muerto <\/i>El universo tiene su propia explicaci\u00f3n para la paradoja de Fermi, la falta de vida extraterrestre avanzada, pero eso no quiere decir que no hubiera formas de vida menos avanzadas en los planetas que escogi\u00f3 la compa\u00f1\u00eda minera.<\/p>\n

\"Dead<\/p>\n

Cada vez que el juego hac\u00eda referencia al agrietamiento de planetas, me encontraba pensando en el tipo de da\u00f1o que la raza humana hab\u00eda dejado atr\u00e1s. \u00bfCu\u00e1ntos planetas se derrumbaron despu\u00e9s de haber tomado lo que quer\u00edamos y seguir adelante? \u00bfQu\u00e9 efecto tuvo su destrucci\u00f3n? Perder a J\u00fapiter (ignorando que no se puede \u201cromper\u201d a J\u00fapiter) dar\u00eda como resultado que muchos m\u00e1s asteroides se acerquen a la Tierra, pero \u00bfqui\u00e9n puede decir que, en diferentes sistemas solares, el efecto no ser\u00eda m\u00e1s dr\u00e1stico?<\/p>\n

Y luego est\u00e1 la posibilidad de que alguien, o algo, nos alcance. \u00bfY si, a pesar de los mejores esfuerzos de los Necromorfos, hay vida inteligente, no humana, no Necromorfa? Solo imag\u00ednalos descubriendo el puro abandono que hemos demostrado y siguiendo el rastro de regreso a la Tierra.<\/p>\n

Pero eso es humanidad para ti. Hemos tratado a la Tierra con desd\u00e9n y no hay indicios de que vayamos a hacer algo diferente con el resto del universo. \u00bfO hay? porque el original Espacio muerto<\/i> los juegos arrojan dudas sobre si el agrietamiento del planeta es realmente nuestra propia voluntad.<\/p>\n

Los Marcadores tienen un efecto relativamente inmediato en aquellos que los encuentran, creando Necromorfos en el camino, pero se da a entender que hay implicaciones a m\u00e1s largo plazo. El marcador encontrado en la Tierra puede haber acelerado la evoluci\u00f3n y podr\u00eda haber estado influyendo en la humanidad desde entonces, empuj\u00e1ndolos a la superpoblaci\u00f3n.<\/p>\n

Por lo tanto, la invenci\u00f3n del agrietamiento de planetas bien podr\u00eda haber sido un \u00abempuj\u00f3n\u00bb sutil para descubrir m\u00e1s Marcadores, una alternativa a duplicarlos. Despu\u00e9s de todo, finalmente condujo a la reactivaci\u00f3n del marcador rojo hecho por el hombre de Aegis VII. Pero, sinceramente, no puedo decidir qu\u00e9 es peor: que la humanidad estaba siendo influenciada por los Markers o que, por su propia cuenta, decidieron despojar el cosmos.<\/p>\n

Sea cual sea su interpretaci\u00f3n, con sus gr\u00e1ficos de nueva generaci\u00f3n y un \u00fanico nivel continuo, el Espacio muerto <\/i>La nueva versi\u00f3n debe garantizar que, en cualquier parte del gobierno de EE. UU. Ishimura<\/i> deambulas, el espectro de la ruptura del planeta nunca est\u00e1 lejos.<\/p>\n<\/div>\n


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