destino 2<\/a> La actualizaci\u00f3n 1.072 ya est\u00e1 disponible en las plataformas de \u00faltima y pr\u00f3xima generaci\u00f3n, \u00a1y es para lo que Bungie llama la versi\u00f3n de revisi\u00f3n 6.3.0.5! \u00a1Esto trae cambios a la armadura, actividades y m\u00e1s! Lee las notas oficiales del parche del 24 de enero de Destiny 2.<\/p>\nNotas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.072 de Destiny 2 | Notas del parche del 24 de enero de Destiny 2:<\/h3>\n
ACTIVIDADES<\/strong><\/p>\nESTACIONAL<\/strong><\/p>\n\n- Campo de batalla de atracos\n
\n- Se solucion\u00f3 un problema por el cual Shadebinder Warlocks no pod\u00eda disparar proyectiles Stasis durante su Super.<\/li>\n
- La dificultad Leyenda ahora otorga progresi\u00f3n hacia varios Triunfos y Desaf\u00edos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Las actividades rituales de temporada del a\u00f1o 5 ahora cuentan para el progreso ritual de todas las misiones de catalizador excepcional del pase de temporada.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el Triunfo del Ritual de la Temporada progresaba con lanzagranadas pesados \u200b\u200ben lugar de rifles de pulso.<\/li>\n<\/ul>\n
CRISOL<\/strong><\/p>\n\n- Rumble: restaurado como modo de juego y eliminado de la rotaci\u00f3n semanal.<\/li>\n
- Enfrentamiento: se solucion\u00f3 un problema por el cual las reanimaciones no se mostraban correctamente en el marcador.<\/li>\n<\/ul>\n
GAMBITO<\/strong><\/p>\n\n- Aumento de las ganancias de reputaci\u00f3n en m\u00e1s del 50%.<\/li>\n<\/ul>\n
JUEGO E INVERSI\u00d3N<\/strong><\/p>\nARMADURA<\/strong><\/p>\n\n- Murallas de Citan:\n
\n- Se increment\u00f3 el tiempo de reutilizaci\u00f3n de la habilidad Barricada mientras las murallas de Citan est\u00e1n equipadas en un 70 %.<\/li>\n
- Se increment\u00f3 la cantidad de da\u00f1o que los jugadores infligen a la barricada de Citan en un 25 %.<\/li>\n
- Nota del desarrollador: este cambio deber\u00eda disminuir la frecuencia con la que se ve la barricada de un citan en PvP, adem\u00e1s de agregar m\u00e1s oportunidades para un contrajuego efectivo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
ARMAS<\/strong><\/p>\nGENERAL<\/strong><\/p>\n\n- Se ajustaron las recompensas de los encuentros de incursi\u00f3n de Deep Stone Crypt para favorecer las armas Deepsight que no han tenido sus patrones completamente desbloqueados.\n<\/li>\n
- Se actualiz\u00f3 la ametralladora de conmemoraci\u00f3n de Deep Stone Crypt para permitir correctamente Rapid Hit y High-Impact Reserves como opciones de elaboraci\u00f3n, as\u00ed como Feeding Frenzy y Under Pressure.\n
\n- Esto incluye la creaci\u00f3n de soporte para las versiones mejoradas de estos beneficios.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual Tripwire Canary no mostraba la estad\u00edstica de tiempo de extracci\u00f3n correcta en la interfaz de usuario.<\/li>\n<\/ul>\n
ARQUETIPOS DE ARMAS<\/strong><\/p>\n\n- Pistola ametralladora\n
\n- General\n
\n- Se increment\u00f3 el da\u00f1o y la disminuci\u00f3n de la asistencia de punter\u00eda a partir del rango 0 en un ~30 %.<\/li>\n
- Se redujo el da\u00f1o y la reducci\u00f3n de la ca\u00edda de la asistencia de punter\u00eda en un rango de 100 en ~10 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Adaptado\n
\n- Se increment\u00f3 el multiplicador de golpes cr\u00edticos de 1.44 a 1.5.<\/li>\n
- El da\u00f1o cr\u00edtico pasa de 16.2 a 16.9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Precisi\u00f3n\n
\n- Se increment\u00f3 el zoom de Forensic Nightmare de 13 a 14.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Fusil de pulso\n
\n- General\n
\n- Se redujo el inicio de ca\u00edda de la asistencia de punter\u00eda en un rango de 100 en ~10 %.<\/li>\n
- Se redujo el inicio de la disminuci\u00f3n del da\u00f1o en un rango de 100 en ~5 %.<\/li>\n
- Aumento del retroceso en un 20% solo en el mouse y el teclado<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Ligero\n
\n- Se redujo el zoom del BXR-55 Battler de 20 a 18.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- arma de mano\n
\n- General\n
\n- Se redujo el beneficio de distancia de ca\u00edda de asistencia de punter\u00eda de la temporada 18 del 30 % al 20 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
EFICACIA A\u00c9REA<\/strong><\/p>\n\n- armas primarias\n
\n- Objetivo ayudar\n
\n- Se redujeron todas las penalizaciones adicionales de apuntamiento autom\u00e1tico de armas primarias (inclinaci\u00f3n de bala) en ~60% a 0 AE (es decir, penalizaci\u00f3n reducida de 1,2 grados a 0,5 grados) tanto para el mouse y el teclado como para el controlador.<\/li>\n
- Aument\u00f3 el \u00e1ngulo de precisi\u00f3n (qu\u00e9 tan lejos del objetivo puede estar y a\u00fan tener el objetivo autom\u00e1tico que lo ayuda a disparar un tiro en la cabeza en lugar de un tiro al cuerpo) en un 50% a 100 AE.\n
\n- Cambi\u00f3 la curva para que sea exponencial, por lo que obtendr\u00e1 m\u00e1s beneficios con un AE alto tanto para el mouse como para el teclado y el controlador.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Se eliminaron todas las penalizaciones adicionales de magnetismo de armas primarias (fricci\u00f3n de ret\u00edcula), y entre 60 y 100 AE obtienes una bonificaci\u00f3n de magnetismo en comparaci\u00f3n con la pre-AE (0,5 grados a 100 AE) solo para el controlador.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Penalizaci\u00f3n de precisi\u00f3n reducida para todas las armas primarias.\n
\n- Con 10 AE, ahora son tan precisos como si tuvieran un mod Icarus Grip colocado antes de la temporada 17. (Anteriormente, alcanzaban este nivel de precisi\u00f3n con 30 AE).<\/li>\n
- Reducci\u00f3n aproximada de la pena:\n
\n- Ca\u00f1\u00f3n de mano, arma de mano: 60%.<\/li>\n
- Fusil autom\u00e1tico, Fusil de exploraci\u00f3n, Fusil de pulsos, Subfusil: 20 %.<\/li>\n
- Proa: 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Armas especiales\n
\n- Rifles de francotirador y escopetas de balas\n
\n- Se redujo la penalizaci\u00f3n base de precisi\u00f3n en el aire en un 50 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Escopetas de perdigones\n
\n- Se elimin\u00f3 por completo la penalizaci\u00f3n de precisi\u00f3n en el aire.<\/li>\n
- La penalizaci\u00f3n del \u00e1ngulo de dispersi\u00f3n aerotransportado todav\u00eda est\u00e1 presente.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
EXOTICOS<\/strong><\/p>\n\n- Mensajero muerto\n
\n- Se redujo el da\u00f1o por salpicadura contra los jugadores de las olas en un 35 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- El cuento del hombre muerto\n
\n- Se elimin\u00f3 la penalizaci\u00f3n de da\u00f1o por 5 acumulaciones de Cranial Spike.<\/li>\n
- Se redujeron los \u00e1ngulos del cono de asistencia de punter\u00eda aerotransportada y disparo desde la cadera en un 25 % en el mouse y el teclado.<\/li>\n
- Se redujo la escala de la bonificaci\u00f3n del \u00e1ngulo del cono de fuego de la cadera del 20 % al 5 %.<\/li>\n
- Se redujo el \u00e1ngulo del cono de punter\u00eda de precisi\u00f3n de disparo desde la cadera de 3 grados a 0,8 grados.<\/li>\n
- Se redujo el escalar de ca\u00edda de punter\u00eda autom\u00e1tica de disparo de cadera de 1.5 a 1.1.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
BENEFICIOS<\/strong><\/p>\n\n- Reversal of Fortune ahora se activa en dos fallos dentro de los 6s.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el beneficio Perfect Float pod\u00eda causar que el beneficio Frenzy se activara prematuramente.<\/li>\n<\/ul>\n
HABILIDADES<\/strong><\/p>\n\n- Aument\u00f3 el tiempo de recuperaci\u00f3n base de las siguientes habilidades de clase en ~20%:\n
\n- El tiempo de reutilizaci\u00f3n base de Towering Barricade aument\u00f3 de 40 a 48 segundos.<\/li>\n
- El tiempo de reutilizaci\u00f3n base de Rally Barricade aument\u00f3 de 32 a 38 segundos.<\/li>\n
- El tiempo de reutilizaci\u00f3n base de Thruster aument\u00f3 de 30 s a 36 s.<\/li>\n
- El tiempo de reutilizaci\u00f3n base de Dodge de Marksman aument\u00f3 de 29 a 34 segundos.<\/li>\n
- El tiempo de reutilizaci\u00f3n base de Dodge del jugador aument\u00f3 de 38 s a 46 s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Toque de trueno \u2013 Granada de tormenta:\n
\n- Se ha reducido el da\u00f1o del rayo de Tormenta itinerante de 40 a 30.<\/li>\n
- Se agreg\u00f3 un retraso de 0.24 s en la creaci\u00f3n de Roaming Storm despu\u00e9s de la detonaci\u00f3n principal de la granada.<\/li>\n
- La velocidad de desplazamiento ahora comienza en 1,5 metros\/segundo y aumenta en 1,3 s hasta una velocidad m\u00e1xima de 3 metros\/segundo.\n
\n- Anteriormente era un plano de 3,5 metros\/segundo en todo momento.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- El rango de b\u00fasqueda de seguimiento ahora aumenta de tama\u00f1o m\u00e1s de 2 segundos despu\u00e9s de la creaci\u00f3n, en lugar de comenzar en tama\u00f1o completo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Se elimin\u00f3 la estabilidad del arma, el retroceso entrante y las penalizaciones de \u00e1ngulo de dispersi\u00f3n de perdigones de escopeta aplicadas al jugador mientras se desliza.<\/li>\n<\/ul>\n
PODER Y PROGRESI\u00d3N<\/strong><\/p>\n\n- Los engramas raros (azules) ya no caen despu\u00e9s de alcanzar la tapa del equipo suave. En su lugar, se recompensar\u00e1 la cantidad equivalente de Glimmer.\n