{"id":424445,"date":"2023-01-25T21:44:54","date_gmt":"2023-01-25T21:44:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/retraso-en-el-lanzamiento-de-la-consola-warhammer-40k-darktide-no-alcanzamos-las-expectativas\/"},"modified":"2023-01-25T21:44:55","modified_gmt":"2023-01-25T21:44:55","slug":"retraso-en-el-lanzamiento-de-la-consola-warhammer-40k-darktide-no-alcanzamos-las-expectativas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/retraso-en-el-lanzamiento-de-la-consola-warhammer-40k-darktide-no-alcanzamos-las-expectativas\/","title":{"rendered":"Retraso en el lanzamiento de la consola Warhammer 40K: Darktide: \u00abNo alcanzamos las expectativas\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Desde el lanzamiento de Warhammer 40,000: Darktide en noviembre, los jugadores han emitido quejas sobre su mec\u00e1nica de juego incompleta y su velocidad de fotogramas inestable, con solo el 35% de sus 8,510 revisiones recientes de Steam siendo positivas actualmente. Ahora, Fatshark, el equipo detr\u00e1s del tirador cooperativo, est\u00e1 cambiando su enfoque para abordar estas quejas.<\/p>\n

Hoy, el CEO de Fatshark, Martin Wahlund, habl\u00f3 sobre el lanzamiento del juego y describi\u00f3 el plan del equipo para seguir adelante con una carta abierta<\/a> publicado en el @Darktide40K cuenta de Twitter<\/a>.<\/p>\n

Al crear Warhammer 40K: Darktide, seg\u00fan la carta abierta, el equipo quer\u00eda \u00abcrear un juego altamente atractivo y estable con un nivel de profundidad que te mantenga jugando durante semanas, no horas\u00bb.<\/p>\n

\u00abNo cumplimos con esas expectativas\u00bb, reconoci\u00f3 Wahlund.<\/p>\n

Luego pas\u00f3 a anunciar un nuevo enfoque para abordar los comentarios, que incluir\u00e1 \u00abun sistema de creaci\u00f3n completo, un ciclo de progresi\u00f3n m\u00e1s gratificante\u00bb y una \u00abestabilidad del juego y optimizaci\u00f3n del rendimiento\u00bb mejoradas.<\/p>\n

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pic.twitter.com\/QdzJskxqvI<\/a><\/p>\n

\u2014 Warhammer 40K: Marea Oscura (@Darktide40K) 24 de enero de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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El nuevo enfoque del equipo retrasar\u00e1 indefinidamente el lanzamiento del juego en Xbox Series X|S, que estaba programado para lanzarse poco despu\u00e9s del lanzamiento del juego para PC en noviembre, pero a\u00fan no hab\u00eda recibido una fecha de lanzamiento en el momento del retraso. Fatshark tambi\u00e9n est\u00e1 retrasando el lanzamiento de contenido de temporada y los pr\u00f3ximos cosm\u00e9ticos premium.<\/p>\n

Revelado inicialmente en 2020, Warhammer 40K: Darktide se enfrent\u00f3 a un retraso de dos meses antes de su lanzamiento final en noviembre de 2022. Le dimos al juego un 8 en nuestra revisi\u00f3n, elogiamos su jugabilidad satisfactoria pero restamos puntos por su tediosa progresi\u00f3n y \u00abca\u00eddas persistentes de velocidad de fotogramas\u00bb. \u00bb <\/p>\n

Amelia Zollner es una escritora independiente en IGN que ama todas las cosas indie y Nintendo. Fuera de IGN, han contribuido a sitios como Polygon y Rock Paper Shotgun. Encu\u00e9ntralos en Twitter: <\/em>@ameliazollner<\/a>.<\/em><\/p>\n<\/div>\n