{"id":425009,"date":"2023-01-26T03:58:59","date_gmt":"2023-01-26T03:58:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-oferta-de-sindicalizacion-del-proletariado-finaliza-despues-de-las-exitosas-tacticas-antisindicales-de-activision-blizzard\/"},"modified":"2023-01-26T03:59:01","modified_gmt":"2023-01-26T03:59:01","slug":"la-oferta-de-sindicalizacion-del-proletariado-finaliza-despues-de-las-exitosas-tacticas-antisindicales-de-activision-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-oferta-de-sindicalizacion-del-proletariado-finaliza-despues-de-las-exitosas-tacticas-antisindicales-de-activision-blizzard\/","title":{"rendered":"La oferta de sindicalizaci\u00f3n del proletariado finaliza despu\u00e9s de las exitosas t\u00e1cticas antisindicales de Activision Blizzard"},"content":{"rendered":"


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Hace unas semanas, hablamos sobre c\u00f3mo Proletariat, una subsidiaria de Activision Blizzard, busc\u00f3 sindicalizarse despu\u00e9s de la exitosa sindicalizaci\u00f3n de estudios como Blizzard Albany y Raven Software. Desafortunadamente para los trabajadores de Proletariat, Communication Workers of America ha terminado su intento de lanzar una votaci\u00f3n sindical en este estudio.<\/p>\n

Seg\u00fan la CWA, el principal culpable de este retroceso es el CEO de Proletariat, Seth Sivak. Esto es lo que la CWA dijo sobre Seth, seg\u00fan lo declarado por Gamesindustry.biz:<\/p>\n

Desafortunadamente, el CEO de Proletariat, Seth Sivak, opt\u00f3 por seguir el ejemplo de Activision Blizzard y respondi\u00f3 al deseo de los trabajadores de formar un sindicato con t\u00e1cticas de confrontaci\u00f3n. Como muchos fundadores, tom\u00f3 las preocupaciones de los trabajadores como un ataque personal y realiz\u00f3 una serie de reuniones que desmoralizaron y quitaron poder al grupo, haciendo imposible una elecci\u00f3n libre y justa.<\/em><\/p>\n

Como hemos visto en el estudio Zenimax de Microsoft, existe otro camino a seguir, uno que empodera a los trabajadores a trav\u00e9s de un proceso libre y justo, sin intimidaci\u00f3n ni manipulaci\u00f3n por parte del empleador. Continuaremos abogando junto a los trabajadores de la industria de los videojuegos por mejores condiciones de trabajo, est\u00e1ndares m\u00e1s altos y una voz sindical.<\/em><\/p>\n

Entonces, ese ser\u00e1 el final de la historia por ahora. La uni\u00f3n del Proletariado no se va a dar. Desafortunadamente, no todos los intentos de sindicalizaci\u00f3n tendr\u00e1n \u00e9xito. Por supuesto, probablemente no ayud\u00f3 que tanto Activision Blizzard como el liderazgo de Proletariat rechazaran las discusiones de neutralidad mientras fing\u00edan que no usaban t\u00e1cticas antisindicales.<\/p>\n

Esta noticia definitivamente no es la \u00fanica fuente de cosas malas que le suceden a Activision Blizzard. Recientemente, vimos el resultado de su asociaci\u00f3n fallida con NetEase, que culmin\u00f3 con varios servicios vinculados a la empresa que se vio obligada a cerrar en China. Adem\u00e1s, uno de los principales desarrolladores clave de World of Warcraft (Brian Birmingham) tambi\u00e9n fue expulsado despu\u00e9s de negarse a cumplir con el sistema de evaluaci\u00f3n de la empresa. Entonces, en general, las cosas todav\u00eda no pintan bien para la empresa.<\/p>\n

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