{"id":425648,"date":"2023-01-26T11:20:26","date_gmt":"2023-01-26T11:20:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-juego-de-rol-isometrico-estilo-fallout-sorprende-con-autos-voladores-retrofuturistas\/"},"modified":"2023-01-26T11:20:28","modified_gmt":"2023-01-26T11:20:28","slug":"el-juego-de-rol-isometrico-estilo-fallout-sorprende-con-autos-voladores-retrofuturistas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-juego-de-rol-isometrico-estilo-fallout-sorprende-con-autos-voladores-retrofuturistas\/","title":{"rendered":"El juego de rol isom\u00e9trico estilo Fallout sorprende con autos voladores retrofuturistas"},"content":{"rendered":"
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Si echas de menos los d\u00edas del cl\u00e1sico Fallout de la vieja escuela, algunos de los mejores juegos cl\u00e1sicos de PC en su formato RPG isom\u00e9trico, tenemos buenas noticias para ti. New Blood Interactive, el colectivo de desarrolladores detr\u00e1s de juegos como FPS Dusk, est\u00e1 creando un juego retro-futurista inspirado en los primeros d\u00edas de la serie Fallout, y el director del estudio acaba de compartir algunas im\u00e1genes nuevas y emocionantes del juego en acci\u00f3n. .<\/p>\n
Dave Oshry usa el hashtag regular ‘S\u00e1bado de captura de pantalla’, utilizado por muchos desarrolladores de juegos para mostrar su progreso en los pr\u00f3ximos juegos, como una oportunidad para mostrar el trabajo del equipo hacia su objetivo de crear \u00abuna vida, respiraci\u00f3n, retro-futurista (pero a veces cutre) mundo para NB RPG\u201d, el proyecto a\u00fan sin t\u00edtulo.<\/p>\n
\u201cEso significa muchos autos voladores\u201d, dice Oshry. Echamos un vistazo a un coche plateado muy elegante y ancho que flota fuera de lo que parece ser un cine con gui\u00f1os a Blade Runner y al juego FPS de crimen negro de New Blood, Fallen Aces. Tambi\u00e9n da un vistazo a algunos edificios altos, cortando para mostrar el interior antes de revelar la escala completa a la que suben.<\/p>\n
Podemos ver pruebas de sincronizaci\u00f3n de labios y una interfaz de usuario de estilo Pip-Boy que se usa para las conversaciones de cabeza parlante que ser\u00e1n extremadamente familiares para aquellos de ustedes que han jugado los viejos juegos de Fallout. Los modelos de los personajes se ven deliciosamente detallados, con una figura que usa un auricular bastante extra\u00f1o que logra un equilibrio entre el \u00abesc\u00e1ner biom\u00e9trico\u00bb y el \u00abauricular de realidad virtual\u00bb.<\/p>\n
Tambi\u00e9n hay modelos y pruebas de animaci\u00f3n para una variedad de armas, desde rostros familiares como un M16, un rev\u00f3lver y la palanca favorita de Half-Life, hasta blasters futuristas, casi alien\u00edgenas que contienen ampollas burbujeantes de l\u00edquido verde y crepitan con energ\u00eda cuando despedido. Finalmente, podemos ver algunos conceptos de diarios, con p\u00e1ginas vac\u00edas listas para ser llenadas con todas las notas y bocetos que har\u00e1s mientras haces tu trabajo de detective.<\/p>\n
\nRealmente he estado presionando a Alexander para asegurarnos de que tengamos un mundo vivo, respirable, retro-futurista (pero a veces s\u00f3rdido) para NB RPG. Eso significa muchos autos voladores.#S\u00e1bado de captura de pantalla<\/a> #Desarrollo de juegos<\/a> pic.twitter.com\/gMUiQhVQ1Y<\/a><\/p>\n