{"id":425693,"date":"2023-01-26T11:52:54","date_gmt":"2023-01-26T11:52:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-auricular-raspberry-pi-vr-es-practicamente-de-la-decada-de-1990\/"},"modified":"2023-01-26T11:52:56","modified_gmt":"2023-01-26T11:52:56","slug":"este-auricular-raspberry-pi-vr-es-practicamente-de-la-decada-de-1990","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-auricular-raspberry-pi-vr-es-practicamente-de-la-decada-de-1990\/","title":{"rendered":"Este auricular Raspberry Pi VR es pr\u00e1cticamente de la d\u00e9cada de 1990"},"content":{"rendered":"


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En la d\u00e9cada de 1990, los cascos de realidad virtual eran grandes y voluminosos. Con la tecnolog\u00eda de Commodore Amiga 3000s, los auriculares de \u00abvirtualidad\u00bb conten\u00edan solo la tecnolog\u00eda para ver el mundo virtual, la potencia de procesamiento estaba alojada en una c\u00e1psula debajo de sus pies. Pero, \u00bfy si la Raspberry Pi existiera en la d\u00e9cada de 1990? Esta idea fue realizada por el artista CGI independiente Moonshake3D, quien cre\u00f3 un sistema de juegos de realidad virtual de 64 bits totalmente renderizado \u00abSistema de visualizaci\u00f3n estereosc\u00f3pica Moonshake\u00bb impulsado por nuestra computadora de placa \u00fanica favorita.<\/p>\n

As\u00ed que vamos a sacar esto del camino. Los renderizados del sistema de visualizaci\u00f3n estereosc\u00f3pica Moonshake son magn\u00edficos, se ven casi demasiado buenos para ser verdad. La mezcla de materiales, madera contrachapada, cuero y acr\u00edlico vende la est\u00e9tica de finales del siglo XX. Nos pondr\u00edamos uno en un santiam\u00e9n. El lado tecnol\u00f3gico de las cosas ve dos c\u00e1maras virtuales Raspberry Pi. No es el \u00faltimo m\u00f3dulo de c\u00e1mara 3, sino que el renderizado muestra dos unidades del m\u00f3dulo de c\u00e1mara 2 funcionando como un sistema de visualizaci\u00f3n estereosc\u00f3pico. \u00bfDos c\u00e1maras oficiales Raspberry Pi conectadas a una Raspberry Pi? Bueno, una Raspberry Pi normal solo puede tener una c\u00e1mara, por lo que este producto renderizado debe ejecutar una unidad de m\u00f3dulo de c\u00f3mputo. Las placas de E\/S del m\u00f3dulo de c\u00f3mputo tienen m\u00faltiples conexiones de c\u00e1mara, y se puede indicar a libcamera que controle individualmente cada c\u00e1mara. La placa de E\/S del m\u00f3dulo de c\u00f3mputo t\u00edpica es bastante grande, en gran parte debido a su funci\u00f3n de kit de desarrollo. Se espera que los desarrolladores utilicen la placa IO para desarrollar sus propias placas alimentadas por Compute Module. En el render podemos ver algo as\u00ed como una placa de circuito virtual. A la izquierda parece haber una ranura para tarjeta microSD, a la derecha hay algunos puertos plateados que podr\u00edan ser USB. Los componentes electr\u00f3nicos en el frente de la unidad est\u00e1n expuestos a los elementos, lo que es excelente para que podamos contemplar su belleza, pero malo para la protecci\u00f3n. Afortunadamente, esto es solo un render y no un producto real. <\/p>\n