{"id":425704,"date":"2023-01-26T12:00:02","date_gmt":"2023-01-26T12:00:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-pesar-del-dialogo-divisivo-forspoken-acierta-mucho-sobre-los-juegos-de-mundo-abierto\/"},"modified":"2023-01-26T12:00:04","modified_gmt":"2023-01-26T12:00:04","slug":"a-pesar-del-dialogo-divisivo-forspoken-acierta-mucho-sobre-los-juegos-de-mundo-abierto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-pesar-del-dialogo-divisivo-forspoken-acierta-mucho-sobre-los-juegos-de-mundo-abierto\/","title":{"rendered":"A pesar del di\u00e1logo divisivo, Forspoken acierta mucho sobre los juegos de mundo abierto."},"content":{"rendered":"
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Los juegos pueden aprender mucho de Forspoken’s<\/em> mec\u00e1nica transversal, pero probablemente no lo deducir\u00eda de la discusi\u00f3n que lo rodea en este momento.<\/p>\n
<\/p>\n Mucha charla alrededor abandonado<\/em> ha sido bastante negativo debido a su mediocre historia, pero todav\u00eda hay cosas que el juego de Square Enix y Luminous Productions hace bastante bien. Principalmente, explorar el vasto y hermoso mundo abierto de Athia es bastante agradable debido a todas las \u00fatiles opciones de movilidad que Frey tiene a su disposici\u00f3n. Como abandonado<\/em> hace bien algunos aspectos cr\u00edticos del juego, es una pena que la conversaci\u00f3n que lo rodea se centre principalmente en las deficiencias de la escritura del juego.<\/p>\n
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