{"id":425704,"date":"2023-01-26T12:00:02","date_gmt":"2023-01-26T12:00:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-pesar-del-dialogo-divisivo-forspoken-acierta-mucho-sobre-los-juegos-de-mundo-abierto\/"},"modified":"2023-01-26T12:00:04","modified_gmt":"2023-01-26T12:00:04","slug":"a-pesar-del-dialogo-divisivo-forspoken-acierta-mucho-sobre-los-juegos-de-mundo-abierto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-pesar-del-dialogo-divisivo-forspoken-acierta-mucho-sobre-los-juegos-de-mundo-abierto\/","title":{"rendered":"A pesar del di\u00e1logo divisivo, Forspoken acierta mucho sobre los juegos de mundo abierto."},"content":{"rendered":"


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Los juegos pueden aprender mucho de Forspoken’s<\/em> mec\u00e1nica transversal, pero probablemente no lo deducir\u00eda de la discusi\u00f3n que lo rodea en este momento.<\/p>\n

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Mucha charla alrededor abandonado<\/em> ha sido bastante negativo debido a su mediocre historia, pero todav\u00eda hay cosas que el juego de Square Enix y Luminous Productions hace bastante bien. Principalmente, explorar el vasto y hermoso mundo abierto de Athia es bastante agradable debido a todas las \u00fatiles opciones de movilidad que Frey tiene a su disposici\u00f3n. Como abandonado<\/em> hace bien algunos aspectos cr\u00edticos del juego, es una pena que la conversaci\u00f3n que lo rodea se centre principalmente en las deficiencias de la escritura del juego.<\/p>\n


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S\u00ed el ritmo y escritura de la historia<\/a> son su punto d\u00e9bil, pero tampoco es lo \u00fanico abandonado<\/em> tiene que ofrecer. Bueno o malo, cada juego trae algo<\/em> a la mesa de la que tanto los desarrolladores como los jugadores pueden aprender. Toda la industria se beneficiar\u00eda si estuvi\u00e9ramos dispuestos a comprometernos con lo que funciona en juegos como abandonado<\/em> tanto como discutimos lo que no.<\/p>\n

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Lo que Forspoken hace bien<\/h2>\n

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Despu\u00e9s de pasar varias horas de contenido de historia lineal, abandonado<\/em> finalmente se abre, y los jugadores realmente pueden tener una idea de su mec\u00e1nica transversal y su mundo abierto. Ah\u00ed es cuando descubrir\u00e1n la verdadera magia del juego. Frey se siente pesado como lo har\u00eda un personaje humano en un juego como Inexplorado<\/em>pero puede alcanzar velocidades m\u00e1s altas corriendo con su habilidad Flow.<\/p>\n

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Esto le da al juego una gran sensaci\u00f3n de impulso, ya que cada paso se siente satisfactorio y poderoso a medida que Frey acelera. Tambi\u00e9n har\u00e1 parkour de forma natural sobre objetos m\u00e1s peque\u00f1os, por lo que el movimiento hacia adelante no se ve inhibido por el entorno con demasiada frecuencia. Esto solo se vuelve m\u00e1s el caso a medida que avanza el juego, ya que los jugadores pueden eventualmente desbloquear habilidades m\u00e1gicas como Zip para agarrar o balancearse hacia arriba, Glide para surfear en el agua y Float para deslizarse y romper la ca\u00edda de Frey en el aire.<\/p>\n

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abandonado<\/em> hace que el recorrido sea m\u00e1s complicado que simplemente empujar hacia adelante y mantener presionado el bot\u00f3n circular. Como parte de la exploraci\u00f3n de mundo abierto, los jugadores pueden encontrar Fuentes que les dar\u00e1n habilidades como Soar, Shimmy, Rush y Scale. Estos dan a los jugadores impulsos de movimiento como m\u00e1s saltos o un impulso de velocidad moment\u00e1neo si presionan el bot\u00f3n de tiempo correctamente. Si bien es solo una pulsaci\u00f3n de bot\u00f3n cronometrada recurrente, agrega algo de profundidad al recorrido que garantiza que el jugador preste atenci\u00f3n al juego y todo lo que ve en su mundo.<\/p>\n

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Lo \u00fanico que frena el movimiento de un jugador es la barra de resistencia y la cantidad de habilidades que Frey tiene a su disposici\u00f3n. Incluso entonces, eso ayuda a acelerar las exploraciones y les da a los jugadores una sensaci\u00f3n tangible de progresi\u00f3n a medida que aumenta a lo largo del juego, haci\u00e9ndolos sentir bastante fuertes. En su mejor momento, abandonado<\/em> en realidad se parece mucho al AAA imaginario Avatar, el \u00faltimo maestro del aire<\/em> juego que siempre quise, usando m\u00faltiples habilidades basadas en elementos para sentirme poderoso mientras atravesaba sus grandes paisajes.<\/p>\n

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Combina todo eso con un dise\u00f1o de mundo abierto satisfactorio que garantiza que siempre obtendr\u00e1s algo \u00fatil de lo que sea que encuentres, y Forspoken’s<\/em> La mec\u00e1nica transversal y de mundo abierto se convierte en algo de lo que otros juegos pueden aprender.<\/p>\n

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Dale una oportunidad a los juegos<\/h2>\n

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Porque abandonado<\/em> est\u00e1 cargado con un enfoque en su historia y di\u00e1logo divisivos, los aspectos del juego no est\u00e1n recibiendo la hora del d\u00eda que merecen actualmente. Y como es un juego de rol de acci\u00f3n y aventura de mundo abierto, es un gran descuido no considerar lo que el aspecto jugable de este juego hace bastante bien debido a un par de intercambios de bromas inc\u00f3modos, algunos de los cuales son opcionales. <\/p>\n

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abandonado<\/em> deber\u00eda ser criticado con raz\u00f3n por lo que hace mal; Pas\u00e9 bastante tiempo exponiendo mis quejas en mi revisi\u00f3n. A\u00fan as\u00ed, tambi\u00e9n debemos tomarnos el tiempo en lo que hace bien. Juegos como la continuaci\u00f3n de Sega Fronteras s\u00f3nicas<\/em> podr\u00eda beneficiarse de aprender de abandonado<\/em>El dise\u00f1o transversal y de mundo abierto. Incluso entonces, aunque no me gustaba Fronteras s\u00f3nicas<\/em>, Todav\u00eda le di al juego una oportunidad honesta de impresionarme, a pesar de lo que podr\u00eda hacerte pensar una puntuaci\u00f3n de una estrella. Tambi\u00e9n reconozco las ideas que ofrecen sus deficiencias y veo algunas ideas de juego que Sega podr\u00eda desarrollar en el futuro, reforzadas por las innovaciones de juegos como abandonado<\/em>.<\/p>\n

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Incluso cuando los juegos son malos o decepcionantes, por lo general pueden tener algo de valor que ofrecer. En Forspoken’s<\/em> caso, es el fant\u00e1stico mundo abierto el que se pasa por alto porque est\u00e1 enterrado bajo una gran cantidad de contenido de la historia divisivo. Salta todas las escenas o usa el archivo guardado de un amigo que haya ganado el juego si es necesario porque si disfrutas de los juegos de mundo abierto, encontrar\u00e1s abandonado<\/em> Bastante divertido. No merece ser reducido a un meme simplemente por algunos clips virales aislados que muestran algunas bromas que provocan escalofr\u00edos.<\/p>\n

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abandonado<\/em> ya est\u00e1 disponible en PS5 y PC.<\/p>\n

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