(se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> sobre el momento del lanzamiento de Redfall.<\/p>\nEl desarrollador Arkane tambi\u00e9n mostr\u00f3 un mont\u00f3n de nuevas jugabilidad de Redfall, mostrando nuevas ubicaciones, enemigos y habilidades. Tambi\u00e9n echamos un vistazo a una nueva caracter\u00edstica llamada nidos de vampiros, que son \u00abespacios ps\u00edquicos\u00bb que deber\u00e1s destruir mientras sus habitantes defienden ferozmente su hogar. Luego deber\u00e1s escapar del nido r\u00e1pidamente antes de que se derrumbe y te mate. Arkane tambi\u00e9n se burl\u00f3 de m\u00e1s espacios ps\u00edquicos, pero no los mostr\u00f3.<\/p>\n
Arkane es mejor conocido en la era moderna por la serie Dishonored, as\u00ed como por Prey y Deathloop, todos los cuales siguen la tradici\u00f3n de simulaci\u00f3n inmersiva de ofrecer grandes niveles abiertos para que los jugadores exploren y exploten de muchas maneras. Redfall parece estar tomando esa f\u00f3rmula en una direcci\u00f3n con un mayor enfoque en la acci\u00f3n, sin mencionar la adici\u00f3n de una cooperativa para cuatro jugadores.<\/p>\n
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