Estudios de juegos de Xbox<\/span><\/figcaption><\/figure>\nMicrosoft ha ofrecido Game Pass durante a\u00f1os como una suscripci\u00f3n mensual con juegos populares, accesibles a trav\u00e9s de PC, Xbox e incluso transmisi\u00f3n en la nube. Sin embargo, Microsoft ahora est\u00e1 cambiando la f\u00f3rmula con el lanzamiento de fiebre de alta fidelidad<\/em>.<\/p>\nMicrosoft realiz\u00f3 ayer un evento \u00abXbox & Bethesda Developer_Direct\u00bb, mostrando juegos en desarrollo de estudios propiedad de Microsoft, como Leyendas de Minecraft<\/em> de los estudios Mojang y Ca\u00edda roja<\/em> de Arkane Austin. Tambi\u00e9n hubo un juego sorpresa que no hab\u00eda sido revelado ni discutido previamente: fiebre de alta fidelidad<\/em>. Es un juego de ritmo y acci\u00f3n, donde el entorno, otros personajes y tus propios ataques se sincronizan al ritmo de la m\u00fasica. Anoche jugu\u00e9 la primera hora y definitivamente me estoy divirtiendo.<\/p>\n\t\n \nReproduce el video<\/span> \n<\/button>\n<\/lite-youtube><\/p>\nDejando el juego a un lado por un momento, lo interesante es c\u00f3mo Microsoft, propietaria de ZeniMax, propietaria del desarrollador Tango Gameworks, manej\u00f3 el lanzamiento del juego. no es comun en absoluto<\/em> para que un juego de un desarrollador importante se anuncie y se lance el mismo d\u00eda. El anuncio inicial suele ocurrir meses, si no a\u00f1os, antes de que un juego est\u00e9 disponible. En alg\u00fan momento antes del lanzamiento, el editor comienza a recibir pedidos anticipados, lo que puede ayudar al desarrollo a cruzar la l\u00ednea de meta.<\/p>\nSin embargo, los servicios de suscripci\u00f3n como Game Pass y PlayStation Plus Extra est\u00e1n cambiando esa estrategia. Microsoft ya ha estado agregando sus nuevos juegos a Game Pass el mismo d\u00eda en que se lanzan, pero eso a\u00fan ocurr\u00eda meses despu\u00e9s de que se revelara por primera vez un juego determinado, posiblemente despu\u00e9s de que gran parte de la emoci\u00f3n inicial se desvaneciera. fiebre de alta fidelidad<\/em> est\u00e1 disponible para comprar normalmente en PC y Xbox, pero el lanzamiento est\u00e1 claramente posicionado para ayudar a impulsar Game Pass. Si ya estaba pagando por Game Pass, se enter\u00f3 de un nuevo juego genial y pudo jugarlo casi inmediatamente despu\u00e9s sin costo adicional. Es una forma muy diferente de aprender y disfrutar de los juegos a la que la mayor\u00eda de nosotros estamos acostumbrados.<\/p>\nEl experimento parece haber sido un \u00e9xito, al menos desde el exterior. fiebre de alta fidelidad<\/em> fue tendencia en las plataformas de redes sociales como Twitter durante horas, a medida que las discusiones sobre el anuncio del juego evolucionaron hasta compartir capturas de pantalla y grabaciones del juego en s\u00ed. Tambi\u00e9n hay m\u00e1s de 30 000 personas viendo el juego en Twitch mientras escribo esto, lo cual no est\u00e1 nada mal para un juego que nadie conoc\u00eda hasta ayer.<\/p>\n\u00bfPodr\u00eda ser este el comienzo de una nueva tendencia en los juegos? Tendremos que esperar y ver.<\/p>\n<\/div>\n