{"id":427677,"date":"2023-01-27T11:09:54","date_gmt":"2023-01-27T11:09:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/notas-del-parche-darktide-psa-las-herramientas-de-terceros-son-un-negocio-riesgoso\/"},"modified":"2023-01-27T11:09:57","modified_gmt":"2023-01-27T11:09:57","slug":"notas-del-parche-darktide-psa-las-herramientas-de-terceros-son-un-negocio-riesgoso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/notas-del-parche-darktide-psa-las-herramientas-de-terceros-son-un-negocio-riesgoso\/","title":{"rendered":"Notas del parche Darktide PSA: las herramientas de terceros son un negocio riesgoso"},"content":{"rendered":"


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Las notas del parche Warhammer 40k: Darktide del 25 de enero corrigen una gran cantidad de errores, pero lo que es m\u00e1s importante, disuaden a los jugadores de usar herramientas de terceros que requieren sus datos de inicio de sesi\u00f3n para alterar el juego Warhammer 40k.<\/p>\n

Si bien Fatshark ha confirmado que no habr\u00e1 contenido nuevo para la versi\u00f3n para PC de Darktide (y que el lanzamiento de Xbox del juego de acci\u00f3n y aventuras se ha pospuesto), los desarrolladores han dejado en claro que su enfoque actual es reconstruir el juego desde cero en para trabajar en su estabilidad.<\/p>\n

El parche 1.0.22 de Darktide hace justamente eso, corrigiendo franjas de errores con armas, bendiciones, cosm\u00e9ticos, enemigos y habilidades. Sin embargo, los m\u00e1s importantes se relacionan con fallas, lo que significa que el juego no morir\u00e1 aleatoriamente de ahora en adelante.<\/p>\n

Por encima de todo esto, sin embargo, hay una discusi\u00f3n sobre el uso de herramientas de terceros. A medida que m\u00e1s y m\u00e1s desarrolladores de juegos disuaden a los jugadores de usar programas que alteran sus juegos, Fatshark ha adoptado una postura similar, apuntando espec\u00edficamente a herramientas que requieren sus datos de inicio de sesi\u00f3n para realizar ajustes en la interfaz del juego.<\/p>\n

\u201cSi bien generalmente apoyamos este tipo de herramientas desarrolladas por la comunidad, somos conscientes de que hay servicios de terceros disponibles que interact\u00faan con nuestras API de back-end utilizando tokens de autenticaci\u00f3n adquiridos de nuestros servicios web o del juego en s\u00ed\u201d, escribe Fatshark.<\/p>\n

\u201cSolo quer\u00edamos asegurarnos de que todos nuestros jugadores sepan que Fatshark no ser\u00e1 responsable de ning\u00fan problema causado por el uso de estas herramientas, y que no apoyamos el uso del token de ninguna otra manera que no sea con el cliente oficial del juego. Esto se hace completamente bajo el propio riesgo de los jugadores\u201d.<\/p>\n

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Fatshark contin\u00faa aclarando que esencialmente est\u00e1 \u00abentregando las credenciales de su cuenta Darktide con permisos potencialmente excesivos a un tercero sobre el que Fatshark no tiene control\u00bb, por lo tanto, el jugador tiene la culpa, no el desarrollador.<\/p>\n

Siempre existe un riesgo al descargar mods y usar sistemas de modificaci\u00f3n de terceros; eso es m\u00e1s o menos un hecho. Desafortunadamente, si est\u00e1 dispuesto a revelar sus datos, debe enfrentar las consecuencias si algo sale mal. Claro, los problemas t\u00e9cnicos del juego son molestos. Claro, quiero jugar Darktide sin que se bloquee o tartamudee. Pero prefiero esperar las correcciones oficiales que ha prometido Fatshark.<\/p>\n

Mientras tanto, si est\u00e1 comprometido a eliminar Chaos una vez m\u00e1s, aseg\u00farese de consultar nuestro resumen de todas las correcciones de c\u00f3digos de error de Darktide para ayudarlo, ya sabe, a jugar el juego. Si te sientes frustrado, hay todo un universo de juegos de Warhammer esperando a que los explores. Cr\u00e9eme cuando te digo que vale la pena, pero te consumir\u00e1 por completo. Por cierto, no me hago responsable de las sesiones de juego nocturnas o matutinas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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