{"id":428863,"date":"2023-01-28T00:27:08","date_gmt":"2023-01-28T00:27:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-mejores-auriculares-vr-para-2023\/"},"modified":"2023-01-28T00:27:11","modified_gmt":"2023-01-28T00:27:11","slug":"los-mejores-auriculares-vr-para-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-mejores-auriculares-vr-para-2023\/","title":{"rendered":"Los mejores auriculares VR para 2023"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
Todos los productos recomendados por Engadget son seleccionados por nuestro equipo editorial, independiente de nuestra empresa matriz. Algunas de nuestras historias incluyen enlaces de afiliados. Si compra algo a trav\u00e9s de uno de estos enlaces, podemos ganar una comisi\u00f3n de afiliado. Todos los precios son correctos en el momento de la publicaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n Si ha estado esperando que el hardware de realidad virtual madure, eligi\u00f3 sabiamente. Los auriculares han recorrido un largo camino desde el lanzamiento de Oculus Rift y HTC Vive hace seis a\u00f1os. Meta Quest 2 ya existe desde hace dos a\u00f1os y ha demostrado ser una experiencia de realidad virtual port\u00e1til muy capaz. Y si est\u00e1 buscando una experiencia m\u00e1s inmersiva, los auriculares para PC de gama alta son cada vez m\u00e1s baratos (y est\u00e1 el nuevo PS VR 2 para esperar). Si bien el mercado de la realidad virtual en general no ha cambiado mucho desde el a\u00f1o pasado (aparte del algo decepcionante Meta Quest Pro), al menos hay muchas experiencias de realidad virtual en las que sumergirse.<\/p>\n Tiendo a juzgar los cascos de realidad virtual seg\u00fan algunos criterios b\u00e1sicos: ergonom\u00eda, inmersi\u00f3n y controles. No es tan dif\u00edcil meter la pantalla de un m\u00f3vil en unos auriculares de pl\u00e1stico y colocarle unas cintas el\u00e1sticas baratas para la cabeza. Pero se necesita habilidad para crear algo que est\u00e9 bien equilibrado y no se sienta inc\u00f3modo despu\u00e9s de 30 minutos.<\/p>\n <\/p>\n Mientras tanto, la inmersi\u00f3n proviene de tener pantallas de alta resoluci\u00f3n con frecuencias de actualizaci\u00f3n r\u00e1pidas, por lo que todo se ve n\u00edtido y fluido. El campo de visi\u00f3n tambi\u00e9n es un elemento importante, ya que describe qu\u00e9 tan bien las pantallas de realidad virtual pueden cubrir lo que ves. Tener un campo de visi\u00f3n bajo te hace sentir como si estuvieras mirando a trav\u00e9s de un par de binoculares, lo que limita tu sentido de \u00abpresencia\u00bb. Pero un campo de visi\u00f3n amplio puede hacer que parezca que est\u00e1s volando sobre el globo terr\u00e1queo en Google Earth.<\/p>\n Y cuando se trata de controladores, las mejores opciones se adaptan naturalmente a sus manos y ofrecen un seguimiento preciso. B\u00e1sicamente, la industria ha adoptado el dise\u00f1o de los excelentes controladores t\u00e1ctiles de Meta, pero tambi\u00e9n estamos viendo avances intrigantes como los gamepads de seguimiento de dedos de Valve.<\/p>\nEntonces, \u00bfqu\u00e9 hace que un auricular VR sea bueno?<\/h2>\n