{"id":429976,"date":"2023-01-28T14:36:54","date_gmt":"2023-01-28T14:36:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-pokemon-seguira-creando-juegos-como-pocket-card-jockey-incluso-si-los-recursos-son-escasos\/"},"modified":"2023-01-28T14:36:56","modified_gmt":"2023-01-28T14:36:56","slug":"el-desarrollador-de-pokemon-seguira-creando-juegos-como-pocket-card-jockey-incluso-si-los-recursos-son-escasos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-pokemon-seguira-creando-juegos-como-pocket-card-jockey-incluso-si-los-recursos-son-escasos\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Pok\u00e9mon seguir\u00e1 creando juegos como Pocket Card Jockey ‘incluso si los recursos son escasos’"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Ha habido muchas preguntas sobre el ancho de banda de desarrollo de Game Freak en los \u00faltimos meses, especialmente a la luz de la falta general de pulido de Pok\u00e9mon en los \u00faltimos a\u00f1os. Pero eso no impide que el estudio busque proyectos como Pocket Card Jockey: Ride On, que se lanz\u00f3 en Apple Arcade la semana pasada.<\/p>\n

\u00abLa cuesti\u00f3n de los recursos siempre es complicada\u00bb, dice Masafumi Saito, Gerente General del Departamento de Desarrollo de Game Freak. \u00abEl Sr. Taya, el director de la versi\u00f3n de Nintendo 3DS, trabaj\u00f3 en paralelo en el desarrollo de t\u00edtulos de juegos para la serie Pok\u00e9mon. Y recientemente, nos hemos asociado con otras compa\u00f1\u00edas para el desarrollo, incluido Pocket Card Jockey: Ride On!. Las tecnolog\u00edas requeridas para el desarrollo de juegos son complejas y de gran alcance. Necesitamos preparar el mejor equipo de desarrollo para cada juego, por lo que debemos trabajar junto con todo tipo de creadores tanto dentro de Jap\u00f3n como en cualquier otra parte del mundo\u00bb.<\/p>\n

Los comentarios de Saito siguen al lanzamiento de Pok\u00e9mon Scarlet y Violet, que fue una entrada notablemente fallida en la serie de larga duraci\u00f3n. Pok\u00e9mon cuenta con el apoyo de una serie compleja de empresas entrelazadas y estudios de soporte, pero el equipo central de Game Freak es extremadamente peque\u00f1o para los est\u00e1ndares modernos, con un poco m\u00e1s de 150 empleados. En 2019, Junichi Masuda de Game Freak habl\u00f3 sobre su preferencia por los equipos peque\u00f1os, lo que dijo que se deb\u00eda a la importancia de la comunicaci\u00f3n.<\/p>\n