{"id":430372,"date":"2023-01-28T20:18:35","date_gmt":"2023-01-28T20:18:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-dead-space-una-nueva-version-bien-hecha\/"},"modified":"2023-01-28T20:18:37","modified_gmt":"2023-01-28T20:18:37","slug":"revision-de-dead-space-una-nueva-version-bien-hecha","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-dead-space-una-nueva-version-bien-hecha\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Dead Space: una nueva versi\u00f3n bien hecha"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

<\/p>\n

Tanto si jugaste el Dead Space original como si no, querr\u00e1s jugar el remake. <\/p>\n

Para los no iniciados, el Dead Space original era un juego de terror y supervivencia de ciencia ficci\u00f3n ambientado en el siglo 26. Los jugadores asumen el papel del ingeniero Isaac Clarke, parte de una peque\u00f1a tripulaci\u00f3n enviada al USG Ishimura, un barco minero gigante, para hacer reparaciones. Pero al m\u00e1s puro estilo horror, el Ishimura se ha convertido en una especie de barco fantasma. Solo unos pocos miembros de la tripulaci\u00f3n han sobrevivido gracias a los Necromorfos, los monstruos zombis\/alien\u00edgenas responsables de una sangrienta masacre en la nave. <\/p>\n

Lo que hace que esta nueva versi\u00f3n de Dead Space sea tan especial es c\u00f3mo se mantiene fiel al cl\u00e1sico original pero de alguna manera logra reinventar completamente la experiencia al mismo tiempo.<\/p>\n

Dead Space Remake tiene una ventaja sobre otros remakes similares como Resident Evil 2 y 3<\/span>. El juego original sali\u00f3 en 2008; sus controles no han tenido suficiente tiempo para salir mal. Lo mismo ocurre con las im\u00e1genes. El Dead Space original se ve\u00eda fant\u00e1stico en 2008 y todav\u00eda se ve bien en 2022. A\u00fan as\u00ed, es dif\u00edcil negar los avances logrados en esta nueva versi\u00f3n. Este es un videojuego fant\u00e1sticamente hecho.<\/p>\n

Visualmente, el remake es impresionante. Los efectos de iluminaci\u00f3n son algunos de los mejores que se encuentran en cualquier videojuego. Las habitaciones oscuras se sienten desconcertantes y espeluznantes en contraste con otras \u00e1reas iluminadas con luces brillantes, creando un ambiente m\u00e1s acogedor, lo que me hizo bajar la guardia en los momentos adecuados.<\/p>\n

Tan hermoso como se ve Dead Space, hay algunos problemas menores que encontr\u00e9. En habitaciones donde hay humo o niebla, los necromorfos son demasiado dif\u00edciles de ver. Lo mismo puede decirse de las zonas en total oscuridad donde la \u00fanica fuente de luz es la que se emite al apuntar con un arma. <\/p>\n

El remake se siente como el original, en el buen sentido. Varias veces, mientras jugaba, me detuve para buscar clips de YouTube del juego original de 2008 y compararlos directamente. Ni siquiera not\u00e9 el contenido \u00abnuevo\u00bb en la nueva versi\u00f3n porque, en mi mente, ese contenido ya estaba all\u00ed. Se integr\u00f3 a la perfecci\u00f3n. Supuse que lo hab\u00eda olvidado ya que ha pasado m\u00e1s de una d\u00e9cada desde que jugu\u00e9 el original. <\/p>\n

Dead Space es a\u00fan m\u00e1s fenomenal cuando se escucha el audio. El sonido se filtra a trav\u00e9s de los altavoces con gritos distantes de dolor que resuenan en los pasillos met\u00e1licos de la nave. <\/p>\n

Esta vez tenemos un actor de voz para Isaac. En el original, Isaac era un protagonista silencioso que no pronunciaba una palabra, solo gru\u00f1\u00eda y gritaba. Ahora tiene voz, pero el desarrollador Motive Studio hizo el movimiento inteligente al darle un di\u00e1logo limitado. En el original, otros personajes entregaron exposici\u00f3n sin aporte de Isaac. Esta vez, su di\u00e1logo crea una conversaci\u00f3n m\u00e1s natural entre los personajes mientras transmite los mismos puntos que el original. <\/p>\n

Dead Space tambi\u00e9n hizo otros cambios al original, pero al igual que con la actuaci\u00f3n de voz de Isaac, no distrae y parece que siempre estuvo ah\u00ed. Al explorar Ishimura, hay ocasiones en las que Isaac se encontrar\u00e1 con un \u00e1rea con gravedad cero. Puede moverse sin esfuerzo en todas las direcciones, lo cual es una gran diferencia con el original. Los necromorfos tambi\u00e9n aparecer\u00e1n en estas \u00e1reas, lo que provocar\u00e1 un interesante combate de gravedad cero en el que los disparar\u00e1s mientras est\u00e1s boca abajo. <\/p>\n

Los monstruos jefes tambi\u00e9n cambiaron en la nueva versi\u00f3n, pero nuevamente, no me di cuenta hasta que volv\u00ed y vi el original. <\/p>\n

\"Un