{"id":430799,"date":"2023-01-29T03:02:29","date_gmt":"2023-01-29T03:02:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-afirma-que-el-soporte-para-halo-continuara-mientras-xbox-sea-una-plataforma-para-que-la-gente-juegue\/"},"modified":"2023-01-29T03:02:32","modified_gmt":"2023-01-29T03:02:32","slug":"phil-spencer-afirma-que-el-soporte-para-halo-continuara-mientras-xbox-sea-una-plataforma-para-que-la-gente-juegue","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-afirma-que-el-soporte-para-halo-continuara-mientras-xbox-sea-una-plataforma-para-que-la-gente-juegue\/","title":{"rendered":"Phil Spencer afirma que el soporte para Halo continuar\u00e1 \u00abmientras Xbox sea una plataforma para que la gente juegue\u00bb"},"content":{"rendered":"


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A 343 Industries, el estudio de juegos detr\u00e1s de Halo Infinite, no le ha ido muy bien en los \u00faltimos meses. Siguiendo al director creativo multijugador del juego dejar la empresa<\/a>reciente de Microsoft despidos masivos<\/a> tambi\u00e9n redujo la fuerza laboral del estudio. A la luz de los acontecimientos recientes, 343 publicar una declaraci\u00f3n<\/a> afirmando que el estudio \u00abcontinuar\u00e1 desarrollando juegos ahora y en el futuro\u00bb. <\/p>\n

Si bien el futuro de 343 Industries y la franquicia de Halo en su conjunto parece incierto dadas las noticias recientes que rodean al estudio, el CEO de Xbox, Phil Spencer, ofreci\u00f3 tranquilidad en una entrevista reciente, afirmando que la compa\u00f1\u00eda es \u00abcr\u00edticamente importante para el \u00e9xito de Halo\u00bb.<\/p>\n

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Lo que estamos haciendo ahora es asegurarnos de que el equipo de liderazgo est\u00e9 configurado con la flexibilidad para construir el plan que necesitan construir. Y Halo seguir\u00e1 siendo de vital importancia para lo que est\u00e1 haciendo Xbox, y 343 es de vital importancia para el \u00e9xito de Halo.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Spencer tambi\u00e9n menciona que Halo Infinite no dio en el blanco en algunos aspectos, pero reitera que 343 hizo \u00abun muy buen trabajo\u00bb con el t\u00edtulo m\u00e1s reciente de Halo.<\/p>\n

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\u2026Creo que a veces se pierde un poco en la discusi\u00f3n sobre Halo y 343, que siempre ser\u00e1 ic\u00f3nico para Xbox, es solo el lanzamiento de Halo Infinite hace poco m\u00e1s de un a\u00f1o y la calidad de ejecuci\u00f3n que ese equipo puso en el juego. Pens\u00e9 que era fant\u00e1stico. Obviamente, estamos hablando del a\u00f1o siguiente, y creo que hay algunos pasos en falso que cometimos como equipo, absolutamente. Pero no quiero restarle importancia al hecho de que el equipo hizo un muy buen trabajo al ofrecer un gran juego de Halo. Creo que los revisores comentaron sobre eso. Definitivamente vimos jugadores el a\u00f1o pasado jugando y el \u00e9xito que tuvo ese juego.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Cuando se le pregunt\u00f3 sobre el plan de soporte de 10 a\u00f1os de Halo Infinite (a trav\u00e9s de NME<\/a>), esto es lo que Spencer dijo:<\/p>\n

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Espero que sigamos apoyando y haciendo crecer a Halo mientras Xbox sea una plataforma para que la gente juegue. As\u00ed que creo que la l\u00ednea de tiempo sigue y sigue en l\u00ednea con Xbox, y quiero asegurarme de que el equipo est\u00e9 preparado para tener \u00e9xito con eso.<\/p>\n<\/blockquote>\n

El CEO de Xbox hizo m\u00faltiples declaraciones destacables en la entrevista, como \u00e9l admitiendo fallas en la d\u00e9bil actuaci\u00f3n de Xbox en 2022<\/a>. Halo y Xbox han sido inseparables durante a\u00f1os y, seg\u00fan los comentarios de Spencer, parece que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 comprometida a mantenerlo as\u00ed, al menos por el momento.<\/p>\n

Fuente: IGN<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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