{"id":430995,"date":"2023-01-29T07:29:09","date_gmt":"2023-01-29T07:29:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-anuncia-la-actualizacion-de-jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-r-version-1-5-notas-del-parche\/"},"modified":"2023-01-29T07:29:11","modified_gmt":"2023-01-29T07:29:11","slug":"se-anuncia-la-actualizacion-de-jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-r-version-1-5-notas-del-parche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-anuncia-la-actualizacion-de-jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-r-version-1-5-notas-del-parche\/","title":{"rendered":"Se anuncia la actualizaci\u00f3n de JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R (versi\u00f3n 1.5), notas del parche"},"content":{"rendered":"


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Se anuncia la actualizaci\u00f3n de JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R (versi\u00f3n 1.5), notas del parche<\/h2>\n

Publicado el 27 de enero de 2023 por Brian(@NE_Brian<\/a>) en Noticias, Cambiar<\/h4>\n<\/div>\n
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Bandai Namco y CyberConnect2 han anunciado una nueva actualizaci\u00f3n de la versi\u00f3n 1.5 para La extra\u00f1a aventura de JoJo All Star Battle R<\/strong>. Esto deber\u00eda salir el 29 de enero de 2023.<\/p>\n

Se planea agregar soporte para el personaje DLC Rudol von Stroheim. Adem\u00e1s de eso, se planean muchos cambios, casi todos los cuales son ajustes de personajes.<\/p>\n

Las notas completas del parche para la actualizaci\u00f3n de la versi\u00f3n 1.5 de JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R son las siguientes:<\/p>\n

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Cambios generales<\/strong><\/p>\n

Calibre HH<\/u><\/p>\n

    \n
  • Se ajust\u00f3 que el indicador HH no se almacenar\u00e1 cuando un jugador sea da\u00f1ado por su propio ataque. Estandarizado con otros personajes para reducir los desequilibrios como resultado de las diferencias de salto.<\/li>\n
  • Corrige el indicador que debe almacenarse al atacar a un oponente,<\/li>\n<\/ul>\n

    Cambios espec\u00edficos de personajes<\/strong><\/p>\n

    jose joestar<\/u><\/p>\n

      \n
    • Comando: \u00bfNo lo entiendes?<\/strong>\n
        \n
      • Lo hizo avanzar cuando se activa.<\/li>\n
      • Rango ampliado de contador exitoso. Reduce la posibilidad de ser contrarrestado por ataques desde arriba (por ejemplo, oponentes que saltan), mejora la usabilidad en neutral.\n
          \n
        • Ajustado para facilitar los movimientos exitosos. Puede ser efectivo contra ataques de corto alcance, como ataques d\u00e9biles.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

          Noriaki Kakyoin<\/u><\/p>\n

            \n
          • HHA: Tendr\u00e9 que castigarte<\/strong>\n
              \n
            • Escalado combinado hecho aplicado a un m\u00e1ximo del 50%.\n
                \n
              • Algunos ataques no se aplicaron a la escala combinada, por lo que se aplic\u00f3 la regla com\u00fan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                Caballo Hol<\/u><\/p>\n

                  \n
                • HHA: \u00a1Alim\u00e9ntese de estos!<\/strong>\n
                    \n
                  • Escalado combinado hecho aplicado a un m\u00e1ximo del 50%.\n
                      \n
                    • Algunos ataques no se aplicaron a la escala combinada, por lo que se aplic\u00f3 la regla com\u00fan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                      Akira Otoishi<\/u><\/p>\n

                        \n
                      • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Ataque pesado de pie<\/strong>\n
                          \n
                        • Cambiado a 2 golpes.<\/li>\n
                        • Cambia la reacci\u00f3n de retroceso de 2 golpes cuando el indicador de electricidad est\u00e1 lleno.\n
                            \n
                          • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                              \n
                            • En modo de pie Ataque normal: Ataque medio agachado<\/strong>\n
                                \n
                              • Mayor distancia de movimiento.\n
                                  \n
                                • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                    \n
                                  • Comando: \u00a1Besa esto!<\/strong>\n
                                      \n
                                    • Lo hizo avanzar frente al oponente cuando se activa.<\/li>\n
                                    • Cambia a 4 golpes cuando el indicador de electricidad est\u00e1 lleno.<\/li>\n
                                    • Hizo que la cancelaci\u00f3n de flash est\u00e9 disponible cuando el indicador de electricidad est\u00e1 lleno.\n
                                        \n
                                      • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                          \n
                                        • Comando: \u00a1Te arrastrar\u00e9 adentro!<\/strong>\n
                                            \n
                                          • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.\n
                                              \n
                                            • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                \n
                                              • Comando: \u00a1Voy a noquearte el culo!<\/strong>\n
                                                  \n
                                                • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.<\/li>\n
                                                • Las animaciones aceleradas de Stand finalizan.\n
                                                    \n
                                                  • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.<\/li>\n
                                                  • Junto con una animaci\u00f3n m\u00e1s corta, se aceler\u00f3 el tiempo de ataque con el inicio de Stand despu\u00e9s de Stand Rush.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                    trish una<\/u><\/p>\n

                                                      \n
                                                    • Comando: Hoy no van a sacar a nadie.<\/strong>\n
                                                        \n
                                                      • Hizo que la posici\u00f3n de Stand no se desplazara durante Stand Rush.\n
                                                          \n
                                                        • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                            \n
                                                          • Comando: \u00a1Algo suave es incluso m\u00e1s irrompible que el diamante!<\/strong>\n
                                                              \n
                                                            • Hizo que el muro establecido por Trish Una desapareciera cuando el oponente hace la Guardia elegante.\n
                                                                \n
                                                              • Mejora pegado al borde del escenario en determinadas situaciones.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                Guido Mista<\/u><\/p>\n

                                                                  \n
                                                                • Ataque normal: Ataque medio de pie<\/strong>\n
                                                                    \n
                                                                  • Empuje acortado al golpear\n
                                                                      \n
                                                                    • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                        \n
                                                                      • Ataque normal: Ataque pesado de pie<\/strong>\n
                                                                          \n
                                                                        • Disminuci\u00f3n de la recuperaci\u00f3n.\n
                                                                            \n
                                                                          • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                              \n
                                                                            • Ataque normal: Ataque medio agachado<\/strong>\n
                                                                                \n
                                                                              • Empuje acortado al golpear.\n
                                                                                  \n
                                                                                • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                    \n
                                                                                  • Ataque normal: Ataque pesado agachado<\/strong>\n
                                                                                      \n
                                                                                    • Mayor distancia de movimiento hacia adelante.\n
                                                                                        \n
                                                                                      • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                          \n
                                                                                        • Ataque normal: Saltando ataque medio<\/strong>\n
                                                                                            \n
                                                                                          • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.\n
                                                                                              \n
                                                                                            • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                \n
                                                                                              • Ataque normal: Ataque pesado de salto<\/strong>\n
                                                                                                  \n
                                                                                                • Hitbox ajustado.\n
                                                                                                    \n
                                                                                                  • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                      \n
                                                                                                    • Ataque especial: \u00a1Hora de ponerse a trabajar!<\/strong>\n
                                                                                                        \n
                                                                                                      • Se modific\u00f3 la animaci\u00f3n de retroceso cuando se establece Stand.\n
                                                                                                          \n
                                                                                                        • \u2192 4 o 5: Soplar<\/li>\n
                                                                                                        • \u2192 6: Soplar (el pasivo no est\u00e1 disponible)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                                                                                                        • Cambie disponible para activar con la cancelaci\u00f3n de habilidad normal y especial.\n
                                                                                                            \n
                                                                                                          • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                              \n
                                                                                                            • Comando: \u00a1Te voy a iluminar!<\/strong>\n
                                                                                                                \n
                                                                                                              • Aumento de la velocidad de inicio de ataque d\u00e9bil y medio.\n
                                                                                                                  \n
                                                                                                                • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                                                  ghiaccio<\/u><\/p>\n

                                                                                                                    \n
                                                                                                                  • Despertar mientras est\u00e1 de pie<\/strong>\n
                                                                                                                      \n
                                                                                                                    • Se corrigi\u00f3 para que no se produzca un cuadro que no se puede cancelar.\n
                                                                                                                        \n
                                                                                                                      • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                                                        Pron\u00f3stico del tiempo<\/u><\/p>\n

                                                                                                                          \n
                                                                                                                        • Comando: \u00a1Estoy soplando!<\/strong>\n
                                                                                                                            \n
                                                                                                                          • Conteo combinado (terrestre y a\u00e9reo) procesamiento interno modificado para evitar que los golpes excedan el n\u00famero m\u00e1ximo.\n
                                                                                                                              \n
                                                                                                                            • Estandarizado con otros caracteres para aplicar la regla com\u00fan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                \n
                                                                                                                              • Ataque especial: \u00a1Te atrap\u00f3!<\/strong>\n
                                                                                                                                  \n
                                                                                                                                • Lo hizo capaz de ser jalado por el estado de guardia cuando es atacado mientras est\u00e1 en guardia.<\/li>\n
                                                                                                                                • Per\u00edodo de recuperaci\u00f3n m\u00e1s corto. (Cuando est\u00e1 protegido, es una situaci\u00f3n ventajosa.)\n
                                                                                                                                    \n
                                                                                                                                  • En lugar de hacer posible la guardia, acorta la recuperaci\u00f3n y mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                                                                    Padre Pucchi<\/u><\/p>\n

                                                                                                                                      \n
                                                                                                                                    • Mientras que el modo de usuario y el modo Stand ON Ataque normal: Ataque fuerte de pie<\/strong>\n
                                                                                                                                        \n
                                                                                                                                      • Per\u00edodo de invencibilidad extendido.<\/li>\n
                                                                                                                                      • Da\u00f1o aumentado.\n
                                                                                                                                          \n
                                                                                                                                        • En lugar de extender el per\u00edodo de invencibilidad, aument\u00f3 el da\u00f1o para mantener el equilibrio.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                            \n
                                                                                                                                          • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Saltando ataque medio<\/strong>\n
                                                                                                                                              \n
                                                                                                                                            • Aumento del \u00e1rea de ataque.\n
                                                                                                                                                \n
                                                                                                                                              • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                  \n
                                                                                                                                                • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Salto de ataque pesado<\/strong>\n
                                                                                                                                                    \n
                                                                                                                                                  • Cambiada la animaci\u00f3n de retroceso.\n
                                                                                                                                                      \n
                                                                                                                                                    • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                        \n
                                                                                                                                                      • Mientras est\u00e1 de pie Modo ENCENDIDO Ataque normal: Ataque ligero agachado<\/strong>\n
                                                                                                                                                          \n
                                                                                                                                                        • Extendi\u00f3 el alcance.\n
                                                                                                                                                            \n
                                                                                                                                                          • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                              \n
                                                                                                                                                            • Mientras est\u00e1 parado en modo Ataque normal: Ataque medio agachado<\/strong>\n
                                                                                                                                                                \n
                                                                                                                                                              • Tipos de ataque cambiados a ataque alto.<\/li>\n
                                                                                                                                                              • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.<\/li>\n
                                                                                                                                                              • Per\u00edodo de invencibilidad extendido.<\/li>\n
                                                                                                                                                              • Da\u00f1o aumentado.\n
                                                                                                                                                                  \n
                                                                                                                                                                • Se corrigi\u00f3 el tipo de ataque, que era un ataque m\u00e1s bajo, incluso la apariencia era un ataque hacia arriba, y tambi\u00e9n para lidiar con los oponentes en el aire, aumentando la velocidad de inicio del ataque en lugar de extender la invencibilidad.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                                    \n
                                                                                                                                                                  • Comando: Un poder Stand que puede hervir agua…<\/strong>\n
                                                                                                                                                                      \n
                                                                                                                                                                    • Mayor distancia de movimiento hacia adelante.<\/li>\n
                                                                                                                                                                    • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.<\/li>\n
                                                                                                                                                                    • Da\u00f1o aumentado.\n
                                                                                                                                                                        \n
                                                                                                                                                                      • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                                          \n
                                                                                                                                                                        • Orden: \u00a1Ser\u00e1s crucificado!<\/strong>\n
                                                                                                                                                                            \n
                                                                                                                                                                          • Recuento combinado (ligero, medio, pesado) Procesamiento interno modificado para evitar que los golpes excedan el n\u00famero m\u00e1ximo.\n
                                                                                                                                                                              \n
                                                                                                                                                                            • Estandarizado con otros caracteres para aplicar la regla com\u00fan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                                                                                                              Padre Pucchi (Final)<\/u><\/p>\n

                                                                                                                                                                                \n
                                                                                                                                                                              • Modo de usuario y modo Stand ON <\/strong>\n
                                                                                                                                                                                  \n
                                                                                                                                                                                • Per\u00edodo de invencibilidad extendido.<\/li>\n
                                                                                                                                                                                • Da\u00f1o aumentado.\n
                                                                                                                                                                                    \n
                                                                                                                                                                                  • En lugar de extender el per\u00edodo de invencibilidad, aument\u00f3 el da\u00f1o para mantener el equilibrio.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                                                      \n
                                                                                                                                                                                    • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Saltando ataque medio<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                        \n
                                                                                                                                                                                      • Aumento del \u00e1rea de ataque.\n
                                                                                                                                                                                          \n
                                                                                                                                                                                        • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                                                            \n
                                                                                                                                                                                          • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Salto de ataque pesado<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                              \n
                                                                                                                                                                                            • Cambiada la animaci\u00f3n de retroceso.\n
                                                                                                                                                                                                \n
                                                                                                                                                                                              • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                                                                  \n
                                                                                                                                                                                                • Mientras est\u00e1 de pie Modo ENCENDIDO Ataque normal: Ataque ligero agachado<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                                    \n
                                                                                                                                                                                                  • Extendi\u00f3 el alcance.\n
                                                                                                                                                                                                      \n
                                                                                                                                                                                                    • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                                                                        \n
                                                                                                                                                                                                      • Mientras est\u00e1 parado en modo Ataque normal: Ataque medio agachado<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                                          \n
                                                                                                                                                                                                        • Tipos de ataque cambiados a ataque alto.<\/li>\n
                                                                                                                                                                                                        • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.<\/li>\n
                                                                                                                                                                                                        • Per\u00edodo de invencibilidad extendido.<\/li>\n
                                                                                                                                                                                                        • Da\u00f1o aumentado.\n
                                                                                                                                                                                                            \n
                                                                                                                                                                                                          • Se corrigi\u00f3 el tipo de ataque, que era un ataque m\u00e1s bajo, incluso la apariencia era un ataque hacia arriba, y tambi\u00e9n para lidiar con los oponentes en el aire, aumentando la velocidad de inicio del ataque en lugar de extender la invencibilidad.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                                                                              \n
                                                                                                                                                                                                            • Ataque especial: 14 palabras *Solo serpiente p\u00e1lida<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                                                \n
                                                                                                                                                                                                              • Lo hizo exitoso sin presionar mucho la primera vez.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                                                                                  \n
                                                                                                                                                                                                                • Orden: \u00a1Ser\u00e1s crucificado! *Solo serpiente p\u00e1lida<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                                                    \n
                                                                                                                                                                                                                  • Recuento combinado (ligero, medio, pesado) Procesamiento interno modificado para evitar que los golpes excedan el n\u00famero m\u00e1ximo.\n
                                                                                                                                                                                                                      \n
                                                                                                                                                                                                                    • Esto no fue intencionado y se ha solucionado.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                                                                                        \n
                                                                                                                                                                                                                      • Comando: \u00a1Fuera! *Ver solo Luna<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                                                          \n
                                                                                                                                                                                                                        • Disminuci\u00f3n de la recuperaci\u00f3n del ataque medio y pesado.\n
                                                                                                                                                                                                                            \n
                                                                                                                                                                                                                          • Mejora la usabilidad en neutral.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                                                                                              \n
                                                                                                                                                                                                                            • Comando: \u00a1Aqu\u00ed viene! *Solamente en el Cielo de la Doncella<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                                                                \n
                                                                                                                                                                                                                              • Se modific\u00f3 el procesamiento interno del conteo combinado para evitar que los golpes excedan el n\u00famero m\u00e1ximo cuando los golpes se realizan de una manera espec\u00edfica.\n
                                                                                                                                                                                                                                  \n
                                                                                                                                                                                                                                • Estandarizado con otros caracteres para aplicar la regla com\u00fan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                                                                                                                                                                  johnny joestar<\/u><\/p>\n

                                                                                                                                                                                                                                    \n
                                                                                                                                                                                                                                  • Comando: El agujero te atacar\u00e1<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                                                                      \n
                                                                                                                                                                                                                                    • Se corrigi\u00f3 que el ataque medio \u00abagujero (proyectiles)\u00bb no desaparec\u00eda y permanec\u00eda incluso cuando el atacante era golpeado por el da\u00f1o.\n
                                                                                                                                                                                                                                        \n
                                                                                                                                                                                                                                      • Estandarizado con otros caracteres para aplicar la regla com\u00fan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                                                                                                                                                                        GyroZeppeli<\/u><\/p>\n

                                                                                                                                                                                                                                          \n
                                                                                                                                                                                                                                        • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Ataque medio de pie<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                                                                            \n
                                                                                                                                                                                                                                          • Se corrigi\u00f3 un gran movimiento de c\u00e1mara cada vez que se activaba.\n
                                                                                                                                                                                                                                              \n
                                                                                                                                                                                                                                            • Corregido para evitar el mareo de la c\u00e1mara.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                                                                                                                                                                              Ikuro Hashizawa<\/u><\/p>\n

                                                                                                                                                                                                                                                \n
                                                                                                                                                                                                                                              • Ritmo f\u00e1cil<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                                                                                  \n
                                                                                                                                                                                                                                                • Se cambi\u00f3 el movimiento especial que se activ\u00f3 con Easy Beat.\n
                                                                                                                                                                                                                                                    \n
                                                                                                                                                                                                                                                  • Esto no fue intencionado en la versi\u00f3n 1.4 y se ha solucionado.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
                                                                                                                                                                                                                                                      \n
                                                                                                                                                                                                                                                    • Lanzar<\/strong>\n
                                                                                                                                                                                                                                                        \n
                                                                                                                                                                                                                                                      • Se ajust\u00f3 la ubicaci\u00f3n del hitbox del lanzamiento hacia adelante alineado con el lanzamiento hacia atr\u00e1s.\n
                                                                                                                                                                                                                                                          \n
                                                                                                                                                                                                                                                        • Estandarizado con otros caracteres para aplicar la regla com\u00fan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                                                                                                                                                                                          Personaje descargable<\/strong><\/p>\n

                                                                                                                                                                                                                                                          Seleccionar personaje<\/u><\/p>\n

                                                                                                                                                                                                                                                            \n
                                                                                                                                                                                                                                                          • Se agreg\u00f3 el personaje DLC pago Rudol von Stroheim.\n
                                                                                                                                                                                                                                                              \n
                                                                                                                                                                                                                                                            • Esta actualizaci\u00f3n es para la adici\u00f3n del personaje DLC pago Rudol von Stroheim.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                                                                                                                                                                                              Elemento de la galer\u00eda<\/span><\/p>\n

                                                                                                                                                                                                                                                                \n
                                                                                                                                                                                                                                                              • Se agregaron elementos de la galer\u00eda.\n
                                                                                                                                                                                                                                                                  \n
                                                                                                                                                                                                                                                                • Esta actualizaci\u00f3n es para la adici\u00f3n del personaje DLC pago Rudol von Stroheim.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                                                                                                                                                                                                  Glosario de JoJo<\/span><\/p>\n

                                                                                                                                                                                                                                                                    \n
                                                                                                                                                                                                                                                                  • Elementos agregados en el Glosario de JoJo.\n
                                                                                                                                                                                                                                                                      \n
                                                                                                                                                                                                                                                                    • Esta actualizaci\u00f3n es para la adici\u00f3n del personaje DLC pago Rudol von Stroheim.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

                                                                                                                                                                                                                                                                      personalizar<\/span><\/p>\n

                                                                                                                                                                                                                                                                        \n
                                                                                                                                                                                                                                                                      • Se agreg\u00f3 la opci\u00f3n de personalizar.\n
                                                                                                                                                                                                                                                                          \n
                                                                                                                                                                                                                                                                        • Esta actualizaci\u00f3n es para la adici\u00f3n del personaje DLC pago Rudol von Stroheim.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n

                                                                                                                                                                                                                                                                          Fuente<\/p>\n

                                                                                                                                                                                                                                                                          <\/p>\n