{"id":434177,"date":"2023-01-31T11:01:16","date_gmt":"2023-01-31T11:01:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/entrevista-de-disgaea-7-vows-of-the-virtueless-con-el-director-shunsuke-minowa-creando-un-inframundo-al-estilo-japones\/"},"modified":"2023-01-31T11:01:18","modified_gmt":"2023-01-31T11:01:18","slug":"entrevista-de-disgaea-7-vows-of-the-virtueless-con-el-director-shunsuke-minowa-creando-un-inframundo-al-estilo-japones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/entrevista-de-disgaea-7-vows-of-the-virtueless-con-el-director-shunsuke-minowa-creando-un-inframundo-al-estilo-japones\/","title":{"rendered":"Entrevista de Disgaea 7: Vows of the Virtueless con el director Shunsuke Minowa – Creando un inframundo al estilo japon\u00e9s"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Inmediatamente despu\u00e9s del anuncio de lanzamiento occidental de NIS America para Disgaea 7: Votos de los sin virtud<\/em>que se lanz\u00f3 por primera vez el 26 de enero en Jap\u00f3n, Gematsu tuvo la oportunidad de sentarse y conversar con el director Shunsuke Minowa sobre la creaci\u00f3n de la \u00faltima l\u00ednea principal. Disgaea<\/em> juego. <\/p>\n

Obtenga la entrevista completa a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Esta vez, el juego se basa en un grupo de Inframundos al estilo japon\u00e9s. \u00bfPor qu\u00e9 eligi\u00f3 este tema para la s\u00e9ptima entrega numerada de la serie?<\/strong><\/p>\n

<\/p>\n

Shunsuke Minowa, Director:<\/strong> \u201cDisgaea 5: Alianza de venganza<\/em> era la historia de una reuni\u00f3n de reyes demonios de varios Inframundos que luchaban contra un malvado emperador demonio. Disgaea 6: Desaf\u00edo al destino<\/em> fue una historia que reuni\u00f3 a los habitantes de varios mundos para luchar contra el \u00faltimo dios de la destrucci\u00f3n. Dado que las historias comenzaban a formar un patr\u00f3n centrado en seres de diferentes mundos que se unen para luchar, quer\u00edamos volver a nuestras ra\u00edces y hacer de un solo mundo el escenario principal de este juego.<\/p>\n

\u201cCuando comenc\u00e9 a pensar realmente en el escenario, me pregunt\u00e9: ‘\u00bfCu\u00e1l es el significado de ‘bushido’ al que siempre se refieren los samur\u00e1is?’ Esto me llev\u00f3 a pensar: ‘\u00bfSer\u00eda contradictorio que un demonio siguiera el bushido?’ Y fue entonces cuando se me ocurri\u00f3 la idea de crear un mundo demon\u00edaco al estilo japon\u00e9s con ‘bushido’ en \u00e9l\u00bb.<\/p>\n

Nuestros protagonistas son el guerrero solitario Fuji y la chica otaku Pirilika. \u00bfPuedes contarnos un poco m\u00e1s sobre ellos y c\u00f3mo llegan a encontrarse?<\/strong><\/p>\n

Minowa:<\/strong> \u201cNo es tanto que Fuji y Pirilika sean protagonistas o h\u00e9roes en esta historia, sino m\u00e1s bien que ambos son conscientes de que son personajes principales. Esta es la primera vez en un Disgaea<\/em> juego que hemos tenido dos personajes principales. Los dos se encuentran cuando Pirilika se mete en problemas durante un viaje a Hinomoto, y Fuji viene a rescatarla. Eventualmente terminan viajando juntos\u201d.<\/p>\n

<\/figure>\n

\u00bfPuedes contarnos un poco m\u00e1s sobre la historia general y lo que nuestros h\u00e9roes se proponen hacer en esta nueva aventura?<\/strong><\/p>\n

Minowa:<\/strong> \u201cPara cambiar a Hinomoto, que se ha transformado con la llegada del ej\u00e9rcito de Demmodore Opener, reunir\u00e1n las siete armas legendarias, conocidas como las Siete Armas Fundadoras, y se enfrentar\u00e1n a la corrupci\u00f3n desenfrenada del shogunato\u201d.<\/p>\n

Uno de los puntos principales de la historia se centra en reunir las Siete Armas Fundamentales para enfrentarse al shogunato corrupto. \u00bfQui\u00e9nes son los poseedores de estas armas y c\u00f3mo Fuji y compa\u00f1\u00eda tendr\u00e1n una oportunidad contra ellos dada su supuesta fuerza?<\/strong><\/p>\n

Minowa:<\/strong> \u201cLas Siete Armas Fundamentales est\u00e1n en posesi\u00f3n de Yeyasu, el shogun, y Suisen, el Magistrado Previsor, quienes son miembros del Ewwdo Shogunate, la principal fuerza enemiga en el juego.<\/p>\n

\u201cSin embargo, un poco m\u00e1s adelante en la historia, Fuji logra adquirir una espada demon\u00edaca que resulta ser una de las Siete Armas Fundamentales, y \u00e9l y su grupo intentan robar m\u00e1s de las Siete Armas Fundamentales de las fuerzas enemigas.<\/p>\n

\u201cEl crecimiento que ocurre mientras los personajes perseveran en la lucha por las Siete Armas Fundamentales tambi\u00e9n es una parte divertida de la historia, y espero que los fans la disfruten\u201d.<\/p>\n

La jumbificaci\u00f3n es una de las grandes novedades de Disgaea 7: Votos de los sin virtud<\/em>. \u00bfCu\u00e1l es el criterio para la jumbificaci\u00f3n? \u00bfY c\u00f3mo se est\u00e1 desplegando de una manera que no rompa las batallas?<\/strong><\/p>\n

Minowa:<\/strong> \u201cPara ejecutar un ‘Jumbify’, es necesario llenar tu Hell Gauge. \u00a1Esto sucede cuando los jugadores reciben da\u00f1o, un aliado muere o cuando el enemigo ejecuta su propia jumbificaci\u00f3n!<\/p>\n

\u201cConsiderando los requisitos anteriores y la restricci\u00f3n de turnos (tres turnos por defecto), el balance es tal que en el nivel apropiado, Jumbification sirve particularmente bien como ‘un elemento \u00fatil que podr\u00eda cambiar las cosas en un apuro’, y en un buen estado m\u00e1s all\u00e1 del nivel apropiado, funciona como un ‘destructor de todas las cosas’\u201d.<\/p>\n

Otra novedad en Disgaea 7: Votos de los sin virtud<\/em> es la reencarnaci\u00f3n de elementos: convertir panqueques en espadas, crear espadas con habilidades de lanza, etc. \u00bfPuedes hablar sobre c\u00f3mo esto cambia el juego?<\/strong><\/p>\n

Minowa:<\/strong> \u00ab\u00c9l Disgaea<\/em> La serie tiene el Item World como un medio para fortalecer los elementos. Esto es excelente para agregar rejugabilidad despu\u00e9s de que se haya completado la historia principal. La reencarnaci\u00f3n de elementos es una caracter\u00edstica que mejora ambas cosas y que tambi\u00e9n resultar\u00e1 \u00fatil en batallas contra enemigos fuertes despu\u00e9s de que se haya completado la historia principal, o en batallas clasificatorias contra otros jugadores\u201d.<\/p>\n

\"Disgaea<\/figure>\n

Las batallas clasificatorias son otro elemento nuevo del juego, que utiliza la inteligencia demon\u00edaca establecida por el jugador para competir contra rivales de todo el mundo. \u00bfC\u00f3mo se decidi\u00f3 este sistema? \u00bfY habr\u00e1 alg\u00fan d\u00eda en que Disgaea<\/em> los jugadores pueden luchar en batallas en l\u00ednea en tiempo real?<\/strong><\/p>\n

Minowa:<\/strong> \u201cEl actual sistema de batalla clasificatoria nunca fue desarrollado para ser un sustituto de las batallas en l\u00ednea.<\/p>\n

\u201cEl sistema de ‘Inteligencia demon\u00edaca’, junto con la funci\u00f3n de reproducci\u00f3n autom\u00e1tica, era un sistema controvertido, pero pens\u00e9 que la ‘Inteligencia demon\u00edaca’ en s\u00ed misma ten\u00eda algunas aplicaciones potenciales interesantes. En la iteraci\u00f3n anterior, hab\u00eda poco espacio para la creatividad del usuario cuando se usaba la configuraci\u00f3n predeterminada, ya que el proceso estaba automatizado y, en su mayor\u00eda, solo era cuesti\u00f3n de tiempo, por lo que cuando pensamos en c\u00f3mo mejorar eso, decidimos probar dos cosas nuevas este tiempo alrededor<\/p>\n

\u201cUno fue, para optimizar Demonic Intelligence para los tiempos de limpieza m\u00e1s cortos posibles, introdujimos un costo. El otro, eran batallas clasificatorias contra oponentes reales, que se introdujeron con el pretexto de que todos pudieran disfrutar plenamente de la funcionalidad de Demonic Intelligence, que permite un mayor control.<\/p>\n

\u201cEn cuanto a las batallas en tiempo real, creemos que ser\u00eda dif\u00edcil hacerlas interesantes dentro del Disgaea<\/em> marco del sistema de batalla tal como es ahora, pero si surgen buenas ideas, estar\u00edamos abiertos a explorarlas\u201d.<\/p>\n

El \u00faltimo gran elemento nuevo de Disgaea 7: Votos de los sin virtud<\/em> (que sepamos) es la capacidad de hacer turismo en el grupo de Inframundos del juego despu\u00e9s de restaurar la paz. \u00bfCu\u00e1l fue el proceso de pensamiento al introducir esta caracter\u00edstica? Para m\u00ed, se siente como si este fuera un medio de introducir una interacci\u00f3n NPC \/ roaming de estilo RPG m\u00e1s tradicional en el mundo de Disgaea<\/em>. \u00bfEra parte de la idea detr\u00e1s de esto?<\/strong><\/p>\n

Minowa:<\/strong> Yo dir\u00eda que s\u00ed. Como mencion\u00e9 anteriormente, una de las ideas principales esta vez fue centrarse y profundizar en un Inframundo, el mundo de Hinomoto, por lo que se pens\u00f3 como una forma de compartir m\u00e1s del mundo y el entorno sin involucrar el combate. Creo que pudimos aportar m\u00e1s profundidad al Inframundo de Hinomoto a trav\u00e9s de las conversaciones de los NPC y las misiones que ofrecen\u201d.<\/p>\n

Tambi\u00e9n presenta dos minijuegos junto con la funci\u00f3n de turismo: shogi y un torneo de artes marciales. \u00bfPor qu\u00e9 shogi (a diferencia de, digamos, otro juego de mesa)? \u00bfY en qu\u00e9 se diferenciar\u00e1 el torneo de artes marciales de las batallas est\u00e1ndar?<\/strong><\/p>\n

Minowa:<\/strong> \u201cTanto el shogi como el torneo se originaron en lugares que aparecen en la historia. Demon Shogi est\u00e1 destinado a servir como un lugar para practicar el uso de Inteligencia Demon\u00edaca. Las batallas de los torneos en s\u00ed son bastante est\u00e1ndar, pero hay algunos enemigos dif\u00edciles, por lo que se necesitar\u00e1 habilidad para ganar\u201d.<\/p>\n

\"Disgaea<\/figure>\n

Con 45 planes de clases de personajes gen\u00e9ricos, Disgaea 7: Votos de los sin virtud<\/em> ofrecer\u00e1 las clases m\u00e1s gen\u00e9ricas en la historia de la serie. \u00bfQu\u00e9 se tom\u00f3 para decidir qu\u00e9 clases hicieron el corte? \u00bfHubo alguna que no quisiste incluir?<\/strong><\/p>\n

Minowa:<\/strong> \u201cLa idea era tener versiones masculinas y femeninas de todos los personajes humanoides hasta las clases gen\u00e9ricas, muchos personajes que regresan de t\u00edtulos anteriores y al menos dos personajes humanoides completamente nuevos m\u00e1s dos clases de monstruos completamente nuevas. creo que parte de [the Disgaea<\/em> series]El encanto de viene del hecho de que hay versiones masculinas y femeninas de los personajes humanoides, as\u00ed que definitivamente quer\u00eda recuperar eso. Muchos fan\u00e1ticos de la Disgaea<\/em> Las series tienen fuertes sentimientos hacia los personajes gen\u00e9ricos, por lo que quer\u00edamos que pudieran jugar como los personajes por los que tienen sentimientos.<\/p>\n

\u201cDicho esto, tambi\u00e9n quer\u00edamos agregar nuevos personajes, as\u00ed que decidimos tener cuatro [new classes]. De los nuevos personajes, me gustan especialmente los Big Eyes porque son muy lindos\u201d.<\/p>\n

Mientras que antes era programador en Disgaea 5: Alianza de venganza<\/em>, esta es la primera vez que diriges una entrada en la serie. \u00bfC\u00f3mo fue el cambio de programador a director? \u00bfHubo algo de ser un programador que trajo a su papel como director?<\/strong><\/p>\n

Minowa:<\/strong> \u201cCuando era programador, b\u00e1sicamente solo estaba involucrado con el sistema espec\u00edfico o la mec\u00e1nica en la que estaba trabajando en un momento dado, por lo que ha sido dif\u00edcil e interesante ahora ser un director que debe pensar en el juego como un todo. Mi experiencia como programador me ha ayudado a hacer suposiciones m\u00e1s concretas al pensar en los sistemas de juego y tambi\u00e9n ha facilitado la comunicaci\u00f3n con nuestros programadores\u201d.<\/p>\n

\u00bfPuede compartir algunas palabras finales para nuestros lectores?<\/strong><\/p>\n

Minowa:<\/strong> \u201cPuedo decir con confianza que con esta adici\u00f3n a la serie, realmente tenemos algo que seguramente satisfar\u00e1 a los fan\u00e1ticos, \u00a1as\u00ed que esp\u00e9renlo con ansias!\u201d.<\/p>\n

\u00a1Gracias por tu tiempo, Minowa-san!<\/strong><\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-14 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Inmediatamente despu\u00e9s del anuncio de lanzamiento occidental de NIS America para Disgaea 7: Votos de los sin virtudque se lanz\u00f3 por primera vez el 26 de enero en Jap\u00f3n, Gematsu…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":434178,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[133,8279,1143,38266,3575,989,20350,1310,75454,75453,75452,30759],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/434177"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=434177"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/434177\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":434179,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/434177\/revisions\/434179"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/434178"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=434177"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=434177"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=434177"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}