{"id":435034,"date":"2023-01-31T20:08:11","date_gmt":"2023-01-31T20:08:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-estudio-halo-posterior-a-los-despidos-de-microsoft-es-mas-pequeno-y-cambia-a-unreal-engine\/"},"modified":"2023-01-31T20:08:13","modified_gmt":"2023-01-31T20:08:13","slug":"el-estudio-halo-posterior-a-los-despidos-de-microsoft-es-mas-pequeno-y-cambia-a-unreal-engine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-estudio-halo-posterior-a-los-despidos-de-microsoft-es-mas-pequeno-y-cambia-a-unreal-engine\/","title":{"rendered":"El estudio Halo posterior a los despidos de Microsoft es m\u00e1s peque\u00f1o y cambia a Unreal Engine"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

aureola<\/em> el desarrollador 343 Industries perdi\u00f3 al menos 95 personas debido a los recientes despidos de Microsoft, y el estudio aparentemente est\u00e1 cambiando de su motor patentado Slipspace a Unreal Engine ampliamente utilizado de Epic Games para juegos futuros. Bloomberg<\/em> informes<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n

\n

El futuro de aureola<\/em> ha estado un poco en el aire desde los despidos anunciados el 18 de enero<\/a>. halo infinito<\/em> tuvo un fuerte lanzamiento a finales de 2021<\/a>pero con el tiempo, los fan\u00e1ticos comenzaron a molestarse por las frustraciones con la progresi\u00f3n multijugador, los repetidos retrasos en funciones planificadas como la campa\u00f1a cooperativa en red y Forge (que finalmente se lanz\u00f3 en noviembre<\/a>), y ninguna indicaci\u00f3n de que el nuevo contenido de la campa\u00f1a fuera inminente.<\/p>\n<\/div>\n

\n

343 ha afirmado p\u00fablicamente su compromiso con la franquicia tras los despidos. \u00abHalo y Master Chief est\u00e1n aqu\u00ed para quedarse\u00bb, el director del estudio, Pierre Hintze, quien asumi\u00f3 el papel. en septiembre<\/a>dijo en un comunicado tuiteado desde el aureola<\/em> cuenta el 21 de enero<\/a>. \u201c343 Industries continuar\u00e1 desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas historias \u00e9picas, multijugador y m\u00e1s de lo que hace que Halo sea grandioso\u201d. Y Matt Booty, que dirige Xbox Game Studios, dijo Bloomberg<\/em> en una entrevista que \u201c343 continuar\u00e1 como desarrollador interno de aureola <\/em>y como el hogar de Aureola.<\/em>\u201d <\/p>\n<\/div>\n

\n

Pero no est\u00e1 claro cu\u00e1ndo veremos el pr\u00f3ximo juego de la serie, por lo que es dif\u00edcil saber exactamente cu\u00e1l ser\u00e1 la participaci\u00f3n de 343 en la franquicia en el futuro. Por ejemplo, el estudio ya estaba trabajando con Certain Affinity, con sede en Austin, en un juego Battle Royale con nombre en c\u00f3digo Tatanka<\/em>pero ese juego \u201cpuede evolucionar en diferentes direcciones\u201d, Bloomberg<\/em> informes.<\/p>\n<\/div>\n

\n

Tatanka<\/em> aparentemente tambi\u00e9n se desarrollar\u00e1 en Unreal Engine, mientras que el futuro aureola<\/em> los juegos \u00abtambi\u00e9n explorar\u00e1n usando\u00bb Unreal, Bloomberg<\/em> dice. Si es cierto, el cambio marca otro importante desarrollador de juegos que se muda a Unreal; brujo<\/em> y ciberpunk<\/em> el desarrollador CD Projekt Red anunci\u00f3 una \u00abasociaci\u00f3n estrat\u00e9gica de varios a\u00f1os\u00bb con Epic Games para usar Unreal en marzo<\/a>y en noviembre, Epic dijo que m\u00e1s de la mitad de todos los juegos de pr\u00f3xima generaci\u00f3n anunciados est\u00e1n hechos en Unreal Engine<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n

\n

343 aparentemente tampoco ha estado creando contenido nuevo para la historia. aureola<\/em> Infinito<\/em>lo que parece sorprendente para un juego una vez facturado<\/a> como el \u00abcomienzo de los pr\u00f3ximos diez a\u00f1os para Halo\u00bb y titulado, bueno, Infinito<\/em>. En cambio, los desarrolladores estaban \u00abhaciendo prototipos en Unreal Engine y lanzando ideas para nuevos aureola <\/em>juegos,\u00bb Bloomberg<\/em> dice. Personalmente me decepcion\u00f3 leer eso, ya que realmente disfrut\u00e9 infinito<\/em> campa\u00f1a y esperaba m\u00e1s.<\/p>\n<\/div>\n

\n

Le hemos pedido a Microsoft que comente sobre de Bloomberg<\/em> informe. Epic se neg\u00f3 a comentar.<\/p>\n<\/div>\n