{"id":435188,"date":"2023-01-31T21:29:07","date_gmt":"2023-01-31T21:29:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/halo-infinite-no-obtendra-story-dlc-la-serie-cambiara-a-unreal\/"},"modified":"2023-01-31T21:29:09","modified_gmt":"2023-01-31T21:29:09","slug":"halo-infinite-no-obtendra-story-dlc-la-serie-cambiara-a-unreal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/halo-infinite-no-obtendra-story-dlc-la-serie-cambiara-a-unreal\/","title":{"rendered":"Halo Infinite no obtendr\u00e1 Story DLC, la serie cambiar\u00e1 a Unreal"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Microsoft \/ 343<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Las cosas est\u00e1n cambiando en aureola<\/em> desarrollador 343 Industrias tras los despidos masivos en Microsoft<\/span>\u2014incluidas supuestamente 95 personas en el aureola <\/em>desarrollador. El estudio se est\u00e1 cambiando a Unreal Engine, no tiene planes de hacer m\u00e1s contenido de historia para 2021. halo infinito<\/em><\/span>y contin\u00faa tratando de averiguar qu\u00e9 hacer con un supuesto aureola <\/em>El spin-off de Battle Royale a\u00fan est\u00e1 en desarrollo.<\/p>\n

En un informe publicado hoy por Bloomberg<\/em><\/span>parece que 343 b\u00e1sicamente est\u00e1 comenzando desde cero con aureola<\/em>. Seg\u00fan personas familiarizadas con los planes del estudio, la compa\u00f1\u00eda no est\u00e1 trabajando activamente en el nuevo DLC de campa\u00f1a o actualizaciones para halo infinito<\/em>. En cambio, antes de los despidos, los desarrolladores de 343 supuestamente estaban trabajando en prototipos para nuevos aureola <\/em>juegos y proyectos en Unreal en lugar de dise\u00f1ar nuevos contenidos para Infinito<\/em>. Y seg\u00fan el informe, muchos de esos desarrolladores han sido despedidos desde entonces<\/span>.<\/p>\n

Tambi\u00e9n se informa que el estudio, despu\u00e9s de casi una d\u00e9cada de debate, decidi\u00f3 finalmente cambiar a Unreal. Si bien hab\u00eda preocupaciones internas sobre c\u00f3mo el futuro aureola <\/em>los proyectos hechos con Unreal se reproducir\u00e1n, la tecnolog\u00eda actual, conocida como Slipstream, aparentemente es un dolor para trabajar y se basa en un c\u00f3digo de d\u00e9cadas en este punto. de Bloomberg <\/em>informe incluso menciona que dos modos multijugador para halo infinito<\/em><\/span>\u2014Extracci\u00f3n y Asalto\u2014 est\u00e1n casi terminados, pero a\u00fan no se han implementado debido a problemas con las herramientas y la tecnolog\u00eda anticuadas de Slipstream.<\/p>\n

Este cambio a Unreal aparentemente comenzar\u00e1 con un nuevo aureola <\/em>juego cuyo nombre en c\u00f3digo interno es \u00abTatanka\u00bb. Seg\u00fan se informa, este juego est\u00e1 siendo desarrollado por 343 y el estudio con sede en Texas Certain Affinity, un equipo que tiene una larga historia de trabajo en juegos anteriores. aureola <\/em>proyectos Parece que Tatanka comenz\u00f3 como una batalla real, pero podr\u00eda \u00abevolucionar en diferentes direcciones\u00bb.<\/p>\n

Kotaku <\/em>se ha puesto en contacto con Microsoft sobre el cambio de motor informado y el DLC de la campa\u00f1a.<\/p>\n

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G\/O Media puede recibir una comisi\u00f3n<\/p>\n

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\"Auriculares<\/picture><\/div>\n
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transformar audio<\/p>\n

Auriculares Morph<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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PLACAS FRONTALES INTERCAMBIABLES<\/strong>
Cada conjunto de auriculares Morph est\u00e1 dise\u00f1ado como un accesorio de moda de calle port\u00e1til, ya que vienen con placas frontales intercambiables que puede cambiar para cambiar su aspecto a voluntad. Elige entre todo, desde caritas alucinantes hasta flores de sakura y mucho, mucho m\u00e1s.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

halo infinito<\/em> se supon\u00eda que iba a ser un gran juego de 10 a\u00f1os<\/span> para Xbox y 343. Y aunque se lanz\u00f3 con excelentes cr\u00edticas, desde entonces se ha convertido en un saco de boxeo para aureola<\/em> fan\u00e1ticos que encuentran que sus actualizaciones son deficientes y su hoja de ruta demasiado escasa. Ahora parece que esos planes a largo plazo se centraron en Infinito <\/em>ya no son el futuro. En un correo electr\u00f3nico obtenido por Bloomberg<\/em><\/span> <\/em>que supuestamente fue enviado al personal por Pierre Hintze, nuevo jefe del estudio 343<\/span>el plan actual para la aureola <\/em>studio es apoyar \u00abuna s\u00f3lida oferta en vivo\u00bb para halo infinito <\/em>y su modo Forge al mismo tiempo que \u00abda luz verde a nuestra nueva pila tecnol\u00f3gica\u00bb para el futuro aureola <\/em>proyectos<\/p>\n<\/div>\n


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