{"id":435373,"date":"2023-01-31T23:21:11","date_gmt":"2023-01-31T23:21:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-pase-de-batalla-de-overwatch-2-recompensara-la-moneda-del-juego-con-una-trampa\/"},"modified":"2023-01-31T23:21:13","modified_gmt":"2023-01-31T23:21:13","slug":"el-proximo-pase-de-batalla-de-overwatch-2-recompensara-la-moneda-del-juego-con-una-trampa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-pase-de-batalla-de-overwatch-2-recompensara-la-moneda-del-juego-con-una-trampa\/","title":{"rendered":"El pr\u00f3ximo pase de batalla de Overwatch 2 recompensar\u00e1 la moneda del juego, con una trampa"},"content":{"rendered":"


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Supervisi\u00f3n<\/em> 2<\/em> est\u00e1 al borde de su tercera temporada de contenido, y Blizzard ha publicado una declaraci\u00f3n que comparte las lecciones aprendidas durante las dos primeras temporadas y c\u00f3mo eso afectar\u00e1 el juego en el futuro. Esto incluye cambios de equilibrio en el nuevo h\u00e9roe tanque Ramattra y la reintroducci\u00f3n de Overwatch Credits para permitir a los jugadores adquirir m\u00e1s aspectos sin pagar dinero real.<\/p>\n

Ramattra es el \u00faltimo tanque del juego, un \u00f3mnico revolucionario que puede convertirse en una aterradora forma N\u00e9mesis. \u201cEl lanzamiento inicial de Ramattra recibi\u00f3 muchos comentarios positivos en t\u00e9rminos de diversi\u00f3n\u201d, escribe Blizzard. \u201cPero estaba claro que sent\u00edas que Ramattra no era viable en suficientes situaciones\u201d.<\/p>\n

Desde el lanzamiento de Ramattra, Blizzard ha aumentado su poder en forma de N\u00e9mesis con m\u00e1s armadura y velocidad, junto con un tiempo de reutilizaci\u00f3n m\u00e1s bajo en la Barrera del Vac\u00edo de su forma \u00f3mnica. Actualmente se erige como uno de los tanques m\u00e1s fuertes de la lista, y Blizzard tiene la intenci\u00f3n de nerfear su habilidad definitiva, Aniquilaci\u00f3n, para compensar.<\/p>\n

\u201cEn la Temporada 3, cambiaremos el cron\u00f3metro de Aniquilaci\u00f3n para que disminuya m\u00e1s lentamente si hay enemigos (anteriormente detuvimos el cron\u00f3metro por completo) y agregaremos un l\u00edmite de 20 segundos. Eso deber\u00eda eliminar muchos de los usos extremos y permitir un mayor contrajuego mientras mantiene a Annihilation como una habilidad fuerte e impactante\u201d.<\/p>\n

Blizzard traer\u00e1 de vuelta el original Supervisi\u00f3n<\/em>los creditos de vigilancia 2<\/em>, que anteriormente se llamaban Cr\u00e9ditos heredados que no se pod\u00edan obtener a trav\u00e9s del juego. Los jugadores pueden ganar 1500 cr\u00e9ditos gratis a trav\u00e9s del pase de batalla de la temporada 3, con 500 cr\u00e9ditos adicionales en la pista premium. Todos los aspectos \u00e9picos y legendarios lanzados antes de vigilancia 2<\/em> estar\u00e1 disponible en la tienda del juego, incluidos los de los modos de eventos de temporada, por 1500 cr\u00e9ditos. Si un jugador completa el pase de batalla, podr\u00e1 obtener un aspecto legendario una vez por temporada de forma gratuita. Blizzard dice que est\u00e1 buscando formas adicionales de gastar cr\u00e9ditos: \u00abEstos cambios no son el final de nuestro viaje para hacer vigilancia 2<\/em> un juego m\u00e1s gratificante para jugar, son solo el comienzo \u00ab.<\/p>\n

El blog tambi\u00e9n comparte la conclusi\u00f3n de Blizzard de Battle for Olympus y otros modos de juego de temporada. Si bien el desarrollador est\u00e1 \u00abgeneralmente contento\u00bb con la recepci\u00f3n de Battle for Olympus, est\u00e1 tomando en cuenta los comentarios de los fan\u00e1ticos sobre c\u00f3mo ganar t\u00edtulos de h\u00e9roe, completar desaf\u00edos y contar las muertes ambientales para futuras actualizaciones. Blizzard tambi\u00e9n tiene la intenci\u00f3n de lanzar mejoras en el emparejamiento clasificado y renovar el sistema \u00aben llamas\u00bb.<\/p>\n<\/div>\n


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