{"id":43572,"date":"2022-07-20T05:54:49","date_gmt":"2022-07-20T05:54:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-arte-de-halo-deja-la-serie-y-microsoft-despues-de-14-anos\/"},"modified":"2022-07-20T05:54:51","modified_gmt":"2022-07-20T05:54:51","slug":"el-director-de-arte-de-halo-deja-la-serie-y-microsoft-despues-de-14-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-arte-de-halo-deja-la-serie-y-microsoft-despues-de-14-anos\/","title":{"rendered":"El director de arte de Halo deja la serie y Microsoft despu\u00e9s de 14 a\u00f1os"},"content":{"rendered":"


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El director de arte de Halo desde hace mucho tiempo, Nicolas Bouvier, conocido como Sparth en l\u00ednea, deja el desarrollador 343 Industries y la burbuja de Microsoft en su conjunto despu\u00e9s de 14 a\u00f1os con el \u00edcono FPS. <\/p>\n

Bouvier anunci\u00f3 su partida esta semana. \u00abTodas las cosas buenas llegan a su fin\u00bb, dijo en Gorjeo (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span><\/a>. \u00abDespu\u00e9s de casi 14 a\u00f1os en Halo, he decidido buscar otras oportunidades fuera de Microsoft y 343 Industries. Ha sido un gran viaje, me encant\u00f3 cada minuto. Le deseo lo mejor a 343, ustedes son y siempre ser\u00e1n incre\u00edble.\u00bb <\/p>\n