{"id":436511,"date":"2023-02-01T12:04:07","date_gmt":"2023-02-01T12:04:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/trofeo-de-plataformas-de-accion-de-8-bits-para-switch\/"},"modified":"2023-02-01T12:04:10","modified_gmt":"2023-02-01T12:04:10","slug":"trofeo-de-plataformas-de-accion-de-8-bits-para-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/trofeo-de-plataformas-de-accion-de-8-bits-para-switch\/","title":{"rendered":"Trofeo de plataformas de acci\u00f3n de 8 bits para Switch"},"content":{"rendered":"


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Hoy, el editor 8-Bit Legit y el desarrollador Gradual Games anunciaron que traer\u00e1n Trophy a Cambiar<\/strong>. Estar\u00e1 listo para funcionar esta semana, espec\u00edficamente el 2 de febrero de 2023.<\/p>\n

Trophy, un juego de plataformas de acci\u00f3n de 8 bits que se lanz\u00f3 anteriormente como un cartucho de NES, \u201cpresenta los movimientos cl\u00e1sicos de correr, saltar y disparar, y se esfuerza por lograr una experiencia de plataformas pura, sin obst\u00e1culos por potenciadores excesivos o habilidades in\u00fatiles\u201d. Juegos como Mega Man y los cl\u00e1sicos de Disney de Capcom se han citado como fuentes de inspiraci\u00f3n.<\/p>\n

Aqu\u00ed hay un mont\u00f3n de informaci\u00f3n adicional:<\/p>\n

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Trophy fue programado desde cero en lenguaje ensamblador 6502 por Derek Andrews de Gradual Games en el transcurso de tres a\u00f1os. Tambi\u00e9n hizo la m\u00fasica para el juego, con Laurie Andrews dibujando los gr\u00e1ficos. Andrews ha estado programando para NES durante una d\u00e9cada, y Trophy es el tercer lanzamiento de Gradual Games, siguiendo los pasos de Nomolos: Storming the Catsle (2012) y The Legends of Owlia (2016). El personaje de Trophy naci\u00f3 en la mente de Derek cuando ten\u00eda 12 a\u00f1os, como un simple dibujo de un robot con una cabeza que se parec\u00eda un poco a una copa de trofeo. M\u00e1s de veinte a\u00f1os despu\u00e9s, el mundo puede ver su idea de la infancia hecha realidad.<\/p>\n

En forma de cartucho de NES, Trophy fue publicado por The 6502 Collective, un esfuerzo conjunto entre Retrotainment Games (Haunted: Halloween ’85, Haunted: Halloween ’86, Full Quiet, Garbage Pail Kids) y Sole Goose Productions (Swords and Runes, 0- to-X, Spook-o’-tron).<\/p>\n

Caracter\u00edsticas clave<\/p>\n

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  • Nueve niveles de intensa acci\u00f3n de plataformas.<\/li>\n
  • Experimenta un juego retro aut\u00e9ntico<\/li>\n
  • Echa un vistazo a 3 bordes de juego intercambiables tanto en Nintendo Switch como en Xbox<\/li>\n
  • Hojea el manual original del juego mientras intentas salvar Gearus 9<\/li>\n
  • Explora diversos entornos y terrenos.<\/li>\n
  • \u00c1brete camino a trav\u00e9s de grandes niveles de desplazamiento completo<\/li>\n
  • Busca \u00e1reas ocultas y power-ups<\/li>\n
  • Desplazamiento de paralaje<\/li>\n
  • Segmentos narrativos de escenas cinem\u00e1ticas<\/li>\n
  • Sistema de contrase\u00f1a<\/li>\n
  • Enfr\u00e9ntate a nueve jefes GIGANTES<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

    Echa un vistazo a un avance del juego a continuaci\u00f3n.<\/p>\n