{"id":436635,"date":"2023-02-01T13:29:02","date_gmt":"2023-02-01T13:29:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-expansion-alice-is-missing-profundiza-el-silencio-del-juego-de-rol-de-mesa\/"},"modified":"2023-02-01T13:29:04","modified_gmt":"2023-02-01T13:29:04","slug":"la-expansion-alice-is-missing-profundiza-el-silencio-del-juego-de-rol-de-mesa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-expansion-alice-is-missing-profundiza-el-silencio-del-juego-de-rol-de-mesa\/","title":{"rendered":"La expansi\u00f3n Alice Is Missing profundiza el silencio del juego de rol de mesa"},"content":{"rendered":"
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Cuando el guionista y dise\u00f1ador de juegos de mesa Spenser Starke perdi\u00f3 repentinamente a su madre en 2016, inmediatamente asumi\u00f3 la carga emocional de su padre, as\u00ed como la de su abuela y su t\u00eda materna. Acurrucarse as\u00ed, le dijo a Polygon en una entrevista, no dej\u00f3 ox\u00edgeno emocional para su propio dolor.<\/p>\n
Eso vino despu\u00e9s, cuando Starke dise\u00f1\u00f3 Alicia est\u00e1 desaparecida<\/em>, un juego de rol de narraci\u00f3n colaborativa ambientado en una ciudad imaginaria del noroeste del Pac\u00edfico donde un grupo de amigos busca a su amigo desaparecido. El misterio, contado a trav\u00e9s de cartas y ambientado en una lista de reproducci\u00f3n personalizada de melod\u00edas indie malhumoradas, tuerce lo familiar al limitar a los jugadores a la comunicaci\u00f3n indirecta no verbal: sin hablar, sin ruidos, sin gestos corporales, solo texto en un tel\u00e9fono celular.<\/p>\n Ahora, Starke se est\u00e1 preparando para el crowdfunding Alice ha desaparecido: Silent Falls<\/em>, una colecci\u00f3n adicional de cartas (pistas, ubicaciones, sospechosos y m\u00e1s) que casi duplica el recuento original y complica la b\u00fasqueda de Alice. Los jugadores pueden agregar tantas o tan pocas de estas cartas al mazo principal como deseen. Nada es obligatorio y cada adici\u00f3n ha sido dise\u00f1ada para encajar perfectamente en la peque\u00f1a caja que se convirti\u00f3 en un \u00e9xito sorpresa cuando se lanz\u00f3 en 2020.<\/p>\n Muchas de estas nuevas ideas han estado dando vueltas desde el principio y se eliminaron de la producci\u00f3n original de Alicia est\u00e1 desaparecida<\/em> para crear lo que Starke denomin\u00f3 MVP, o \u00abproducto m\u00e1s viable\u00bb para Kickstarter.<\/p>\n \u201cHe estado ajustando las cartas en la expansi\u00f3n literalmente desde que se lanz\u00f3 el juego como una forma de darle a la gente la oportunidad de contar nuevas historias con el juego y proporcionar un nivel adicional de desaf\u00edo narrativo\u201d, dijo Starke. \u201cEra un juego que nunca pens\u00e9 que la gente jugar\u00eda porque es raro, emotivo y divertido con diabetes tipo 2. Pero viene de un lugar muy real\u201d.<\/p>\n <\/p>\n <\/span><\/p>\n <\/span><\/p>\n