{"id":437090,"date":"2023-02-01T18:56:39","date_gmt":"2023-02-01T18:56:39","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-cambios-competitivos-de-overwatch-2-destacan-como-funciona-realmente-mmr\/"},"modified":"2023-02-01T18:56:42","modified_gmt":"2023-02-01T18:56:42","slug":"los-cambios-competitivos-de-overwatch-2-destacan-como-funciona-realmente-mmr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-cambios-competitivos-de-overwatch-2-destacan-como-funciona-realmente-mmr\/","title":{"rendered":"Los cambios competitivos de Overwatch 2 destacan c\u00f3mo funciona realmente MMR"},"content":{"rendered":"


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Muchos cambios competitivos de Overwatch 2 est\u00e1n en camino para el juego FPS basado en equipos de Blizzard, ya que el equipo de desarrollo ha descrito c\u00f3mo cambiar\u00e1n la clasificaci\u00f3n, el MMR y m\u00e1s en otro blog de actualizaci\u00f3n despu\u00e9s de la publicaci\u00f3n reciente de Aaron Keller sobre el futuro del tirador. .<\/p>\n

Esta publicaci\u00f3n de Blizzard sigue una discusi\u00f3n inicial de rangos y recompensas en una actualizaci\u00f3n de desarrollo de Overwatch 2 del director Aaron Keller, con el enfoque ahora cambiando a abordar los planes de emparejamiento, MMR y objetivos a corto y largo plazo.<\/p>\n

La bomba m\u00e1s grande aqu\u00ed es una explicaci\u00f3n de c\u00f3mo funciona MMR (tu clasificaci\u00f3n de emparejamiento, que determina tu nivel de habilidad y con qui\u00e9n juegas), ya que aparentemente no se ve afectado directamente por el rendimiento en Overwatch 2.<\/p>\n

Una de las muchas preguntas dice: \u00ab\u00bfEntonces no tomas la cantidad de eliminaciones, el da\u00f1o infligido, la curaci\u00f3n proporcionada o cualquier otra estad\u00edstica del marcador para ajustar mi MMR despu\u00e9s de cada partido?\u00bb las preguntas y respuestas dicen.<\/p>\n

Blizzard responde: \u201cEn Overwatch 2, tu ajuste de MMR despu\u00e9s de cada partida no se ve afectado por tu desempe\u00f1o en cada partida (independientemente de tu nivel de habilidad). Esto se debe a algunas razones. No queremos que los jugadores se concentren en hacer otras cosas que no sean tratar de concentrarse en los objetivos y ganar el partido. Infligir el mayor da\u00f1o o matar no ayudar\u00e1 a tu equipo si tus acciones no los ayudan a empujar la carga \u00fatil o capturar un punto de control. Adem\u00e1s, para algunos h\u00e9roes, especialmente aquellos en el rol de apoyo, puede ser un desaf\u00edo determinar si los n\u00fameros que producen reflejan su habilidad\u201d.<\/p>\n<\/p>\n

Para la Temporada 3 de Overwatch 2, puede esperar cambios en la cantidad de victorias entre actualizaciones, ya que disminuir\u00e1 de siete a cinco y las p\u00e9rdidas de 20 a 15, mientras que la Temporada 4 incluir\u00e1 informaci\u00f3n adicional sobre sus victorias y derrotas actuales en el competitivo. actualizar pantallas.\u201d<\/p>\n

Blizzard tambi\u00e9n est\u00e1 realizando algunos cambios generales en la disparidad de habilidades, lo que deber\u00eda hacer que los grupos o las personas que se unen a los partidos tengan una brecha de habilidades mucho menor, por lo que no tendr\u00e1s expertos festejando con novatos, por ejemplo. El equipo tambi\u00e9n reconoce los partidos de un solo lado, pero dice que cualquier tipo de soluci\u00f3n est\u00e1 bastante lejos.<\/p>\n

\u201cNuestro primer paso ha sido estudiar el problema y comprender los diversos factores que pueden causar coincidencias unilaterales, y estamos planeando compartir lo que aprendamos con ustedes en un blog para desarrolladores en el futuro\u201d.<\/p>\n

Tambi\u00e9n puede esperar que cambie la coincidencia de MMR, ya que en lugar de trabajar solo para igualar el MMR en un equipo, Blizzard tambi\u00e9n quiere que los roles opuestos espec\u00edficos coincidan en los dos equipos. Entonces, por ejemplo, los dos tanques en un partido deber\u00edan tener un MMR similar, junto con los otros roles, en un esfuerzo por hacer que los partidos sean m\u00e1s equilibrados.<\/p>\n

Blizzard quiere que las partidas clasificatorias y normales de Overwatch 2 sean lo m\u00e1s justas posible, con todos los cambios anteriores encaminados hacia ese fin. \u201cCreemos firmemente que los juegos m\u00e1s divertidos de Overwatch son cuando son justos, y nuestro equipo se compromete a descubrir e implementar nuevos cambios y actualizaciones que alineen nuestro juego con ese objetivo\u201d, escribe el estudio.<\/p>\n

Mientras tanto, puede echar un vistazo a nuestra lista de niveles de Overwatch 2 que le indica qui\u00e9nes son los mejores h\u00e9roes para cada rol y escenario, y tambi\u00e9n puede mantenerse informado con la fecha de lanzamiento de Overwatch 2 PvE.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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