{"id":441777,"date":"2023-02-03T23:39:30","date_gmt":"2023-02-03T23:39:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sons-of-the-forest-early-access-revelado-en-lugar-del-lanzamiento-completo\/"},"modified":"2023-02-03T23:39:32","modified_gmt":"2023-02-03T23:39:32","slug":"sons-of-the-forest-early-access-revelado-en-lugar-del-lanzamiento-completo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sons-of-the-forest-early-access-revelado-en-lugar-del-lanzamiento-completo\/","title":{"rendered":"Sons of the Forest Early Access revelado en lugar del lanzamiento completo"},"content":{"rendered":"


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Endnight Games est\u00e1 haciendo un cambio importante en hijos del bosque<\/em> planes de lanzamiento que lo ver\u00e1n lanzado en Steam Early Access a finales de este mes. La fecha de lanzamiento seguir\u00e1 siendo la misma, por lo que a\u00fan podr\u00e1 acceder a la secuela de El bosque<\/em> llegar\u00e1 el 23 de febrero. Sin embargo, Endnight explic\u00f3 en una publicaci\u00f3n de Steam que, despu\u00e9s de algunas consideraciones sobre el estado de lanzamiento del juego, decidi\u00f3 posicionarse de una manera que involucre a la comunidad en el proceso de desarrollo. Puedes leer el comunicado completo a continuaci\u00f3n:<\/p>\n

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Hola a todos,<\/p>\n

Ha sido un largo viaje desde que empezamos ‘hijos del bosque<\/em>‘ y se ha convertido en el juego m\u00e1s grande y complejo que jam\u00e1s hayamos creado. Todav\u00eda hay mucho m\u00e1s que queremos agregar; elementos, nuevas mec\u00e1nicas, equilibrio de juego y m\u00e1s. No quer\u00edamos retrasarnos de nuevo, as\u00ed que decidimos involucrar a la comunidad en el desarrollo continuo de este proyecto y mantener nuestra fecha de lanzamiento del 23 de febrero, pero lanzarlo en Early Access.<\/p>\n

El bosque<\/em>‘ result\u00f3 ser un gran \u00e9xito, debido principalmente a la incre\u00edble comunidad y las sugerencias, comentarios e informes de errores que los jugadores compartieron con nosotros. Estamos muy emocionados y esperamos que los jugadores quieran acompa\u00f1arnos en este nuevo viaje para hacer de este el simulador de terror de supervivencia definitivo.<\/p>\n

El equipo de Endnight<\/p>\n<\/blockquote>\n

Aunque podr\u00eda inquietar a los fan\u00e1ticos al ver que los planes de lanzamiento cambian tan dr\u00e1sticamente tan cerca del lanzamiento, no olvidemos que hijos del bosque<\/em> ya ha sufrido numerosos retrasos desde que se revel\u00f3 por primera vez en 2019. En este punto, ser\u00e1 bueno que los jugadores finalmente prueben y vean el juego por s\u00ed mismos. Mientras esperamos hijos del bosque<\/em> llegando a Steam Early Access en unas pocas semanas, aseg\u00farese de leer nuestra entrevista con Endnight. Durante nuestra conversaci\u00f3n, el director Ben Falcone y el programador principal Rod Green hablaron sobre la IA avanzada de su secuela y algunos de los otros cambios importantes que traer\u00e1 a la serie.<\/p>\n<\/div><\/div>\n


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