{"id":44211,"date":"2022-07-22T09:47:32","date_gmt":"2022-07-22T09:47:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-modo-permadeath-de-the-last-of-us-remake-se-revela-junto-con-una-serie-de-otras-mejoras\/"},"modified":"2022-07-22T09:47:34","modified_gmt":"2022-07-22T09:47:34","slug":"el-modo-permadeath-de-the-last-of-us-remake-se-revela-junto-con-una-serie-de-otras-mejoras","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-modo-permadeath-de-the-last-of-us-remake-se-revela-junto-con-una-serie-de-otras-mejoras\/","title":{"rendered":"El modo Permadeath de The Last Of Us Remake se revela junto con una serie de otras mejoras"},"content":{"rendered":"
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A ra\u00edz de la revelaci\u00f3n de The Last of Us Part 1, una nueva versi\u00f3n completa del lanzamiento original de 2012 para PlayStation 3, surgieron muchas preguntas sobre cu\u00e1nto cambiar\u00eda realmente. Pero seg\u00fan un nuevo video publicado hoy por Naughty Dog, la respuesta es \u00abmucho\u00bb.<\/p>\n
El director de The Last Of Us, Neil Druckmann, estuvo entre los que tomaron el centro del escenario para delinear algunas de las mejoras m\u00e1s importantes del amado cl\u00e1sico, desde mejoras gr\u00e1ficas hasta mejoras en la accesibilidad. El equipo tambi\u00e9n describi\u00f3 una serie de nuevas caracter\u00edsticas, que incluyen:<\/p>\n
Eso se suma a los grandes cambios en la IA, los gr\u00e1ficos y los controles, cuyo objetivo es mejorar The Last Of Us en casi todos los niveles. Por ejemplo, la nueva versi\u00f3n utilizar\u00e1 los h\u00e1pticos de DualSense para agregar tensi\u00f3n mientras Elllie tira de la cuerda de un arco, o para mejorar la sensaci\u00f3n t\u00e1ctil de Joel y Ellie acariciando una jirafa. <\/p>\n