{"id":442498,"date":"2023-02-04T08:21:28","date_gmt":"2023-02-04T08:21:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-carrera-de-caballos-de-dragon-age-inquisition-era-en-realidad-una-ilusion\/"},"modified":"2023-02-04T08:21:30","modified_gmt":"2023-02-04T08:21:30","slug":"la-carrera-de-caballos-de-dragon-age-inquisition-era-en-realidad-una-ilusion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-carrera-de-caballos-de-dragon-age-inquisition-era-en-realidad-una-ilusion\/","title":{"rendered":"La carrera de caballos de Dragon Age Inquisition era en realidad una ilusi\u00f3n"},"content":{"rendered":"
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Un nuevo dato de desarrollo del estudio BioWare de Dragon Age Inquisition ha revelado que la capacidad del juego para hacer que tu caballo \u00abcorra\u00bb era, de hecho, solo una ilusi\u00f3n.\n<\/p>\n
De hecho, el juego simplemente \u00abagreg\u00f3 l\u00edneas de velocidad y cambi\u00f3 la c\u00e1mara para que se sintiera m\u00e1s r\u00e1pido\u00bb, revel\u00f3 el veterano de BioWare John Epler.\n<\/p>\n
Epler, ahora director creativo del pr\u00f3ximo Dragon Age Dreadwolf, respondi\u00f3 a trav\u00e9s de Gorjeo<\/a> a un hilo de hechos de desarrollo poco conocidos, impresionantes fan\u00e1ticos.\n<\/p>\n