{"id":443179,"date":"2023-02-04T18:34:16","date_gmt":"2023-02-04T18:34:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-grupos-de-mapas-de-overwatch-2-se-eliminaran-en-la-temporada-4-debido-a-la-falta-de-mapas-y-la-mala-recepcion-de-los-jugadores\/"},"modified":"2023-02-04T18:34:18","modified_gmt":"2023-02-04T18:34:18","slug":"los-grupos-de-mapas-de-overwatch-2-se-eliminaran-en-la-temporada-4-debido-a-la-falta-de-mapas-y-la-mala-recepcion-de-los-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-grupos-de-mapas-de-overwatch-2-se-eliminaran-en-la-temporada-4-debido-a-la-falta-de-mapas-y-la-mala-recepcion-de-los-jugadores\/","title":{"rendered":"Los grupos de mapas de Overwatch 2 se eliminar\u00e1n en la temporada 4 debido a la falta de mapas y la mala recepci\u00f3n de los jugadores"},"content":{"rendered":"


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El sistema de grupo de mapas de Overwatch 2 se eliminar\u00e1, seg\u00fan un art\u00edculo reciente en el sitio web de Blizzard. El sistema ya no estar\u00e1 presente a partir de la Temporada 4, despu\u00e9s de lo cual los jugadores podr\u00e1n jugar con una variedad m\u00e1s amplia de mapas en cualquier juego.<\/p>\n

La raz\u00f3n original del sistema de grupos de mapas en Overwatch 2, seg\u00fan el director Aaron Keller, era permitir que el equipo se concentrara en unos pocos mapas a la vez, pero los jugadores en general no lo recibieron bien. Tampoco hab\u00eda suficientes mapas para garantizar un sistema de grupo de mapas en primer lugar, raz\u00f3n por la cual el sistema se est\u00e1 descartando. <\/p>\n

Aqu\u00ed est\u00e1 la cita completa del art\u00edculo de Blizzard:<\/p>\n

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Nuestro objetivo era proporcionar un poco de frescura cada temporada y concentrar la cantidad de mapas que la gente jugaba, sin embargo, la opini\u00f3n de los jugadores sobre los grupos de mapas era bastante baja, la lista de mapas no tiene suficientes mapas donde realmente los necesitamos, y el impacto que ten\u00eda sobre la identidad estacional era bastante baja. Adem\u00e1s, la cadencia de los mapas que sal\u00edan y volv\u00edan al grupo no se alineaba con el tiempo que se tardaba en realizar cambios en los mapas. Se supon\u00eda que Gibraltar regresar\u00eda en la temporada 4, pero las pruebas de juego y la iteraci\u00f3n que est\u00e1bamos haciendo para el mapa comenzaron a cuestionar esa fecha l\u00edmite. <\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n

A\u00fan as\u00ed, eso no significa que el sistema de grupo de mapas haya desaparecido para siempre. El art\u00edculo menciona que puede regresar cuando se agreguen m\u00e1s mapas.<\/p>\n

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Existe la posibilidad de que traigamos grupos de mapas en un futuro lejano cuando tengamos muchos m\u00e1s mapas en el juego. Si tuvi\u00e9ramos que traerlos de vuelta, probablemente rotar\u00edan a un ritmo m\u00e1s r\u00e1pido, potencialmente cada semana. Si odias esta idea, configura un recordatorio para dentro de 2 a\u00f1os y h\u00e1znoslo saber.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Con el anuncio de que se iban a eliminar los grupos de mapas, Keller tambi\u00e9n revel\u00f3 que el sistema no favorec\u00eda un mapa en particular sobre otro, pero que el sistema tampoco era completamente \u00abaleatorio\u00bb, ya que le impedir\u00eda obtener el mismo mapa y modo por una duraci\u00f3n.<\/p>\n

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Hemos estado investigando esto bas\u00e1ndonos en los informes de los jugadores y hay un detalle del sistema de emparejamiento que eleva un poco los mapas Push. El emparejador intenta evitar que las personas jueguen el mismo mapa y el mismo modo de juego durante un corto per\u00edodo de tiempo. Dado que Push tiene menos mapas que otros modos de juego, esto podr\u00eda hacer que esos mapas aparezcan con m\u00e1s frecuencia que los modos de juego con m\u00e1s mapas.<\/p>\n<\/blockquote>\n

El art\u00edculo cerr\u00f3 con una menci\u00f3n de que Blizzard ha cambiado los desaf\u00edos que los jugadores enfrentan durante los eventos. En lugar de centrarse en el modo de juego de eventos, m\u00e1s desaf\u00edos \u00abte permitir\u00e1n jugar de la manera que prefieras\u00bb, pero mantendr\u00e1n vivos los modos de juego de eventos. <\/p>\n

Fuente: Tormenta de nieve<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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