{"id":443301,"date":"2023-02-04T20:23:58","date_gmt":"2023-02-04T20:23:58","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/reality-labs-de-meta-perdio-13-7-mil-millones-en-vr-y-ar-el-ano-pasado-techcrunch\/"},"modified":"2023-02-04T20:24:01","modified_gmt":"2023-02-04T20:24:01","slug":"reality-labs-de-meta-perdio-13-7-mil-millones-en-vr-y-ar-el-ano-pasado-techcrunch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/reality-labs-de-meta-perdio-13-7-mil-millones-en-vr-y-ar-el-ano-pasado-techcrunch\/","title":{"rendered":"Reality Labs de Meta perdi\u00f3 $ 13.7 mil millones en VR y AR el a\u00f1o pasado \u2022 TechCrunch"},"content":{"rendered":"


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Las menciones del \u00abmetaverso\u00bb fueron relativamente pocas y distantes entre s\u00ed en la convocatoria de ganancias trimestrales de Meta esta semana (contamos solo siete menciones en comparaci\u00f3n con las 23 de \u00abIA\u00bb), pero la inversi\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda en su visi\u00f3n de un futuro social conectado a la realidad virtual sigue siendo colosal. .<\/p>\n

A partir de 2021, Meta comenz\u00f3 a dividir su divisi\u00f3n Reality Labs VR y AR en su propio segmento para fines de informes financieros. Eso hace posible ver cu\u00e1nto est\u00e1 invirtiendo Meta en esas \u00e1reas, y los n\u00fameros son asombrosos.<\/p>\n

Meta report\u00f3 $13,700 millones en p\u00e9rdidas operativas para Reality Labs para 2022, m\u00e1s que los ya asombrosos $10,200 millones que invirti\u00f3 en la divisi\u00f3n en 2021. Reality Labs gener\u00f3 $2,160 millones el a\u00f1o pasado en ingresos, una ca\u00edda de $2,270 millones en 2021.<\/p>\n

Para conocer el alcance, recuerde que Meta compr\u00f3 Oculus, la compa\u00f1\u00eda pionera de hardware de realidad virtual que form\u00f3 una base para sus esfuerzos, por $ 2 mil millones en 2014. La inversi\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda en el \u00e1rea solo se ha incrementado, y la compa\u00f1\u00eda se ha hecho con varias compa\u00f1\u00edas importantes de software. incluido el creador de Beat Saber y ahora Within, desarrollador de la aplicaci\u00f3n de entrenamiento virtual Supernatural.<\/p>\n

Meta no ha revelado las cifras de empleados de Reality Labs, pero la compa\u00f1\u00eda supuestamente ten\u00eda 17.000 empleados en la divisi\u00f3n antes de los despidos a fines del a\u00f1o pasado. La dotaci\u00f3n de personal y el desarrollo de hardware representan la mayor parte del dinero que se gasta en el \u00e1rea.<\/p>\n

La directora financiera de Meta, Susan Li, dijo que la compa\u00f1\u00eda espera que sus p\u00e9rdidas anuales por Reality Labs sean a\u00fan mayores en 2023. \u00ab… Continuaremos invirtiendo significativamente en esta \u00e1rea dadas las importantes oportunidades a largo plazo que vemos\u00bb, dijo Li. , llamando a sus esfuerzos de software AR, VR y metaverse \u00abuna inversi\u00f3n de larga duraci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n

Meta planea lanzar un auricular de consumo de pr\u00f3xima generaci\u00f3n m\u00e1s adelante en 2023, como una versi\u00f3n renovada de su hardware Quest con realidad mixta. Se espera que Apple, una de las \u00fanicas empresas centradas en el consumidor preparada para competir con Meta en el sector, lance pronto un nuevo auricular AR\/VR.<\/p>\n

En la llamada de ganancias de esta semana, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, enfatiz\u00f3 el hecho de que Reality Labs abarca AR, VR y software relacionado con el metaverso (Horizon Worlds, etc.) en la empresa. \u201cCreo que el software y la plataforma social pueden ser la parte m\u00e1s cr\u00edtica de lo que estamos haciendo, pero el software requiere mucho menos capital para construir que el hardware\u201d, dijo Zuckerberg.<\/p>\n

Meta puede restar importancia p\u00fablicamente a sus esfuerzos de metaverso para complacer a los inversores esc\u00e9pticos, pero la compa\u00f1\u00eda parece estar lista para mantener el rumbo en VR y AR.<\/p>\n

\u201c\u2026 Ninguna de las se\u00f1ales que he visto hasta ahora sugiere que debamos cambiar la estrategia de Reality Labs a largo plazo\u201d, dijo Zuckerberg. \u201cAjustamos constantemente los detalles de c\u00f3mo ejecutamos esto, as\u00ed que creo que ciertamente lo consideraremos como parte del trabajo de eficiencia en curso\u201d.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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