{"id":443445,"date":"2023-02-04T22:37:04","date_gmt":"2023-02-04T22:37:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/temtem-obtiene-una-nueva-actualizacion-para-abordar-los-bloqueos-del-interruptor-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche\/"},"modified":"2023-02-04T22:37:06","modified_gmt":"2023-02-04T22:37:06","slug":"temtem-obtiene-una-nueva-actualizacion-para-abordar-los-bloqueos-del-interruptor-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/temtem-obtiene-una-nueva-actualizacion-para-abordar-los-bloqueos-del-interruptor-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche\/","title":{"rendered":"Temtem obtiene una nueva actualizaci\u00f3n para abordar los bloqueos del interruptor, aqu\u00ed est\u00e1n las notas completas del parche"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Paquete humilde<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Temtem, el cazador\/luchador de criaturas similar a Pok\u00e9mon, recibi\u00f3 hoy una nueva actualizaci\u00f3n gracias a la gente del estudio de desarrollo Crema, que impulsa el juego hasta la versi\u00f3n 1.2.2.<\/p>\n

Si bien no es tan grande como algunas de las actualizaciones anteriores del juego, este parche se trata de ajustar el producto tal como est\u00e1 para mejorar la experiencia de juego para la mayor cantidad de personas posible. Como de costumbre, muchas de las correcciones que se ven en esta actualizaci\u00f3n son producto de las sugerencias de la comunidad, \u00a1lo cual siempre es bueno ver!<\/p>\n

La actualizaci\u00f3n, que abarca varias correcciones de errores y ajustes de equilibrio, tambi\u00e9n establece c\u00f3mo est\u00e1 trabajando el equipo para reducir la cantidad de fallas en Switch causadas por problemas de memoria. Los detalles de la actualizaci\u00f3n se compartieron en una publicaci\u00f3n oficial del blog de Crema y hemos incluido todas las notas del parche para que las consulte a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Temtem ver.1.2.2 (2 de febrero de 2023)<\/h2>\n

Noticia importante<\/h4>\n
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  • Hemos aprovechado esta oportunidad para volver a sincronizar el estado de Tempedia y Kudos. Esto deber\u00eda mejorar, y con suerte erradicar, cualquier discrepancia entre los Kudos que involucran la captura de Tems y Lumas, y su n\u00famero real de Tempedia. Este es un problema que hemos estado buscando durante un tiempo, as\u00ed que h\u00e1ganos saber si todav\u00eda experimenta alg\u00fan error con \u00e9l.<\/li>\n<\/ul>\n

    Mejoras<\/h4>\n
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    • Hemos mejorado el problema con los bloqueos en Switch.<\/li>\n
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      • La mayor\u00eda de los bloqueos en Switch ocurr\u00edan debido a problemas de memoria. El juego usar\u00eda toda la memoria disponible en la consola (la cantidad var\u00eda seg\u00fan la consola) y luego fallar\u00eda. Hemos implementado una serie de cambios de optimizaci\u00f3n que mejorar\u00e1n sustancialmente los problemas actuales.<\/em><\/li>\n
      • Los bloqueos seguir\u00e1n ocurriendo de vez en cuando, pero ahora que hemos profundizado en el problema, llevaremos a cabo m\u00e1s optimizaciones en parches futuros, para mejorar a\u00fan m\u00e1s el rendimiento.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/ul>\n
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        • Hemos realizado algunas mejoras y cambios en el sistema de tinte:\n
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          • Agregamos una ventana emergente de confirmaci\u00f3n al intentar aplicar un tinte a un cosm\u00e9tico.<\/li>\n
          • Hemos agregado una ventana emergente de confirmaci\u00f3n al intentar eliminar un tinte de un cosm\u00e9tico.<\/li>\n
          • Los jugadores no pueden usar el mismo tinte dos veces en la misma ranura de un cosm\u00e9tico; el juego ahora mostrar\u00e1 un error emergente al intentar hacerlo.<\/li>\n
          • Ahora se mostrar\u00e1 una vista previa de los tintes en la interfaz de usuario de Tamer Pass y en la interfaz de usuario de la Tienda Premium.<\/li>\n
          • Hemos agregado una nueva etiqueta a los tintes en la interfaz de usuario de Tamer Pass y la interfaz de usuario de la Tienda Premium para aclarar que son un art\u00edculo de un solo uso.<\/li>\n
          • Los tintes fueron la fuente de muchos comentarios e inquietudes de la comunidad. Con estos cambios, esperamos que la experiencia sea mejor y m\u00e1s f\u00e1cil de navegar. Esto no significa que los tintes regresen a la Tienda Premium, ya que todav\u00eda estamos decidiendo si ese es el lugar correcto para ellos o no.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
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            • Hemos reelaborado las animaciones de Skail para que se vean mejor y nuestro peque\u00f1o amigo tenga m\u00e1s preparaci\u00f3n en su paso.<\/li>\n
            • El instrumento Dulcimer ahora tiene una nueva textura.<\/li>\n<\/ul>\n

              Balance<\/h4>\n

              JcE<\/strong><\/p>\n

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              • Stowaway ya no tiene un Temtem con el equipo Straw Shield en su grupo Archtamer.<\/li>\n
              • Hemos reducido la experiencia de bonificaci\u00f3n cooperativa de 20%<\/del> al 15%.\n
                  \n
                • Desde el lanzamiento, hemos estado monitoreando la experiencia obtenida al jugar solo y la experiencia obtenida al jugar en modo cooperativo, y nos hemos dado cuenta de que la bonificaci\u00f3n inicial que implementamos era demasiado fuerte y estaba causando un desequilibrio entre los dos. . Los domadores que jugaban en cooperativo estaban demasiado nivelados y ten\u00edan una ventaja sobre los domadores que jugaban solos. Queremos ofrecer a todos los estilos de juego una experiencia justa y equilibrada, por lo que hemos ajustado un poco el porcentaje.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                • Wild Umishi y Ukama ya no tienen Water Blade en su grupo de movimientos, luego de los cambios realizados en estos Tems en 1.2.1.<\/li>\n<\/ul>\n

                  Arreglos<\/h4>\n
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                  • Se corrigi\u00f3 un bloqueo suave al derrotar al jefe de Digilair.<\/li>\n
                  • Se solucion\u00f3 un caso en el que los jugadores pod\u00edan quedarse atrapados en una pantalla negra despu\u00e9s de una batalla en algunos lugares, por ejemplo, en The Highbelow.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 que el chat cambiara autom\u00e1ticamente a la pesta\u00f1a Local al ingresar a edificios o al salir del combate.<\/li>\n
                  • Se arregl\u00f3 el Desaf\u00edo semanal de Tamer Pass sobre comprar o vender en Trade House por un valor de 10k Pansuns, que no se pod\u00eda completar comprando antes de la correcci\u00f3n.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 que Temtem en el cuarto, quinto y sexto espacio del escuadr\u00f3n de un jugador recib\u00eda EXP y TV a trav\u00e9s de la bonificaci\u00f3n cooperativa, incluso cuando ese Temtem ten\u00eda equipado Ignoramus Cloak.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 la imposibilidad de borrar las notificaciones que se enviaron manualmente usando el bot\u00f3n \u00abBorrar todas las notificaciones\u00bb.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 que el desplazamiento en el men\u00fa de Cosm\u00e9ticos no funcionara correctamente si hab\u00eda una fila vac\u00eda al final.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 que Tihani tuviera dos Temtem con el equipo Sweatband.<\/li>\n
                  • Se corrigieron los accesorios de algunos emotes que no se mostraban en la vista previa de la tienda.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 la superposici\u00f3n de la interfaz de usuario de la configuraci\u00f3n con la interfaz de usuario clasificatoria que aparece despu\u00e9s de una partida clasificatoria si el jugador ten\u00eda la configuraci\u00f3n abierta mientras su oponente conced\u00eda.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 que los colores del estandarte del club se cambiaban con solo pasar el mouse sobre sus \u00edconos en lugar de hacer clic en los botones.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 que, al cambiar los cosm\u00e9ticos, el nuevo conservaba los colores de tinte del anterior durante algunos fotogramas.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 la descripci\u00f3n de la t\u00e9cnica Lifeful Sap para explicar mejor que da 5 turnos de regeneraci\u00f3n.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 la descripci\u00f3n de la t\u00e9cnica Alucinaci\u00f3n que mostraba la condici\u00f3n de estado incorrecta en la descripci\u00f3n.<\/li>\n
                  • Se cambi\u00f3 el nombre del sello Erupci\u00f3n de magma por uno que refleje mejor la animaci\u00f3n del sello. Solo en ingl\u00e9s hasta ahora.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 el aviso de suscripci\u00f3n que aparec\u00eda en las secciones de Trade House donde no tiene funcionalidad.<\/li>\n
                  • Se corrigi\u00f3 un error tipogr\u00e1fico en el t\u00edtulo Surferfolk en ingl\u00e9s.<\/li>\n
                  • Se corrigieron algunos errores de localizaci\u00f3n en los di\u00e1logos con NPC en portugu\u00e9s.<\/li>\n
                  • N\u00fameros de nivel fijos que se superponen al \u00abLv\u00bb. texto cuando se juega en franc\u00e9s o chino.<\/li>\n
                  • Se arregl\u00f3 que el mueble de la mesa \u00abReady for Picnic\u00bb no estaba localizado en ingl\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n\n

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