{"id":443527,"date":"2023-02-05T00:02:08","date_gmt":"2023-02-05T00:02:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-flightstick-velocityone-de-turtle-beach-volar-con-facilidad\/"},"modified":"2023-02-05T00:02:15","modified_gmt":"2023-02-05T00:02:15","slug":"revision-de-flightstick-velocityone-de-turtle-beach-volar-con-facilidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-flightstick-velocityone-de-turtle-beach-volar-con-facilidad\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Flightstick VelocityOne de Turtle Beach: volar con facilidad"},"content":{"rendered":"


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Para aquellos que quieren que las peleas de perros se sientan lo m\u00e1s aut\u00e9nticas posible, un controlador no ser\u00e1 suficiente. Desde la era NES, los flightsticks ya exist\u00edan y han existido desde siempre. El fabricante de perif\u00e9ricos Turtle Beach tiene un nuevo juguete para los aspirantes a voladores y le damos un giro adecuado.Turtle Beach se eleva al cielo con su nuevo perif\u00e9rico para juegos, el VelocityOne Flightstick. \u00bfEs este el wingman que has estado esperando? \u00a1Desc\u00fabrelo en nuestra rese\u00f1a!<\/span><\/p>\n

La construcci\u00f3n y el dise\u00f1o<\/h3>\n

Ahora que Turtle Beach se lanza oficialmente a los perif\u00e9ricos para juegos que no son de audio, una de las preocupaciones iniciales que he tenido es la calidad general de construcci\u00f3n. Si bien la compa\u00f1\u00eda ha existido durante d\u00e9cadas, entregando y perfeccionando su oficio con auriculares de audio, solo comenzaron a fabricar controladores de juegos en los \u00faltimos a\u00f1os. Eso es un peque\u00f1o salto en un mercado que de otro modo est\u00e1 inundado con muchos otros fabricantes de terceros, pero pens\u00e1ndolo bien, tiene sentido, dada la reputaci\u00f3n de larga data de la compa\u00f1\u00eda con los jugadores. <\/p>\n

El primero de sus perif\u00e9ricos que probamos fue el Controlador de reconocimiento<\/a>, que elogiamos por su incre\u00edble calidad y rendimiento, brindando a los jugadores de Xbox una experiencia similar a la de Elite con un presupuesto amigable. Han pasado dos a\u00f1os y todav\u00eda estoy usando el controlador en mi configuraci\u00f3n de juego sin desgaste ni desv\u00edo perceptible del palo. Fue una excelente primera vez para la compa\u00f1\u00eda que hab\u00eda dado una primera impresi\u00f3n favorable de que, a pesar de ser nueva, Turtle Beach sab\u00eda lo que quer\u00edan los jugadores. <\/p>\n

Hablando de lo que quieren los jugadores, otra sorpresa bastante grande de la compa\u00f1\u00eda es que se est\u00e1n expandiendo a\u00fan m\u00e1s, ya que Turtle Beach anunci\u00f3 que no solo crear\u00edan controladores de consola, sino que tambi\u00e9n planearon lanzar un sistema de control dise\u00f1ado por sim, el primero es el yugo VelocityOne sistema, que poco despu\u00e9s fue seguido por VelocityOne Flightstick, un dispositivo de vuelo dedicado creado para juegos de Xbox y PC. Como jugador de Ace Combat que durante mucho tiempo se qued\u00f3 con Thrustmaster como su palanca de vuelo, finalmente encontr\u00e9 un competidor digno, especialmente para aquellos que juegan principalmente en Xbox. <\/p>\n

Desde una perspectiva de dise\u00f1o, Turtle Beach VelocityOne Flightstick opta por la simplicidad y la limpieza en comparaci\u00f3n con otros dispositivos de vuelo en el mercado actual. Est\u00e1 unificado en ambos lados, con cuatro botones y un acelerador en cada uno, con la palanca en el centro y algunos botones de acceso r\u00e1pido al men\u00fa de Xbox en la parte inferior. La palanca tambi\u00e9n tiene botones adicionales, lo que lleva el conteo a 27 que pueden programarse. Los botones y el dial central tienen iluminaci\u00f3n RGB, y hay una pantalla de gesti\u00f3n de vuelo OLED en la parte superior de la palanca con una palanca direccional y un joystick. Un conector de audio est\u00e1 ubicado en la parte inferior para permitir que el audio del sistema pase a trav\u00e9s de un auricular. <\/p>\n

En cuanto al material, est\u00e1 hecho principalmente de pl\u00e1stico, y el palo tiene una capa mate ligeramente diferente para un mejor agarre. Es un palo bellamente dise\u00f1ado. <\/p>\n

En comparaci\u00f3n con, digamos, el T.16000M de Thrustmasters, todo se coloca en un solo controlador, en lugar de tener un acelerador y otras funciones en un controlador y la palanca de vuelo en otro. Los veteranos de la palanca de vuelo pueden tardar un poco en acostumbrarse, pero no mucho, ya que est\u00e1 claro que el controlador \u00fanico y el dise\u00f1o compacto que ofrece VelocityOne est\u00e1n m\u00e1s orientados a la accesibilidad, lo que demuestra que esta es quiz\u00e1s la palanca de vuelo m\u00e1s accesible y c\u00f3moda. he usado alguna vez.<\/p>\n

Todo est\u00e1 al alcance de la mano y, en t\u00e9rminos de funci\u00f3n, todos los botones se pueden personalizar. Cualquiera que use un dispositivo de vuelo probablemente est\u00e9 familiarizado con la personalizaci\u00f3n, aunque se trata de un controlador de Xbox con licencia oficial, algunos juegos detectar\u00e1n de forma nativa la configuraci\u00f3n frente a los retoques que pueden ser necesarios en la PC. Combine eso con el dise\u00f1o simple y limpio del dispositivo, y esta deber\u00eda ser una combinaci\u00f3n f\u00e1cil para cualquier jugador de Xbox que busque mejorar su juego de vuelo sin la complejidad necesaria de otros dispositivos. <\/p>\n

Ahora, notar\u00e9 que hay hilos de montaje en el bot\u00f3n del VelocityOne Flightstick, pero es comprensible que no todos quieran montarlo. Esta es la ventaja de ser una configuraci\u00f3n de un solo controlador, ya que le permite descansar la otra mano en el acelerador para evitar que la palanca se levante de su superficie. <\/p>\n

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En cuanto a los aceleradores, el VelocityOne viene con dos incorporados, uno en la parte superior izquierda y el otro en la parte superior derecha. Si bien hacen el trabajo para el que est\u00e1n destinados, los encontr\u00e9 demasiado peque\u00f1os y parecidos a un juguete en comparaci\u00f3n con el resto de la construcci\u00f3n. Las palancas tambi\u00e9n tienen poca o ninguna retroalimentaci\u00f3n fuera del bloqueo cuando se alcanzan las posiciones hacia arriba o hacia abajo. Me hubiera encantado ver solo una peque\u00f1a cantidad de resistencia al moverme hacia adelante y hacia atr\u00e1s.<\/p>\n

Volviendo al palo, hay un reposamanos ajustable a un lado. Eso significa que puede usar el resto ya sea diestro o zurdo, ya que el resto es de doble cara con un soporte reversible que puede encajar en cualquier lado. Esa no es una caracter\u00edstica est\u00e1ndar que ves en los mandos de vuelo y, sinceramente, tiene un dise\u00f1o brillante, ya que te permite ajustar la altura y la orientaci\u00f3n.<\/p>\n

En la base de la palanca hay un gran dial gigante que hace clic en los lados izquierdo y derecho para controlar la FMD (pantalla de gesti\u00f3n de vuelo). Tiene una sensaci\u00f3n r\u00edgida\/pegajosa que no puedo decir que preferir\u00eda a algo m\u00e1s. tradicional como un d-pad o botones dedicados. El FMD, aunque un poco ingenioso, es un buen toque. Me encanta el texto de aspecto retro que tiene y toda la informaci\u00f3n de la pantalla que puede proporcionar, as\u00ed como los h\u00e1pticos, la rueda, los timones y otras caracter\u00edsticas de ajuste que presenta. <\/p>\n

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Aparte de algunas quejas menores, en general, estoy impresionado con la calidad de construcci\u00f3n del VelocityOne Flightstick. A pesar de ser esencialmente una gran losa de pl\u00e1stico, se siente bien pensado y construido en todos los aspectos que esperar\u00edas. Es s\u00f3lido y resistente, con suficiente peso para ayudar a mantenerlo en su lugar, y el dise\u00f1o ofrece facilidad de uso y comodidad, a diferencia de cualquier otro flightstick que haya usado antes. <\/p>\n

Informe de todas las alas en<\/h3>\n

Entonces, \u00bfc\u00f3mo funciona VelocityOne Flightstick en los juegos reales? Bueno, muy bien, como se se\u00f1al\u00f3, debido a que Xbox otorga oficialmente la licencia del dispositivo, obtendr\u00e1 soporte nativo en algunos juegos como Microsoft Flight Sim y Star Wars Squadron. Aunque un juego de vuelo como Microsoft Flight Sim se usa mejor con el sistema de control universal de vuelo VelocityOne, ya que es una configuraci\u00f3n completa. A\u00fan as\u00ed, para una experiencia m\u00e1s parecida a un estilo de juego arcade, VelocityOne Flightstick funciona muy bien en Flight Sim, especialmente con los aviones de combate. <\/p>\n

Continuando, quer\u00eda ver c\u00f3mo funcionar\u00eda este dispositivo con algo m\u00e1s lleno de acci\u00f3n, y \u00bfqu\u00e9 mejores juegos que Ace Combat y Star Wars Squadron? Para Ace Combat, la palanca de vuelo necesitaba un mapeo de botones, pero una vez que lo descubr\u00ed, realmente brind\u00f3 una experiencia similar a la de un piloto que esperar\u00edas de una palanca de vuelo.<\/p>\n

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Por otro lado, Star Wars Squadron es el escaparate perfecto, especialmente para aquellos que pueden jugarlo en VR en una PC. El nivel de inmersi\u00f3n que obtienes de un entorno de realidad virtual y combinarlo con un sistema de control similar al que usan los personajes del juego va m\u00e1s all\u00e1 de lo que hubiera esperado. Debido a que VelocityOne es tan simple en su dise\u00f1o y disposici\u00f3n de los botones, no tuve que preocuparme por quitarme los auriculares durante el juego para ver qu\u00e9 botones debo presionar, ya que todo estaba accesible. El uso de la palanca de vuelo para apuntar y moverse fue suave como la mantequilla, y los ligeros h\u00e1pticos proporcionaron una buena respuesta. Es mi uso favorito de la palanca de vuelo hasta el momento y cr\u00e9anme, la experiencia es como ninguna otra cuando combinas VR con VelocityOne.<\/p>\n

Para No Man’s Sky, fue un poco m\u00e1s complicado ya que el juego no est\u00e1 completamente ambientado en una nave espacial o a\u00e9rea como Star Wars, pero podr\u00edas hacerlo funcionar con algunos retoques. Project Wingman es otro t\u00edtulo compatible con VR que prob\u00e9, que es significativamente m\u00e1s r\u00e1pido que Star Wars. Una vez m\u00e1s, tuvimos que reasignar algunos, pero afortunadamente VelocityOne permiti\u00f3 que estas asignaciones personalizadas se guardaran como un perfil para facilitar el acceso al cambiar de juego. Al igual que Squadron, Project Wingman se sinti\u00f3 como un sue\u00f1o absoluto para jugar en realidad virtual con VelocityOne Flightstick. <\/p>\n

Volar por los cielos y realizar todo tipo de maniobras nunca se ha sentido mejor que esto. <\/p>\n

ojos en el cielo<\/h3>\n

Turtle Beach vuelve a impresionar con su primera incursi\u00f3n en el mercado de los palos voladores. Si bien los jugadores de PC pueden tener mejores alternativas para elegir, dada la amplia gama de soporte de la plataforma, para los jugadores de Xbox todos los d\u00edas, recomiendo Turtle Beach VelocityOne Flightstick. A $ 129.99, se encuentra en competencia con otros dispositivos de vuelo, pero son las caracter\u00edsticas y la accesibilidad lo que realmente lo convierte en la mejor opci\u00f3n para los jugadores de Xbox. <\/p>\n

Ventajas:<\/h2>\n