{"id":443596,"date":"2023-02-05T01:12:26","date_gmt":"2023-02-05T01:12:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlc-return-to-castlevania-de-dead-cells-es-aparentemente-el-mas-grande-hasta-ahora\/"},"modified":"2023-02-05T01:12:27","modified_gmt":"2023-02-05T01:12:27","slug":"el-dlc-return-to-castlevania-de-dead-cells-es-aparentemente-el-mas-grande-hasta-ahora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlc-return-to-castlevania-de-dead-cells-es-aparentemente-el-mas-grande-hasta-ahora\/","title":{"rendered":"El DLC ‘Return To Castlevania’ de Dead Cells es aparentemente ‘el m\u00e1s grande hasta ahora’"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Motion Twin<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

En una entrevista reciente con Game Informer, Evil Empire, el estudio de desarrollo responsable del contenido posterior al lanzamiento de Dead Cells, habl\u00f3 extensamente sobre la pr\u00f3xima expansi\u00f3n ‘Return to Castlevania’.<\/p>\n

Seg\u00fan el cofundador de Evil Empire, Benjamin Laulan, el DLC ser\u00e1 la expansi\u00f3n m\u00e1s ambiciosa del estudio hasta el momento y ser\u00e1 \u00abel doble de grande\u00bb que todas las expansiones lanzadas anteriormente:<\/p>\n

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\u00abEs nuestro DLC m\u00e1s grande hasta ahora. Eso es algo que siempre decimos, pero realmente lo es. Es b\u00e1sicamente el doble de grande que [the DLC] lanzamos anteriormente. Obtienes esta nueva historia, incluidos todos los sospechosos habituales de la serie Castlevania. Entonces, ver\u00e1s a Richter Belmont, Alucard, Dr\u00e1cula, Maria Renard y muchos otros que te guiar\u00e1n a trav\u00e9s de esta nueva historia para descubrir b\u00e1sicamente el contenido que incluimos.<\/p>\n

\u00abDado que se trata de un roguelite, tratamos de encontrar una manera de hacerlo interesante para los nuevos jugadores y los reci\u00e9n llegados a este mundo y los nuevos elementos y dem\u00e1s. Tenemos 14 armas nuevas como la espada de Alucard, el escudo de Alucard, el viejo cl\u00e1sico cruz.\u00bb<\/p>\n<\/blockquote>\n

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No solo eso, Laulan tambi\u00e9n habl\u00f3 sobre lo que los jugadores pueden esperar de la expansi\u00f3n en t\u00e9rminos de contenido, y revel\u00f3 que se incluir\u00e1n nuevos biomas, m\u00fasica y armas, adem\u00e1s de un \u00abenfrentamiento incre\u00edble\u00bb que el equipo no est\u00e1 del todo preparado. listo para hablar todav\u00eda:<\/p>\n

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\u00abTenemos tres jefes nuevos, uno de ellos es un enfrentamiento incre\u00edble del que no hablaremos [about] todav\u00eda, pero eso es s\u00faper emocionante y algo nunca antes visto en el juego. \u00bfQu\u00e9 m\u00e1s olvid\u00e9? Nuevos biomas. Tenemos dos nuevos biomas basados \u200b\u200ben los niveles cl\u00e1sicos de Castlevania. Tenemos m\u00fasica, una banda sonora completamente nueva.<\/p>\n

\u00abTen\u00edamos permiso de Konami para usar todas las viejas bandas sonoras de los viejos juegos de Castlevania. As\u00ed que lo que hicimos fue [basically created] un mod de Castlevania en el submen\u00fa de m\u00fasica de las opciones. As\u00ed que b\u00e1sicamente puedes reemplazar toda la m\u00fasica de Dead Cells [with] su versi\u00f3n [from] Castlevania. Toda la m\u00fasica. Y tambi\u00e9n tenemos nuevas composiciones que hizo el compositor de Dead Cells de todos los cl\u00e1sicos, como Bloody Tears\u2026\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n

\u00a1Todo suena bastante emocionante, tenemos que decirlo! Le recomendamos que consulte la entrevista completa para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre c\u00f3mo el equipo comenz\u00f3 con Castlvania IP y en qu\u00e9 franquicia le gustar\u00eda colaborar al equipo a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Actualmente no hay una fecha de lanzamiento firme para la expansi\u00f3n ‘Return to Castlevania’, pero nos aseguraremos de mantenerlo actualizado tan pronto como sepamos m\u00e1s.<\/p>\n

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