Tel\u00e9fono Razer<\/a> era, cualquier generaci\u00f3n, porque no lo eran. Lejos de ahi. La segunda fue una mejora definitiva, pero f\u00e1cilmente pod\u00eda encontrar fallas en ambas versiones. <\/p>\nHubo una clara debilidad en la c\u00e1mara, por ejemplo, y la pantalla de la primera ten\u00eda sus problemas. Pero fue diferente. En un mar de tel\u00e9fonos para m\u00ed tambi\u00e9n, Razer hizo algo m\u00e1s. La pantalla estaba flanqueada por dos altavoces enormes que eran extremadamente impresionantes. El dise\u00f1o general fue incre\u00edble, y el segundo agreg\u00f3 Razer Chroma RGB, lo que lo ayud\u00f3 a destacar entre la multitud. <\/p>\n
Razer tambi\u00e9n entr\u00f3 en pantallas de alta frecuencia de actualizaci\u00f3n antes que la mayor\u00eda de los otros fabricantes de tel\u00e9fonos, y siempre disfrut\u00e9 de una excelente duraci\u00f3n de la bater\u00eda. Era diferente, no era otra losa que se parec\u00eda a todas las otras losas. Y hasta el d\u00eda de hoy sigo usando el Razer Phone 2 dentro de mi Kishi a veces para jugar en la nube. Realmente era un tel\u00e9fono para el p\u00fablico objetivo de Razer, es decir, los jugadores. <\/p>\n
Tambi\u00e9n fue genial para juegos nativos y en la nube. Pero sobre todo, era un tel\u00e9fono. Era algo en lo que ten\u00eda una tarjeta SIM, en la que pod\u00eda acceder a mis correos electr\u00f3nicos e informaci\u00f3n diaria importante, usar las redes sociales y, cuando era necesario, jugar. Lo hizo todo. <\/p>\n
Y esa es precisamente la raz\u00f3n por la que desear\u00eda que Razer hubiera seguido fabricando tel\u00e9fonos antes de ir por la ruta del Edge. Para m\u00ed, otro dispositivo m\u00f3vil que accede a las mismas cosas que mi tel\u00e9fono simplemente no tiene mucho sentido. <\/p>\n