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ingresar<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nLa historia de Awakening recorre un territorio familiar para Fire Emblem, pero incluye muchos de los elementos que hicieron que las narraciones anteriores fueran memorables: luchas entre naciones opuestas, artefactos misteriosos de poder oculto, una fuerza oscura manipulando detr\u00e1s de escena y algunos dragones extremadamente poderosos y, a veces, humanoides. . Tomando el control de tu personaje controlado por el jugador, te unes a Chrom, pr\u00edncipe de Ylisse, y su banda de vigilantes que protegen a la poblaci\u00f3n de los peligrosos bandidos y criaturas que deambulan por la tierra.<\/p>\n
Dos caracter\u00edsticas \u00abnuevas\u00bb cruciales tambi\u00e9n fueron visibles desde el comienzo del juego. Al comenzar, los jugadores pueden nombrar y personalizar una unidad de personaje de avatar jugable, que es de crucial importancia para la historia. Tambi\u00e9n ten\u00edas la opci\u00f3n de seleccionar una configuraci\u00f3n de dificultad \u00abcasual\u00bb que alteraba un elemento que algunos jugadores consideraban esencial para Fire Emblem: la muerte permanente. En juegos anteriores, las unidades muertas en la batalla se perd\u00edan para siempre, pero el modo casual las reviv\u00eda autom\u00e1ticamente al final de la batalla. Matar a una unidad principal segu\u00eda siendo un Game Over instant\u00e1neo, pero este modo ayud\u00f3 a eliminar gran parte de la presi\u00f3n de los encuentros m\u00e1s desafiantes del juego para los jugadores de estrategia\/RPG menos experimentados, y elimin\u00f3 el miedo de perder a tu personaje favorito por un golpe cr\u00edtico perdido.<\/p>\n
Si bien estas adiciones al juego eran nuevas para los jugadores fuera de Jap\u00f3n, en realidad no se introdujeron en Awakening: tanto la unidad de jugador personalizable como el modo casual debutaron en el juego Fire Emblem anterior, una nueva versi\u00f3n de Mystery of the Emblem para Nintendo DS. Pero dado que ese juego no se lanz\u00f3 fuera de Jap\u00f3n, Fire Emblem Awakening fue la primera experiencia de muchos jugadores extranjeros con estas caracter\u00edsticas, y su recepci\u00f3n result\u00f3 ser muy positiva, tanto que se trasladaron a la mayor\u00eda de los principales Juegos de Fire Emblem lanzados desde entonces.<\/p>\n
Pero el mayor impacto que Fire Emblem Awakening dejar\u00eda en la serie no tiene que ver con la jugabilidad t\u00e1ctica, sino con los personajes. Inspir\u00e1ndose mucho en el cuarto juego de Fire Emblem (el cuarto juego a\u00fan no localizado, Genealogy of the Holy War), Awakening puso un gran \u00e9nfasis en construir relaciones entre personajes. Al configurar unidades para luchar cerca o directamente entre s\u00ed durante el combate, construir\u00edan una relaci\u00f3n. Despu\u00e9s de la batalla, puede optar por ver conversaciones de apoyo en las que los dos personajes se acercan m\u00e1s entre s\u00ed, elevando su nivel de apoyo. Esto proporcion\u00f3 beneficios t\u00e1cticos en la batalla: emparejar dos unidades directamente aumenta las estad\u00edsticas y beneficios como la anulaci\u00f3n de da\u00f1os. Pero quiz\u00e1s a\u00fan m\u00e1s importante para muchos jugadores, esto te permiti\u00f3 emparejar personajes en relaciones rom\u00e1nticas de tu elecci\u00f3n. Incluso tendr\u00edas la oportunidad de conocer y reclutar a los hijos de tus parejas cuidadosamente dise\u00f1adas a trav\u00e9s de travesuras de viajes en el tiempo.<\/p>\n
Las conversaciones de apoyo y los beneficios de combate que las acompa\u00f1an han existido en Fire Emblem durante bastante tiempo, y las parejas de unidades emparejadas que tienen hijos es un concepto presente en el FE4 mencionado anteriormente. Pero el \u00e9nfasis puesto en los apoyos y el romance en Awakening, incluso permiti\u00e9ndote emparejar tu avatar con el waifu\/hazubando de tus sue\u00f1os, fue diferente a todo lo que hab\u00eda ocurrido antes en la serie. Y este enfoque result\u00f3 tremendamente exitoso para Awakening, atrayendo a nuevos fan\u00e1ticos que no estaban familiarizados con Fire Emblem y los juegos de estrategia en general. No es dif\u00edcil ver por qu\u00e9 esto funcion\u00f3 tan bien: \u00abEnviar\u00bb personajes juntos ha sido una cosa en el fandom de los medios desde tiempos inmemoriales, y Awakening lo alent\u00f3 y lo recompens\u00f3 por completo, tanto en el juego como en la historia. No es exagerado decir que el \u00e9xito de Awakening se debi\u00f3 en gran parte a su atractivo para una audiencia m\u00e1s interesada en conectar unidades que en una planificaci\u00f3n estrat\u00e9gica profunda.<\/p>\n
Las cr\u00edticas entusiastas y la recepci\u00f3n minorista de Awakening no solo salvaron la serie: convirti\u00f3 a Fire Emblem sin ayuda en una franquicia poderosa nuevamente, esta vez a escala global. El \u00e9xito de Awakening tendr\u00eda efectos de gran alcance en la serie principal de Fire Emblem en su conjunto a partir de este momento, pero no todos los fan\u00e1ticos de toda la vida estar\u00edan contentos con \u00e9l.<\/p>\n
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Revisi\u00f3n de Fire Emblem Engage<\/p>\n
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Desde entonces, Fire Emblem ha caminado por la delicada cuerda floja de equilibrar el juego de estrategia gratificante con la relaci\u00f3n popular y los aspectos sociales que Awakening estableci\u00f3. Fire Emblem Echoes y el reciente Engage, que ponen m\u00e1s \u00e9nfasis en los elementos de estrategia\/RPG, fueron vistos como decepcionantes para algunos jugadores y cr\u00edticos que llegaron a disfrutar del enfoque en las relaciones de los t\u00edtulos anteriores, pero fueron bien recibidos por otros que prefer\u00edan estos elementos como m\u00e1s de un bono que un enfoque principal. Pero Fire Emblem: Three Houses, un t\u00edtulo amado por la cr\u00edtica y el juego m\u00e1s vendido de la serie hasta el momento, fue otra entrada que puso en primer plano las relaciones entre los personajes. Est\u00e1 claro que, a pesar de c\u00f3mo se sientan algunos fan\u00e1ticos de la vieja escuela, los elementos sociales ayudan a que los juegos de la serie sean especiales para los jugadores modernos. La forma en que Awakening ha transformado esta franquicia que define el g\u00e9nero ha cimentado su legado en los pr\u00f3ximos a\u00f1os.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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