{"id":446152,"date":"2023-02-06T18:46:19","date_gmt":"2023-02-06T18:46:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-eliminaran-2-grupos-de-mapas-de-overwatch-mientras-blizzard-planea-un-nuevo-modo-de-juego\/"},"modified":"2023-02-06T18:46:21","modified_gmt":"2023-02-06T18:46:21","slug":"se-eliminaran-2-grupos-de-mapas-de-overwatch-mientras-blizzard-planea-un-nuevo-modo-de-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-eliminaran-2-grupos-de-mapas-de-overwatch-mientras-blizzard-planea-un-nuevo-modo-de-juego\/","title":{"rendered":"Se eliminar\u00e1n 2 grupos de mapas de Overwatch mientras Blizzard planea un nuevo modo de juego"},"content":{"rendered":"


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Blizzard dice que los conjuntos de mapas de Overwatch 2 desaparecer\u00e1n de la temporada 4, y le dice a la comunidad para su juego FPS multijugador: \u201cTen\u00edas raz\u00f3n. Estuvimos equivocados.\u00bb El cambio tambi\u00e9n ver\u00e1 alteraciones en la frecuencia del mapa en las rotaciones, con el objetivo de abordar los mapas Push que aparecen con m\u00e1s frecuencia que otros tipos. Si bien este cambio en los mapas de Overwatch 2 no estar\u00e1 aqu\u00ed para la fecha de lanzamiento de la temporada 3, llega en la temporada 4, con m\u00e1s ajustes planeados m\u00e1s all\u00e1 de eso.<\/p>\n

El director del juego Overwatch 2, Aaron Keller, comparti\u00f3 un blog en el sitio web de Blizzard, lo \u00faltimo en los esfuerzos planificados del equipo para actualizaciones de desarrollo de Overwatch 2 m\u00e1s frecuentes para mantener a la comunidad al tanto, hablando sobre sus planes para el avance de los mapas. Keller admite que \u00abla opini\u00f3n de los jugadores sobre los grupos de mapas era bastante baja, la lista de mapas no tiene suficientes mapas donde realmente los necesitamos, y el impacto que tuvieron en la identidad estacional fue bastante bajo\u00bb.<\/p>\n

Como tal, Los grupos de mapas de Overwatch 2 se eliminar\u00e1n por completo desde el comienzo de la temporada 4<\/strong>. En respuesta a una consulta en Twitter, Keller agrega<\/a> que este cambio no lleg\u00f3 a la compilaci\u00f3n de la temporada 3, que ya estaba bloqueada antes de que se tomara la decisi\u00f3n de eliminar los grupos, por lo que no llegar\u00e1 hasta la temporada siguiente.<\/p>\n

Adem\u00e1s de esto, Keller se\u00f1ala que la cadencia planificada para la rotaci\u00f3n de mapas dentro y fuera del grupo se vio afectada por el marco de tiempo para los ajustes. El mapa de escolta de Gibraltar, por ejemplo, \u00abse supon\u00eda que regresar\u00eda en la temporada 4, pero las pruebas de juego y la iteraci\u00f3n que est\u00e1bamos haciendo para el mapa comenzaron a cuestionar esa fecha l\u00edmite\u00bb.<\/p>\n

Keller agrega que se est\u00e1n trabajando en algunos ajustes potenciales del mapa, y se\u00f1ala nuevamente a Gibraltar como ejemplo. \u201c\u00bfAlguna vez apareces en defensa en Gibraltar justo antes de que se alcance el primer punto de control y te preguntas si regresar\u00e1s con vida a tu equipo sin que te atrapen fuera de la reaparici\u00f3n? Este problema ha durado demasiado\u201d, explica. El equipo tiene como objetivo encontrar \u00absoluciones que no requieran cambios en el mapa\u00bb, pero las considerar\u00e1 si es necesario. Keller se\u00f1ala que estos cambios probablemente no lleguen para la temporada 4, pero est\u00e1n en proceso.<\/p>\n

Tambi\u00e9n se aborda la frecuencia del mapa en las rotaciones. Keller dice que el juego no prefiere un mapa tras otro, pero \u00abhay un detalle del sistema de emparejamiento que eleva un poco los mapas Push\u00bb, lo que hace que aparezcan con un poco m\u00e1s de frecuencia. Esto se ve exacerbado por el hecho de que hay menos mapas Push que para otros modos de juego, lo que significa que probablemente aparecer\u00e1n con m\u00e1s frecuencia. \u00c9l tranquiliza a los jugadores: \u00abEstamos buscando una manera de mitigar esto, apuntando a una temporada futura\u00bb.<\/p>\n

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Overwatch 2 nuevo modo de juego<\/h3>\n

De manera emocionante, Keller tambi\u00e9n se burla de que esta rotaci\u00f3n ser\u00e1 importante \u00abconsiderando que tenemos otro modo de juego nuevo con nuevos mapas programados para un lanzamiento de temporada a finales de este a\u00f1o\u00bb. Todav\u00eda no hay detalles sobre lo que implicar\u00e1 exactamente este modo, pero de todos modos son buenas noticias. Personalmente, he sido un gran admirador de la din\u00e1mica de ida y vuelta de Push, pero ciertamente no es del gusto de todos, por lo que siempre son interesantes m\u00e1s formas de jugar.<\/p>\n

Finalmente, Keller se despide con una breve charla sobre los desaf\u00edos del evento. Hablando sobre el evento del A\u00f1o Nuevo Lunar de Overwatch 2, comenta que \u00ablos desaf\u00edos del evento se centraron demasiado en jugar el modo de juego del evento\u00bb. Blizzard ha \u00abcambiado nuestros valores aqu\u00ed\u00bb, explica, con planes para \u00abincluir m\u00e1s desaf\u00edos que te permitan jugar de la manera que prefieras, sin dejar de introducir modos de juego de eventos\u00bb. Estos cambios aterrizar\u00e1n en la temporada 3 de Overwatch 2, aunque Keller se\u00f1ala que es posible que haya m\u00e1s modificaciones \u00absi no se siente bien\u00bb.<\/p>\n

A medida que llega la nueva temporada, aseg\u00farese de estar actualizado en la lista de niveles de Overwatch 2 para conocer a los mejores personajes en el meta actual, adem\u00e1s de actualizar su conocimiento sobre c\u00f3mo funcionan los rangos competitivos de Overwatch 2. La Temporada 3 tambi\u00e9n est\u00e1 programada para ver la llegada del nuevo mapa de Overwatch 2, Pen\u00ednsula Ant\u00e1rtica. Si no te cansas de la competencia en la vida real, tenemos m\u00e1s de los mejores juegos multijugador para PC para que contin\u00faes con el desaf\u00edo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n