{"id":446418,"date":"2023-02-06T21:30:14","date_gmt":"2023-02-06T21:30:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ceo-de-take-two-dice-que-las-filtraciones-de-gta-6-no-afectaron-el-negocio-pero-fueron-un-asunto-emocional\/"},"modified":"2023-02-06T21:30:16","modified_gmt":"2023-02-06T21:30:16","slug":"el-ceo-de-take-two-dice-que-las-filtraciones-de-gta-6-no-afectaron-el-negocio-pero-fueron-un-asunto-emocional","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ceo-de-take-two-dice-que-las-filtraciones-de-gta-6-no-afectaron-el-negocio-pero-fueron-un-asunto-emocional\/","title":{"rendered":"El CEO de Take-Two dice que las filtraciones de GTA 6 no afectaron el negocio, pero fueron \u00abun asunto emocional\u00bb"},"content":{"rendered":"
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Ha sido un trimestre complicado para el editor de Grand Theft Auto Take-Two Interactive: sus ganancias de hoy no alcanzaron su gu\u00eda, la planificaci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda para reducir costos que pueden incluir despidos \u00abmodestos\u00bb en la fuerza laboral y su mayor \u00e9xito de taquilla potencial en cubierta, Grand Robo Auto 6, sufri\u00f3 una fuga masiva el \u00faltimo trimestre.<\/p>\n
En el punto final, al menos, al director ejecutivo Strauss Zelnick no le preocupa que las filtraciones puedan afectar el negocio. Pero hablando con IGN antes del lanzamiento de ganancias de Take-Two hoy, los llam\u00f3 un \u00abasunto emocional\u00bb y se centr\u00f3 en el impacto para los desarrolladores que trabajan en el juego.<\/p>\n