{"id":447594,"date":"2023-02-07T10:06:45","date_gmt":"2023-02-07T10:06:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-lanzamiento-de-modern-warfare-ii-establece-un-record-blizzard-resurge-con-un-gran-crecimiento-interanual\/"},"modified":"2023-02-07T10:06:47","modified_gmt":"2023-02-07T10:06:47","slug":"el-lanzamiento-de-modern-warfare-ii-establece-un-record-blizzard-resurge-con-un-gran-crecimiento-interanual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-lanzamiento-de-modern-warfare-ii-establece-un-record-blizzard-resurge-con-un-gran-crecimiento-interanual\/","title":{"rendered":"El lanzamiento de Modern Warfare II establece un r\u00e9cord, Blizzard resurge con un gran crecimiento interanual"},"content":{"rendered":"


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\t\t\t\t\tEsto no es un consejo de inversi\u00f3n. El autor no tiene cargo en ninguna de las acciones mencionadas. Wccftech.com tiene una pol\u00edtica de divulgaci\u00f3n y \u00e9tica.\n\t\t\t\t<\/p>\n

Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) public\u00f3 sus ganancias del trimestre que finaliz\u00f3 el 31 de diciembre de 2022 (el a\u00f1o fiscal de la compa\u00f1\u00eda coincide con el a\u00f1o calendario), y parece que fue una feliz temporada navide\u00f1a para el megaeditor de Call of Duty. La empresa gener\u00f3 2330 millones de d\u00f3lares en ingresos netos, frente a los 2160 millones de d\u00f3lares del cuarto trimestre de 2021, pero la medida m\u00e1s importante del \u00e9xito de la empresa fueron las reservas netas (que incluyen microtransacciones en el juego y otras compras), que fueron de 3570 millones de d\u00f3lares en el cuarto trimestre de 2022 en comparaci\u00f3n con los 2,49 d\u00f3lares mil millones hace un a\u00f1o. Las razones del buen trimestre de Acti-Blizz fueron dos: el \u00e9xito de Call of Duty: Modern Warfare II y el resurgimiento de Blizzard.<\/p>\n

Call of Duty: Modern Warfare II entreg\u00f3 la venta directa m\u00e1s alta en el primer trimestre en la historia de la franquicia, lo que gener\u00f3 un aumento de ingresos del 60 por ciento interanual para la divisi\u00f3n de Activision. Call of Duty Warzone 2.0 tambi\u00e9n contribuy\u00f3 al buen trimestre, aunque Activision admite que el compromiso se ha \u00abmoderado\u00bb luego de la reacci\u00f3n regular de los jugadores. Mientras tanto, la base de jugadores de Call of Duty Mobile creci\u00f3 en dos d\u00edgitos. A pesar de los rumores de lo contrario, Acti-Blizz promete que el \u00abpr\u00f3ximo lanzamiento premium anual completo de la exitosa serie\u00bb llegar\u00e1 este a\u00f1o. Se desconoce qu\u00e9 forma podr\u00eda tomar ese \u00ablanzamiento premium anual completo\u00bb.<\/p>\n

Sin embargo, en \u00faltima instancia, la noticia m\u00e1s importante fue Blizzard, que hab\u00eda estado luchando durante alg\u00fan tiempo para lograr el tipo de n\u00fameros que se esperaban de la divisi\u00f3n. Los ingresos de Blizzard aumentaron un 90 % a\u00f1o tras a\u00f1o, gracias al lanzamiento de Overwatch 2, World of Warcraft: Dragonflight y World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic. Debido a un cambio al modelo free-to-play, Overwatch 2 entreg\u00f3 un r\u00e9cord de compras en el juego, y Wrath of the Lich King Classic parece ser un \u00e9xito mayor que Dragonflight, ya que este \u00faltimo no igual\u00f3 las ventas de algunas expansiones anteriores. Mientras tanto, Diablo Immortal contin\u00faa siendo un generador de dinero constante para la divisi\u00f3n. Acti-Blizz reconoci\u00f3 la separaci\u00f3n con el editor chino de Blizzard, NetEase, en su comunicado de prensa, pero no espere que sea un rev\u00e9s importante para ellos mientras buscan \u00abformas alternativas de servir a la comunidad en China\u00bb.<\/p>\n

Activision Blizzard no realizar\u00e1 una llamada de ganancias este trimestre, pero el CEO Bobby Kotick proporcion\u00f3 esta breve declaraci\u00f3n sobre el desempe\u00f1o de la compa\u00f1\u00eda…<\/p>\n

\u00abTerminamos 2022 con reservas netas trimestrales r\u00e9cord mientras cumplimos nuestra misi\u00f3n de brindar alegr\u00eda \u00e9pica a los jugadores. Estoy agradecido con nuestros talentosos equipos por sus muchos \u00e9xitos entreteniendo a nuestros cientos de millones de jugadores en todo el mundo. Esperamos un a\u00f1o hist\u00f3rico, mientras trabajamos para fusionarnos con Microsoft. Esta fusi\u00f3n nos permitir\u00e1 brindar un mejor servicio a nuestros jugadores, crear mayores oportunidades para nuestros empleados y permitirnos tener \u00e9xito en una industria de juegos global cada vez m\u00e1s competitiva\u201d.<\/em><\/p>\n

Queda por ver c\u00f3mo el exitoso trimestre de Activision Blizzard puede afectar la adquisici\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda propuesta por Microsoft por $ 69 mil millones, que enfrenta desaf\u00edos de m\u00faltiples reguladores. A pesar de las buenas noticias financieras, tampoco debemos olvidar que Activision Blizzard se ha enfrentado a una serie de demandas y otras acciones legales inmediatamente despu\u00e9s de una demanda presentada por el Departamento de Igualdad en el Empleo y la Vivienda (DFEH, por sus siglas en ingl\u00e9s) de California que alega discriminaci\u00f3n generalizada basada en el g\u00e9nero y acoso sexual en la editorial Call of Duty. Puede obtener m\u00e1s detalles sobre esa historia en desarrollo aqu\u00ed.<\/p>\n

Parece que Activision Blizzard ha vuelto a funcionar con toda su fuerza despu\u00e9s de uno o dos a\u00f1os inestables. Con juegos importantes como Diablo IV programados para lanzarse en 2023, espere que ese \u00e9xito contin\u00fae.<\/p>\n

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