{"id":448196,"date":"2023-02-07T17:11:20","date_gmt":"2023-02-07T17:11:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/zuckerberg-dice-que-meta-quest-3-tendra-realidad-mixta-a-todo-color\/"},"modified":"2023-02-07T17:11:22","modified_gmt":"2023-02-07T17:11:22","slug":"zuckerberg-dice-que-meta-quest-3-tendra-realidad-mixta-a-todo-color","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/zuckerberg-dice-que-meta-quest-3-tendra-realidad-mixta-a-todo-color\/","title":{"rendered":"Zuckerberg dice que Meta Quest 3 tendr\u00e1 realidad mixta a todo color"},"content":{"rendered":"


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El Meta Quest Pro incluye varias c\u00e1maras externas que permiten al usuario ver su entorno externo a todo color, en tiempo real. <\/figcaption>
Imagen: Meta<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Mark Zuckerberg dijo en una llamada de ganancias reciente que el pr\u00f3ximo auricular orientado al consumidor de Meta, que se especula que ser\u00e1 el Meta Quest 3, incluir\u00e1 funciones de realidad mixta a todo color. Esto podr\u00eda ser un cambio importante en la industria de la RV y la continua fascinaci\u00f3n de la empresa por los espacios virtuales compartidos. <\/p>\n

En su teleconferencia con inversores<\/span> El jueves pasado, el director ejecutivo Mark Zuckerberg dijo que \u00aba finales de este a\u00f1o\u00bb, la compa\u00f1\u00eda lanzar\u00eda sus auriculares para consumidores de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, que ser\u00e1n mucho m\u00e1s baratos que los Quest Pro y, sin embargo, a\u00fan contar\u00e1n con Meta Reality, la misma caracter\u00edstica utilizada en Meta Quest Pro. permitir video de paso a todo color<\/span>.<\/p>\n

Meta primero mostr\u00f3 su Meta Quest Pro de $ 1,500<\/span> durante su \u00faltima conferencia Connect y destac\u00f3 sus c\u00e1maras orientadas hacia el exterior mejoradas, que permiten a los usuarios ver im\u00e1genes en color de su entorno en tiempo real. Por supuesto, el video externo del Pro en s\u00ed es algo limitado y granulado<\/span>. Si eso le molesta, entonces no hay mucha m\u00e1s funcionalidad para la iteraci\u00f3n actual de la tecnolog\u00eda de transferencia, aparte de ayudarlo a evitar golpearse el dedo del pie con cualquier pie de escritorio descarriado.<\/p>\n

Ninguno de los comentarios de Zuckerberg menciona expl\u00edcitamente el esperado auricular \u00abQuest 3\u00bb, pero aclar\u00f3 que aqu\u00ed est\u00e1 hablando de una opci\u00f3n para el consumidor. Como lo se\u00f1al\u00f3 TechRadar<\/span>dijo Zuckerberg estrategia<\/span> el a\u00f1o pasado que el pr\u00f3ximo dispositivo Quest 3 costar\u00e1 entre $ 300, $ 400 o $ 500, lo que significa que probablemente se apegar\u00e1 a la l\u00ednea de nivel de entrada de auriculares VR, pero esta \u00faltima menci\u00f3n podr\u00eda ser un indicio de que Meta quiere generar m\u00e1s entusiasmo en todo el mundo. realidad, tambi\u00e9n conocida como una combinaci\u00f3n de tecnolog\u00eda de realidad virtual y aumentada.<\/p>\n

Ninguno de los comentarios de Zuck apunta a qu\u00e9 capacidades de software podr\u00eda tener el pr\u00f3ximo dispositivo Quest. Pero el CEO de Meta se mantiene optimista sobre la tecnolog\u00eda de realidad mixta. \u00c9l dijo: \u00abEl valor de MR es que puedes experimentar la inmersi\u00f3n y la presencia de VR sin dejar de estar conectado a tierra en el mundo f\u00edsico que te rodea\u00bb. Agreg\u00f3: \u201cEspero que esto establezca esta tecnolog\u00eda como la l\u00ednea de base para todos los auriculares en el futuro y, finalmente, por supuesto, tambi\u00e9n para las gafas AR.<\/p>\n

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G\/O Media puede recibir una comisi\u00f3n<\/p>\n

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\"Correas<\/picture><\/div>\n
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PRODUCTOS OFICIALES DE LA NFL<\/p>\n

Correas oficiales de Apple Watch de la NFL<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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\u00a1Aterrizaje!<\/strong>
MobyFox se asoci\u00f3 con la Asociaci\u00f3n de Jugadores de la NFL para traer a los mega fan\u00e1ticos una serie de correas de Apple Watch hechas a mano con cuero de f\u00fatbol aut\u00e9ntico. Elija entre bandas con Tom Brady, Patrick Mahomes, Mac Jones, Justin Fields, Josh Allen y Dak Prescott. <\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

El a\u00f1o pasado Meta subi\u00f3 el precio<\/span> de sus versiones Quest 2 de 128GB y 256GB por $100, a $399 y $499, respectivamente. Esta \u00faltima noticia del principal defensor del metaverso de Meta solo ayuda a reforzar que la compa\u00f1\u00eda contin\u00faa enmarcando la serie Quest como la forma m\u00e1s convencional de acceder a una experiencia de realidad virtual. Si tambi\u00e9n comienza a incluir capacidades de RM, se diferenciar\u00eda de la mayor\u00eda de los otros auriculares actualmente disponibles que no cuestan m\u00e1s de $ 1,000.<\/p>\n

Pero tal como est\u00e1, Meta no enfrenta tanta competencia por la realidad virtual de nivel de entrada de precio similar. Pico, propiedad de ByteDance, con sede en China, revel\u00f3 el Pico 4 de $ 425 el a\u00f1o pasado<\/span>, aunque el dispositivo a\u00fan no est\u00e1 disponible en el mercado estadounidense. La pr\u00f3xima PlayStation VR2 de Sony tiene un precio de $ 550, aunque lista para usar solo es compatible con la PS5. Algunas personas seguramente encontrar\u00e1n formas de hacer que el dispositivo funcione en la PC, pero seg\u00fan Bloomberg<\/span>las expectativas de ventas de PSVR 2 est\u00e1n muy por debajo de lo que anticip\u00f3 la compa\u00f1\u00eda, aunque Sony ha refut\u00f3 esas afirmaciones<\/span>. <\/p>\n

En particular, la PlayStation VR2 tambi\u00e9n incluye c\u00e1maras externas para permitir que los usuarios vean su espacio a su alrededor<\/span>aunque ese metraje no estar\u00e1 a todo color, por lo que cualquier tipo de juego o funci\u00f3n de MR ser\u00eda incre\u00edblemente limitado.<\/p>\n

Por m\u00e1s que las finanzas de Meta sufrieron un duro golpe el a\u00f1o pasado, la empresa ha gast\u00f3 m\u00e1s de mil millones de d\u00f3lares al mes<\/span> en tecnolog\u00eda de metaverso. Meta dijo que Reality Labs, el grupo responsable de sus esfuerzos de realidad virtual, hab\u00eda sufrido p\u00e9rdidas de $ 4,28 mil millones en el trimestre anterior, mientras que los ingresos por VR han disminuido a\u00f1o tras a\u00f1o. La directora financiera de Meta, Susan Li, dijo a los inversores que los ingresos del cuarto trimestre de Reality Labs se redujeron un 17% \u00abdebido a las menores ventas de Quest 2\u00bb.<\/p>\n

A pesar de estos preocupantes estados financieros, Meta no abandonar\u00e1 la realidad virtual<\/span> o el metaverso<\/span> todav\u00eda. La compa\u00f1\u00eda gan\u00f3 recientemente una gran victoria contra la Comisi\u00f3n Federal de Comercio por su Adquisici\u00f3n de $ 400 millones de la empresa de fitness VR Within<\/span>. <\/p>\n<\/div>\n


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