{"id":452645,"date":"2023-02-09T18:21:30","date_gmt":"2023-02-09T18:21:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/overwatch-2-gana-mucho-dinero-para-activision-blizzard\/"},"modified":"2023-02-09T18:21:32","modified_gmt":"2023-02-09T18:21:32","slug":"overwatch-2-gana-mucho-dinero-para-activision-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/overwatch-2-gana-mucho-dinero-para-activision-blizzard\/","title":{"rendered":"Overwatch 2 gana mucho dinero para Activision Blizzard"},"content":{"rendered":"


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Activision Blizzard ha informado resultados financieros saludables luego de los lanzamientos de Overwatch 2 y Call of Duty Modern Warfare 2 del a\u00f1o pasado.\n<\/p>\n

Los usuarios activos mensuales de Blizzard han experimentado un fuerte aumento, casi un 87 por ciento interanual, luego de una larga tendencia a la baja. Los ingresos de los tres meses que finalizaron el 31 de diciembre aumentaron aproximadamente en la misma cantidad, ya que la gente gast\u00f3 su dinero en la secuela gratuita.\n<\/p>\n

World of Warcraft: Dragonflight, la \u00faltima expansi\u00f3n del MMO de larga duraci\u00f3n de Blizzard, se lanz\u00f3 a fines de noviembre. Por primera vez en 10 a\u00f1os, las ventas cayeron ligeramente en comparaci\u00f3n con su predecesor, Shadowlands de 2020 (que vendi\u00f3 m\u00e1s de 3,7 millones de copias en el lanzamiento).\n<\/p>

Tr\u00e1iler de la tercera temporada de Overwatch 2.<\/figcaption>

\u00abSi bien las primeras ventas de Dragonflight no alcanzaron el nivel de la expansi\u00f3n anterior, los comentarios de la comunidad sobre el t\u00edtulo han sido positivos\u00bb, afirm\u00f3 la compa\u00f1\u00eda.\n<\/p>\n

Activision Blizzard termin\u00f3 el mes pasado su relaci\u00f3n con NetEase, su socio editorial chino que manejaba la ejecuci\u00f3n de sus juegos en la regi\u00f3n. Esto ocurri\u00f3 demasiado recientemente para reflejarse en estos \u00faltimos resultados, aunque es probable que su impacto se vea el pr\u00f3ximo trimestre si la empresa no encuentra un reemplazo.\n<\/p>\n

En el lado de Activision de la compa\u00f1\u00eda, los ingresos y el compromiso volvieron a aumentar, aunque no tanto como para Blizzard. Como era de esperar, Call of Duty Modern Warfare 2 proporcion\u00f3 un resultado final mucho m\u00e1s saludable que el decepcionante Vanguard ambientado en la Segunda Guerra Mundial del a\u00f1o pasado, con un aumento de los ingresos de Activision del 59,9 por ciento a\u00f1o tras a\u00f1o.\n<\/p>\n

Los usuarios activos mensuales de Activision experimentaron un aumento m\u00e1s modesto del 3,7 por ciento interanual, ayudado por la \u00abinversi\u00f3n de los jugadores r\u00e9cord\u00bb y \u00abun fuerte aumento a\u00f1o tras a\u00f1o en el alcance de la franquicia\u00bb desde el lanzamiento en noviembre de Warzone 2.0 reiniciado. Sin embargo, sobre eso, Activision admiti\u00f3 que el crecimiento se hab\u00eda \u00abmoderado despu\u00e9s del lanzamiento\u00bb.\n<\/p>\n

\u00abTerminamos 2022 con reservas netas trimestrales r\u00e9cord mientras cumplimos nuestra misi\u00f3n de brindar alegr\u00eda \u00e9pica a los jugadores\u00bb, dijo el controvertido CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, reflexionando sobre los resultados. \u00abEstoy agradecido con nuestros equipos talentosos y trabajadores por sus muchos \u00e9xitos entreteniendo a nuestros cientos de millones de jugadores en todo el mundo.\n<\/p>\n

\u00abEsperamos un a\u00f1o hist\u00f3rico, mientras trabajamos para fusionarnos con Microsoft. Esta fusi\u00f3n nos permitir\u00e1 brindar un mejor servicio a nuestros jugadores, crear mayores oportunidades para nuestros empleados y permitirnos tener \u00e9xito en una industria de juegos global cada vez m\u00e1s competitiva\u00bb.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n