{"id":452960,"date":"2023-02-09T21:31:36","date_gmt":"2023-02-09T21:31:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/inventario-innovador-y-escritura-debil\/"},"modified":"2023-02-09T21:31:38","modified_gmt":"2023-02-09T21:31:38","slug":"inventario-innovador-y-escritura-debil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/inventario-innovador-y-escritura-debil\/","title":{"rendered":"Inventario innovador y escritura d\u00e9bil"},"content":{"rendered":"


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El viejo salvador canoso Mac tiene un problema: el generador que necesita no tiene gasolina. La bomba de combustible est\u00e1 al otro lado de la plataforma abandonada en aguas profundas que \u00e9l y su compa\u00f1ero Charlie est\u00e1n explorando, y la \u00fanica forma de llegar all\u00ed es un salto suicida a trav\u00e9s de un vasto abismo. Afortunadamente, Charlie est\u00e1 justo al lado de la bomba y, gracias a su confiable sistema Quantum Inventory, Mac puede transferir el bote de combustible a Charlie, quien lo llena y lo env\u00eda de regreso.<\/p>\n

Seguro que es mejor que retroceder, incluso si la existencia de la tecnolog\u00eda choca con la del juego. Extraterrestre<\/i>Est\u00e9tica inspirada: \u00bfpor qu\u00e9 necesitan barcos y gr\u00faas si pueden teletransportarse?<\/p>\n

Estasis: T\u00f3tem de hueso<\/i> es una aventura de apuntar y hacer clic desarrollada por The Brotherhood y otra entrada en su canon de terror de ciencia ficci\u00f3n, como Cayne<\/i>. Pensar discoteca el\u00edseo<\/i> pero con menos Marx y m\u00e1s Lovecraft. En la demostraci\u00f3n de Steam Next Fest, cambias entre tres personajes para explorar la plataforma abandonada y tratar de averiguar qu\u00e9 le sucedi\u00f3 a la tripulaci\u00f3n despu\u00e9s de que descubrieron algo horrible en las profundidades.<\/p>\n

Es una configuraci\u00f3n familiar, especialmente para cualquiera que trabaje con el Espacio muerto <\/i>rehacer. A\u00fan as\u00ed, hay una raz\u00f3n por la que los cineastas han estado hablando Extraterrestre<\/i> durante casi 50 a\u00f1os: Los barcos embrujados son geniales y aterradores. T\u00f3tem de hueso<\/i> tiene un gran dise\u00f1o y los acertijos son l\u00f3gicos, pero la ubicaci\u00f3n atmosf\u00e9rica se ve defraudada por un gui\u00f3n sobrescrito, una actuaci\u00f3n de voz d\u00e9bil y algunos tropos que deber\u00edan haberse dejado en los a\u00f1os 70.<\/p>\n<\/p>\n

Tus tres exploradores son Mac, Charlie y su oso de peluche \u00absuperjuguete\u00bb Moses, quien dice su propio nombre al reproducir una grabaci\u00f3n de la… \u00bfhija de Mac y Charlie? Solo estoy seguro de la relaci\u00f3n de Mac y Charlie gracias a una publicidad en la p\u00e1gina de la tienda Steam. Es emblem\u00e1tico del mayor problema del juego.<\/p>\n

\u00bfTe gustan tus juegos con mucha lectura? Estasis: T\u00f3tem de hueso <\/i>\u00a1es para ti! El equipo est\u00e1 repleto de elementos de inter\u00e9s, que se resaltan f\u00e1cilmente con el clic de un bot\u00f3n del mouse. Desafortunadamente, la escritura es un caso severo de cantidad sobre calidad. As\u00ed es como el juego describe la cama de Mac y Charlie: \u00abBa\u00f1adas en el brillo que arrojan las luces de hadas, las gruesas mantas prometen calidez y seguridad mientras ocultan un trasfondo de amargo recuerdo y arrepentimiento\u00bb.<\/p>\n

Toda la escritura es as\u00ed. En discoteca el\u00edseo<\/i>, la escritura pretenciosa es deliberadamente exagerada porque el protagonista es un fanfarr\u00f3n sobre educado, y el juego trata de interrogar los fundamentos filos\u00f3ficos de una sociedad colapsada. Tal vez Estasis: T\u00f3tem de hueso<\/i> justificar\u00e1 su poes\u00eda en el juego completo, pero no en la demo.<\/p>\n

Adem\u00e1s de todas estas descripciones floridas, Mac, Charlie y Moses est\u00e1n constantemente narrando lo que est\u00e1n haciendo. Peor a\u00fan, todo este di\u00e1logo es imperdible y con subt\u00edtulos forzados. El juego te permite saber al principio que la actuaci\u00f3n de voz es un marcador de posici\u00f3n y, bueno, solo dir\u00e9 que son buenas noticias.<\/p>\n

\"Avance<\/p>\n

Incluso los PDA necesarios de los tripulantes muertos est\u00e1n repletos de texto. Es divertido filtrar lo que es relevante y lo que no, pero incluso en una demostraci\u00f3n de una hora, gru\u00f1\u00ed cuando vi cu\u00e1ntas entradas de diario conten\u00eda cada PDA.<\/p>\n

No ayuda que Mac y Charlie recurran a tropos de g\u00e9nero obsoletos: la habilidad especial de Mac es la \u00abfuerza\u00bb, y en la demostraci\u00f3n dobla una cosa de metal curvada para que quede recta. La habilidad de Charlie es \u00abingenier\u00eda\u00bb, ya que puede combinar dos elementos para hacer uno solo, como cinta adhesiva y manguera. Chico fuerte, chica inteligente. Curiosamente, sus interfaces incluso tienen g\u00e9nero: la de Mac es azul y utilitaria, mientras que la de Charlie es rosa y est\u00e1 cubierta de calcoman\u00edas de flores. (Esto hace que el hecho de que sean marido y mujer sea a\u00fan m\u00e1s extra\u00f1o, ya que Mac est\u00e1 codificado para ser mucho m\u00e1s antiguo que Charlie). Nuevamente, esto podr\u00eda resultar ser tem\u00e1ticamente relevante m\u00e1s adelante, pero hasta ahora la escritura es bastante superficial.<\/p>\n

Dejando a un lado los tropos obsoletos y la necesidad desesperada de un editor, Estasis: T\u00f3tem de hueso<\/i> es un regreso agradable y espeluznante a los juegos de aventura de apuntar y hacer clic m\u00e1s extra\u00f1os de los a\u00f1os 90, como Sanatorio<\/i> y Mojo malo<\/i>. La demostraci\u00f3n incluso termina con una escena de corte honesto a Dios, y los berberechos fr\u00edos de mi coraz\u00f3n de los 90 se agitaron, aunque sea brevemente, como los diodos parpadeantes. \u00a1Oh, genial, ahora lo estoy haciendo!<\/p>\n<\/div>\n


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