{"id":453232,"date":"2023-02-10T00:12:33","date_gmt":"2023-02-10T00:12:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/resident-evil-4-remake-incluye-krauser-knife-fight-que-inspiro-el-nuevo-sistema-parry\/"},"modified":"2023-02-10T00:12:35","modified_gmt":"2023-02-10T00:12:35","slug":"resident-evil-4-remake-incluye-krauser-knife-fight-que-inspiro-el-nuevo-sistema-parry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/resident-evil-4-remake-incluye-krauser-knife-fight-que-inspiro-el-nuevo-sistema-parry\/","title":{"rendered":"Resident Evil 4 Remake incluye Krauser Knife Fight, que inspir\u00f3 el nuevo sistema Parry"},"content":{"rendered":"


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Cuando Capcom finalmente anunci\u00f3 el rumoreado remake de Resident Evil 4, muchos se preguntaron cu\u00e1n fiel ser\u00eda al juego original. La respuesta parece ser \u00abbastante fiel\u00bb, ya que se est\u00e1n recreando incluso secciones menos populares como la isla. Dicho esto, los fan\u00e1ticos contin\u00faan pregunt\u00e1ndose acerca de una secuencia muy espec\u00edfica: la pelea con cuchillos con Jack Krauser. Esa batalla, que se desarroll\u00f3 en su totalidad a trav\u00e9s de eventos de tiempo r\u00e1pido en el juego original, represent\u00f3 a Resident Evil 4 en su extremo m\u00e1s inspirado en las pel\u00edculas de acci\u00f3n, un tono que la mayor\u00eda de los juegos RE recientes realmente no tienen. Entonces, \u00bfla pelea con cuchillos hace el corte?<\/p>\n

Seg\u00fan una entrevista de Game Informer con los directores de la nueva versi\u00f3n de Resident Evil 4, Yasuhiro Ampo y Kazunori Kadoi, la pelea con el cuchillo Krauser todav\u00eda est\u00e1 presente, pero ahora se basa en el nuevo sistema de parada del juego en lugar de eventos de tiempo r\u00e1pido. De hecho, fue la pelea de Krauser la que inspir\u00f3 el sistema de parada, ya que Capcom buscaba una forma de hacer que la pelea fuera m\u00e1s moderna y reactiva. Seg\u00fan Kadoi, la parada funcion\u00f3 tan bien que eventualmente se agreg\u00f3 al resto del juego…<\/p>\n

\u201cUna vez que se implement\u00f3 la mec\u00e1nica de parada, desde ese momento cuando jugu\u00e9 el original, me encontr\u00e9 con ganas de parar en el original tambi\u00e9n. Fue entonces cuando sent\u00ed que las cosas se pusieron realmente interesantes\u00bb.<\/em><\/p>\n

Ser\u00e1 interesante ver c\u00f3mo se desarrolla la pelea de Krauser ahora y c\u00f3mo se han adaptado algunos de los otros eventos de tiempo r\u00e1pido del juego. \u00bfEstar\u00e1s parando esa roca?<\/p>\n

Seg\u00fan el art\u00edculo de GI, tambi\u00e9n puede esperar un mayor enfoque en el sigilo en el nuevo Resident Evil 4, con una nueva arma b\u00f3lter para asesinatos silenciosos y rutas alternativas a trav\u00e9s de misiones para aquellos que prefieren tomar la ruta furtiva. Por supuesto, si prefieres abrirte paso con la escopeta y las patadas giratorias a trav\u00e9s de las hordas, esa tambi\u00e9n es una opci\u00f3n.<\/p>\n

Resident Evil 4 llega a PC, Xbox Series X\/S, PS4 y PS5 el 24 de marzo.<\/p>\n

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